Monster Hunter Rise für PC wird am Erscheinungstag alle Post-Launch-Inhalte von Switch enthalten • Eurogamer.net

Neue Monster, Kostüme und ein erweitertes Ende.

In Nachrichten, die nicht insbesondere Überraschend, aber dennoch schön bestätigt zu haben, hat Capcom angekündigt, dass der hervorragende Monster Hunter Rise alle bisher für die Switch-Version veröffentlichten Post-Launch-Inhalte enthalten wird, wenn er am 12. Januar auf Steam erscheint.

Seit seiner Ankunft auf der Switch im März hat Capcom einen stetigen Fluss an Post-Launch-Inhalten für Monster Hunter Rise veröffentlicht, die von den großen Dingen – d kleinere Ergänzungen, darunter eine Reihe von “Kollaborationen”, die auf verschiedenen Videospieleigenschaften basieren.

In einem neuer Beitrag auf Steam geteilt, Capcom hat bestätigt, dass Monster Hunter Rise alle Inhalte der Switch-Edition bis zum neuesten Update Ver.3.6.1 enthalten wird, wenn es im Januar eintrifft, und stellt fest, dass alle zukünftigen Inhaltsveröffentlichungen nach dem Start zwischen den beiden Versionen synchronisiert werden Ende Februar. Leider werden, wie bereits angekündigt, plattformübergreifendes Spielen und Cross-Saves nicht unterstützt.

Für diejenigen, die die Switch-Veröffentlichung nicht verfolgt haben, bedeutet die heutige Nachricht, dass PC-Spieler in der Lage sein werden, Teostra, Chameleos, Kushala Daora, Crimson Glow Valstrax, Apex Diablos, Apex Rathalos und Apex Zinogre neben allen Basisspielmonstern beim Start zu bekämpfen Tag.

Darüber hinaus haben sie Zugriff auf das neue Ende der Kernquestreihe sowie sechs Crossover-Kostüme (und zugehörige Quests) basierend auf Monster Hunter Stories 2, Okami, Street Fighter, Mega Man 11, Ghosts ‘n Goblins Resurrection und Sonic the Hedgehog.

Die aktuell veröffentlichten Kollaborationen von Monster Hunter Rise im Überblick.

Und als ob das noch nicht genug wäre, bekommt Monster Hunter Rise eine „massive“ kostenpflichtige Erweiterung mit dem Titel Sunbreak für Switch und Dampf nächsten Sommer.


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