Modern Warfare II Spielmodus? – Destruktiv


Alte Gewohnheiten sind schwer abzulegen

Die Spielmodus-Angebote in der Ruf der Pflicht Franchise hat sich im Laufe der Jahre wirklich erweitert, und mit der jüngsten Veröffentlichung von Moderne Kriegsführung II, gibt es mehr Modi als je zuvor. Ausgenommen Warzone als eigene, separate Sache, die Basis Ruf der Pflicht Das Multiplayer-Erlebnis hat 11 verschiedene Spieltypen in der Haupt-MP-Playlist, ohne die Koop-Kampagnenmodi, die Sie mit einem Kumpel spielen können. Sie haben die Klassiker wie Team Deathmatch und Kill Confirmed drin, aber es gibt auch einige neue Modi zum Ausprobieren wie Headquarters und Prison Rescue.

Während ich sicherlich eine Menge Spaß hatte, mich in einige Spiele zu stürzen, um Modi auszuprobieren, die ich normalerweise nicht spiele, bin ich ein ziemliches Gewohnheitstier – Dominanz ist bei weitem mein Lieblingsmodus, und die meiste Zeit tue ich das auch Ich werde es als einzigen Spielmodus ins Spiel laden, den ich ohne einen zweiten Gedanken ausgewählt habe. Das Tempo ist normalerweise genau richtig für mich, um in den Fluss der Dinge zu kommen, und es ist immer ziemlich einfach zu erkennen, woher Feinde kommen könnten, basierend darauf, welche Punkte sie kontrollieren. Darin bin ich schlecht genug Kabeljau wie es ist, und die Zufälligkeit von Modi wie Team Deathmatch und Free-for-All sind ein bisschen viel für mich.

Ich war jedoch angenehm überrascht, Headquarters auszuprobieren, das sich im Grunde wie eine Mischung aus Domination und Hardpoint anfühlt. Es wurde „in allen vorgestellt Ruf der Pflicht Spiele bis (einschließlich) Call of Duty Black Ops IIund kehrt zurück Call of Duty Modern Warfare”, laut Fan-Wiki, aber es ist völlig neu für mich. Manchmal habe ich das Gefühl, dass einige der Randmodi ein bisschen zu viel Gameplay-Mechanik-Salat sein können, aber Headquarters hat ein ausgewogenes, frisches Konzept, ohne zu langweilig zu sein. Grundsätzlich werden auf der Karte nacheinander verschiedene Punkte freigeschaltet, und es liegt an Ihrem Team, diesen Punkt (das eigentliche Hauptquartier) vor dem feindlichen Team zu erobern.

Call of Duty-Team-Deathmatch

Wenn Sie oder das feindliche Team den Punkt erobern, muss derjenige, der ihn kontrolliert, versuchen, das Hauptquartier so lange wie möglich mit deaktivierten Respawns zu halten, und sobald das gegnerische Team das Team mit Kontrolle tötet, wird der Zyklus zurückgesetzt und ein neuer Punkt wird an anderer Stelle freigeschaltet auf der Karte. Ich habe die besten Strats für das Hauptquartier noch nicht ganz herausgefunden, aber ich weiß genau, dass ich sie in meine Rotation werfen werde. Ich war ein Kabeljau bro jetzt für drei Mainline-Spiele (beginnend mit Kalter Krieg), und dieser Modus ist bei weitem mein Favorit unter den neuen, die ich in meiner kurzen Zeit auf dem gesehen habe Ruf der Pflicht Szene.

Während die Ground War-Modi eine gute Zwischenoption für jemanden sind, der Warzone Lite spielen möchte, ist es auch immer noch nicht ganz mein Ding. Ich fand für Kabeljau Als Fan von Nahkämpfen und SMGs bevorzuge ich insbesondere die kleineren Karten, und selbst die größeren Karten in den traditionellen MP-Modi sind mir zu überwältigend, wie Taraq. Aber das liegt vor allem daran, dass ich immer wieder geschnappt werde, wenn ich versuche, im Freien auf den Punkt zu rennen, weil ich nicht gerade ein Profispieler bin. Wenn ich Domination jedoch so sehr mag, besteht die Möglichkeit, dass ich am Ende die Ground War-Version genießen werde. Ich werde das im Hinterkopf behalten, wenn ich irgendwann die üblichen Karten satt habe.

Einer Moderne Kriegsführung II Der Spielmodus, der mich überrascht hat, war Search and Destroy. Wohlgemerkt, es ist normalerweise ein Modus, den ich wie die Pest meide, weil mein K/D beschämend ist und ich es vorziehe, den größten Teil des Spiels nicht damit zu verbringen, zuzuschauen, aber nach einigem Überreden von meinem Freund habe ich es versucht. Genau wie beim Einsteigen Ruf der Pflicht Erstens erkenne ich, dass es ein anderer Rhythmus ist, in den ich hineinkommen muss, der sich von dem unterscheidet, an den ich gewöhnt bin. Sobald ich den Dreh raus habe, denke ich, dass das langsamere Gameplay mit höherer Spannung etwas sein könnte, das ich wirklich liebe. Außerdem muss ich mir keine Gedanken darüber machen, wie das Kaufen funktioniert CS:GO oder Tapfer, und ich kann nicht betonen, wie schön das für einen Spieler wie mich ist. Kleine Schritte.

Ich habe vor, mich mit meinem Kumpel zusammenzusetzen und weiterhin Search and Destroy und vielleicht noch mehr Prison Rescue zu versuchen, aber im Moment denke ich, dass ich bei einer Domination / Headquarters-Playlist bleiben werde.

Die Call of Duty: Modern Warfare II Spielmodi konnten Sie nicht aus der Hand legen? Was haltet ihr von den neuen Modi? Was sind deine Lieblingskarten?

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