Modern Warfare 3: Gaia-Skin-Nerf kommt, Looping-Streaks sind im Experiment geplant und weitere Informationen werden in AMA enthüllt

Modern Warfare 3 früh spielen

Wenn Sie Call of Duty: Modern Warfare 3 gespielt haben und eine Frage an die Entwickler zum Thema Multiplayer haben, werden Sie sich auf eine spannende Lektüre freuen, denn die Entwickler haben Reddit besucht, um eine AMA-Sitzung (Ask Me Anything) zu veranstalten. Bevor jetzt jemand fragt: Nein, SBMM (Skill-based Matchmaking) wurde nicht besprochen, aber die Entwickler bestätigen eine Abschwächung für den problematischen Gaia-Operator-Skin und mehr

Lesen Sie weiter, um die besprochenen Dinge zu erfahren, die sich mit der Waffenbalance, Looping-Streaks (in der experimentellen Playlist verfügbar) und vielem mehr befassen.

Modern Warfare 3 AMA-Info (20. November):

  • Anpassungen an den Operator-Skins Gaia und Gaia Blackcell sind in Vorbereitung. In einem zukünftigen Spielupdate wird Sledgehammer den Gegenstand deaktivieren, bis die Änderungen veröffentlicht werden
  • Korrekturen für Final Killcams und HUD sind in Arbeit. In einem zukünftigen Spielupdate werden wir Balance-Anpassungen an der Scatter-Mine und RGL-80 vornehmen, die speziell für Hardcore-Playlists gelten. Aufgrund der verringerten Gesundheit weisen diese Gegenstände derzeit eine überdurchschnittliche Leistung auf.
  • Ziel von SGH ist es, von Saison zu Saison eine „Meta-Verschiebung“ vorzunehmen, um die Dinge frisch und interessant zu halten. Ziel ist es jedoch, dass so viele Waffen wie möglich für die unterschiedlichen Spielstile in der Community geeignet sind. Erwarten Sie, dass es in Staffel 1 eine Optimierung auf höherer Ebene geben wird, wobei S1.5 einige tiefgreifendere Änderungen mit sich bringen wird.
  • Der maximale Schaden von Splittergranaten wird verringert. Diese Änderungen verringern den Schaden, den Spieler sowohl in der Mitte als auch am äußeren Rand der Explosion erleiden.
  • In einem zukünftigen Spielupdate wird SGH nicht auflösende Lobbys mit einer „Kohorte von Spielern“ testen, um die Leistung einer solchen Änderung zu ermitteln. Wenn diese Tests gut verlaufen, werden die Entwickler eine Einführung für alle Spieler prüfen.
  • Derzeit gibt es keine Pläne für einen 1v1-Modus, aber wenn genügend Interesse besteht, könnte man sich damit befassen.
  • Streak-Looping ist etwas, das das Entwicklerteam unbedingt ausprobieren möchte. Erwarten Sie, dies in einer zukünftigen experimentellen Playlist zu sehen.
  • In zukünftigen saisonalen Updates sollen mehrere klassische Waffen aus der Modern Warfare-Reihe hinzugefügt werden, darunter Schrotflinten und Scharfschützengewehre.
  • Derzeit sind keine Pläne für kundenspezifische Absehen.
  • Zum Thema Paket-Burst – SGH erklärt: „Wir streben ständig nach Verbesserungen und Optimierungen für ein Problem wie Paket-Burst. Es kann sich je nach Karte oder Modus, den Sie spielen, unterschiedlich äußern. Beispielsweise erfordern Fahrzeuge auf Groundwar-/Invasion-Karten einen anderen Optimierungsgrad als 6v6. Wir werden Verbesserungen in diesem Bereich weiterhin priorisieren und sind stolz auf die Arbeit, die wir geleistet haben, um mit bemerkenswert niedrigen Absturzraten auf den Markt zu kommen.“
  • SGH neckt damit, dass vielleicht sogar mehr als 20 Spieler auf einer 6v6-Karte Platz finden (als Antwort auf die Frage von jemandem, ob der Blitzmodus hinzugefügt werden kann).
  • Probleme mit der Mauseingabe werden von SGH untersucht.
  • Es ist nicht geplant, eine Third-Person-Playlist hinzuzufügen.
  • Cyberangriff ist derzeit nicht in den saisonalen Plänen enthalten, aber wenn großes Interesse besteht, sind die Entwickler bereit, die von Fans bevorzugten Modi auszuprobieren.
  • Über Desync und Hit-Registrierung – Unser Team arbeitet in Zusammenarbeit mit Demonware ständig daran, die Server- und Spielleistung zu verbessern. Wir haben während des Beta- und Startfensters viele gute Berichte und Daten erhalten. Viele Verbesserungen wurden bereits vorgenommen und weitere sind in Arbeit.
  • Geistertarnung – SGH untersucht Berichte, dass die Erkennung von der Bewegung bis zum Stillstand zu aggressiv ist.
  • Keine geplanten Änderungen an Covert Sneakers. Gibt an, dass Spieler mit diesem Perk nicht „völlig still“ sind, da es andere Geräusche gibt, die sie verraten.
  • Gun Game kommt „sehr bald“ zurück.
  • Kein Ping-Limit-Filter geplant.
  • Die Daten von Sledgehammer Games zeigen, dass die erste Maschinenpistole, die ein Spieler freischaltet, leistungsschwach ist. Möchte sicherstellen, dass SMGs in folgenden Bereichen dominieren: Nahbereich, TTK, ADS-Geschwindigkeit, Sprint zum Feuer und allgemeine Mobilität. Ihre Daten zeigen, dass die meisten verwendeten SMGs leistungsschwach sind und „nicht großartig“ sind, obwohl sie mit der Rival9 in der Meta zufrieden sind und das Entwicklerteam andere SMGs untersucht.
  • Das Schrotflintenmanagement wird geprüft. SGH gibt zu, dass das TTK in MW3 das Ausbalancieren von Schrotflinten „besonders herausfordernd“ macht, erwähnt jedoch, wie wichtig es für die Entwickler ist, Platz für die Waffen zu schaffen.
  • Es gibt keine Pläne, das Hauptquartier zurückzubringen.
  • Es gibt keine Pläne, Combat Pacing aus COD: Vanguard zurückzubringen, aber SGH plant, mit der Intensität zu experimentieren.
  • Aufgrund des erheblichen Zeit- und Ressourcenaufwands ist keine Rückkehr des Theatermodus geplant.
  • SGH prüft die Möglichkeit einer Finisher-/Execution-Move-Vorschau.
  • Erwarten Sie weitere Ereignisse im Spiel.
  • Es ist nicht geplant, DLC-Karten für MW2 2009 hinzuzufügen.
  • Der Abriss ist für eine spätere Saison geplant.
  • Es gibt keine Pläne für einen „MW2 Remade“-Kartenfilter, da dies die Spielerbasis fragmentieren könnte.
  • In Saison 1 wird es sechs 2v2-Karten im Wechsel geben, darunter vier übernommene Karten aus MW2 und eine brandneue Karte namens Trainingsanlage, die in Saison 1 verfügbar sein wird.
  • Es wurde bestätigt, dass die Sendung zurückgesendet wird.
  • Im Rahmen der saisonalen Updates sind weitere Kriegskarten geplant.

Das ist alles. Leider wurde weder über SBMM gesprochen, noch wurden Fragen dazu beantwortet, was bei der Community nicht gut ankam.

Sobald wir mehr über einige der geplanten Änderungen wissen, werden wir unsere Leser darüber informieren. Wir gehen immer noch davon aus, dass bald ein Patch veröffentlicht wird, um einige der verbleibenden Probleme des Spiels zu beheben, bevor Staffel 1 beginnt.

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