Modern Warfare 2 und Warzone UAV Bug endlich von Entwicklern bestätigt, zusammen mit anderen S4 Reloaded Patch-Problemen

Infinity Ward hat heute den großen Patch für Staffel 4 Reloaded für Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone veröffentlicht, der neue Inhalte sowie eine Vielzahl von Gameplay-Korrekturen und -Verbesserungen mit sich brachte. Für diejenigen, die gehofft haben, dass der Fehler in Modern Warfare 2 und Warzone UAV behoben wurde, ist das leider nicht der Fall.

Es gibt jedoch einen kleinen Sonnenstrahl inmitten der dunklen Wolken, wie bei Infinity Ward Endlich hat das Problem zur Kenntnis genommen. Es wurde bestätigt, dass die Entwickler dies über das Spiel untersuchen offizielles Trello-Board zusammen mit anderen Problemen, die mit dem S4-Patch auftauchten.

Untersuchen:

  • Uns ist ein Problem bekannt, bei dem sich der UAV-Killstreak manchmal wie ein erweitertes UAV verhält und die Punktbewegung des Spielers anzeigt.
  • Wir untersuchen ein Problem, bei dem die Auswahl von „Karte anzeigen“ in der Battle Pass-Karte für einige Spieler den Schießstand öffnet.
  • Wir untersuchen Berichte über verringerte Leistung bei einigen PC-Spielern.

Zusätzlich zu den oben aufgeführten Punkten hat Infinity Ward bekannt gegeben, dass die Funktion „Erneut spielen“ in Rotation Resurgence deaktiviert wurde, während ein Problem untersucht wird.

Das Studio gab außerdem bekannt, dass Champion’s Quest mit Staffel 4 Reloaded nicht für Vondel Battle Royale aktiviert ist und stattdessen in Staffel 5 veröffentlicht wird.

Außerdem wurden heute (über serverseitige Patches) veröffentlicht, die die Drop-Rate von Temp V in allen Battle-Royale-Modi und Plunder reduzieren sowie einen Fix für die Spielerdynamik beim Aussteigen aus einem Flugzeug während der ersten Match-Infil.

Ich muss zugeben, dass die Tatsache, dass der gefürchtete UAV-Fehler in Modern Warfare 2 im heutigen Patch nicht behoben wurde, irgendwie besorgniserregend ist. Ich meine, das ist ein bahnbrechender Fehler, der es erforderlich macht, dass jedes Klassen-Loadout den Ghost-Vorteil nutzt.

Für diejenigen, die den Fehler nicht kennen: Dadurch verhält sich Ihr Standard-UAV-Killstreak im Wesentlichen wie ein erweitertes UAV, da es ständig anzeigt, wo Sie sich auf der Karte befinden. Das bedeutet, dass in den meisten Multiplayer-Spielen das erste Team gewinnt, das ein UAV erhält, da dieses Team in der Lage ist, jeden einzelnen Standort des gegnerischen Teams zu lokalisieren (was bedeutet, dass jemand anderes im selben Team ein UAV erhält usw.). ).

Hoffentlich wird bald ein neuer Patch (sei es serverseitig oder clientseitig) veröffentlicht, um das Problem zu beheben.


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