Modern Warfare 2 und Warzone 2 Season 2 Änderungen skizziert, beinhaltet UI, Audioprobleme und mehr

Während wir bereits wissen, dass Staffel 2 von Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 am 15. Februar veröffentlicht werden, haben Infinity Ward und Raven Software uns jetzt eine Patch-Vorschau gegeben, wenn Sie so wollen, von einigen von Modern Warfare 2 und Warzone 2 Änderungen in Saison 2, die Spieler erwarten können!

Beachten Sie, dass dies nicht die vollständigen Patchnotizen sind und die neuen Karten, Modi und andere Dinge, die in den kommenden Wochen als Teil von Saison 2 enthüllt werden, nicht enthalten sind.

Modern Warfare 2 und Warzone 2 Staffel 2 Änderungen:

Abstürze und Stabilität

Wir sind weiterhin bestrebt, die allgemeine Stabilität und Leistung unserer Spiele zu verbessern, einschließlich weniger Abstürze auf allen Plattformen und Titeln.

Erwarten Sie vor dem 15. Februar, dass die Patchnotizen für Saison 02 weitere Einzelheiten zu bestimmten Fehlerkorrekturen und Änderungen enthalten.

Audio (global)

Die Daten deuten darauf hin, dass bei einigen PC-Playern möglicherweise Audioprobleme aufgrund von Diskrepanzen in der Anzahl der ausgegebenen Kanäle auftreten. Wir haben eine Option hinzugefügt, um den PC zur Stereoausgabe zu zwingen; Bitte stellen Sie sicher, dass die Audioeinstellungen von Windows und im Spiel entsprechend Ihrer Hörumgebung richtig eingestellt sind.

Die Untersuchung von Spielerberichten in Bezug auf Audio führte uns zur Identifizierung eines zuvor unbekannten Problems, das sich auf die Okklusion im gesamten Spiel auswirkte. Audio-Okklusion ist ein Filter, der basierend auf der Art des Materials angewendet wird, aus dem ein Objekt oder eine Struktur besteht, hauptsächlich basierend auf seiner Dicke und wie es die volle Frequenz des Tons blockiert. Nur große strukturelle Objekte sollten den Filter anwenden, aber wir haben einige kleine Gegenstände wie einen Hefter oder einen Haufen Lumpen auf dem Boden gefunden, die dazu führten, dass sich der Filter einschaltete, obwohl er es nicht hätte tun sollen. Zum Beispiel könnte ein Papierkorb, der mit dem falschen Material gekennzeichnet war, den Ton verdecken, als wäre er hinter einer Wand, wodurch der Ton für einen Spieler schwieriger zu hören ist. Dieses Problem wird im Update für Saison 02 behoben und wir arbeiten weiterhin an Fehlerbehebungen und neuen Audiofunktionen, um das Spielerlebnis für unsere Spieler zu verbessern.

Benutzeroberfläche

Eine Reihe von UI/UX-Updates kommen in Saison 02, um den allgemeinen Fluss der Menüs im Spiel zu verbessern. Diese Aktualisierungen umfassen:

  • Verbesserte Navigation und Organisation des Camo-Menüs
  • Ausgefeiltere Registerkarte “Soziales”, einschließlich verbessertem Kanalwechsel und Spieler-Stummschaltung
  • Neuer „Meine Bundles“-Bildschirm
  • Schnell Gegenstände aus Battlepass, Meine Pakete und Store ausrüsten
  • Absehenvorschau im Store und Büchsenmacher
  • Verbesserte Klarheit der Logik zum Blockieren von Anhängen in Gunsmith
  • Und viele weitere Fehlerbehebungen

Wir haben auch kürzlich einen Fix eingeführt, der Folgendes wiederhergestellt hat:

  • Instanzgeschwindigkeit der letzten Spieler im Menü
  • Statusaktualisierung von Freunden

Weitere Einzelheiten zu diesen und weiteren Änderungen werden in unseren Patchnotes zu Saison 02 erscheinen.

Erfahrung

  • Verbesserter After-Action-Bericht mit Audio
  • Play Again-Funktion in Battle Royale
  • Fehlerbehebungen für Inkonsistenzen zwischen:
    • Herausforderer
    • Kampfpass
    • Waffenfortschritt

Waffenbalance

Die Waffenbalance ist etwas, das wir ständig analysieren, und wir werden die Waffen für Saison 02 wie jedes andere Saison- oder Zwischensaison-Update ausbalancieren. Details zum Waffen-Balancing finden Sie in den kommenden Patchnotes zum Start von Saison 02. Wir freuen uns, unten einige Änderungen an der Rüstung zu diskutieren, die für ein konsistenteres Engagement sorgen werden Kriegsgebiet 2.0.

Der Gulag

1v1 Gulag wird mit dem Start von Saison 02 zurückkehren. Mit dieser Änderung sehen die Spieler die Rückkehr des Originals Kriegsgebiet Überstunden-Mechaniker – der Flaggenkontrollpunkt im Domination-Stil – anstelle des Gefängniswärters.

Lesen Sie mehr über das Rückgaberecht des Gulag hier.

Geldwirtschaft

Zusätzlich zu den oben beschriebenen Cash-Änderungen am Gulag gleichen wir die Battle Royale-Wirtschaft mit einer leichten Reduzierung der Cash-Belohnungen für das Abschließen von Verträgen aus. Darüber hinaus erhöhen wir den niedrigsten Wert von Cash-Stapeln aus Bodenbeute auf 800 $ und aus Registrierkassen auf 500 $ (zuvor mindestens 100 $).

Darüber hinaus kann Bargeld über Bodenbeute, Container und weiße Stronghold Supply Boxes in ganz Al Mazrah erworben werden, ist aber nicht mehr in einfachen und legendären Supply Boxes zu finden.

Diese Umverteilung sollte für ein schnelleres und konsistenteres Gameplay bei der Jagd nach Ressourcen sorgen.

Beute & Inventar

Wie letzte Woche angekündigt, wechseln wir von Beutefenstern/-menüs zu schwebender Beute, die jetzt aus allen Containern der Welt fallen wird, ähnlich wie Beute aus Vorratskisten.

Diese Änderung soll das Tempo des Gameplays verbessern, indem die Zeit minimiert wird, die für die Navigation in der Benutzeroberfläche aufgewendet wird, und die Spieler schneller wieder in die Action zurückkehren.

Ladungen

Staffel 02 wird anpassbare Perk-Pakete einführen! Diese Funktion wird mit einem leicht reduzierten Pool an verfügbaren Perks gestartet, die wir im Laufe der Zeit möglicherweise langsam wieder einführen. Wir möchten diese spezielle Funktion so sorgfältig wie möglich steuern und sicherstellen, dass alle verfügbaren Vergünstigungen ausreichend nützlich sind und praktikable/ausgewogene Optionen bleiben.

Primärwaffen werden weiterhin an Kaufstationen erhältlich sein, aber jetzt zu einem erschwinglicheren Preis, damit die Spieler mit ihren begehrtesten Waffen den Sieg anstreben können. Wir sind auch weiterhin zufrieden mit der Einführung von Loadout Drop Markern, obwohl wir uns den Preis genau angesehen haben. Der Preis für Loadout-Drop-Marker wurde leicht reduziert, damit die jeweiligen Squad-Größen ihre vollständigen Loadouts schneller erwerben können. Darüber hinaus können Spieler in äußerst seltenen Fällen einen finden, während sie in ganz Al Mazrah plündern. Ein zweites öffentliches Loadout-Drop-Event wurde hinzugefügt, was bedeutet, dass die Drops jetzt im ersten und fünften Kreis jedes Spiels stattfinden.

Weitere Änderungen…

3-Platten-Westen

Wir bewerten kontinuierlich das Tempo der Kampfeinsätze und haben beschlossen, eine Änderung vorzunehmen: Alle Spieler beginnen jetzt mit einer 3-Platten-Weste. Unterschiedliche Größen von Westen gibt es nicht mehr in der Battle-Royale-Beute. Diese Standardisierung verleiht jedem Engagement von Anfang an ein zuverlässigeres Gefühl. Wir werden uns weiterhin Daten zur Optimierung der Ausfallzeit und zur Verbesserung der Wiederherstellungsfähigkeit von einem früheren Eingriff ansehen.

Bewegung

Wir haben eine wichtige Änderung an der Bewegung vorgenommen, die Spielern im Kampf bessere Ergebnisse bringen sollte. Beginnend mit Saison 02 können Spieler durch Türen stürmen, während sie sich plattieren, als ob sie sprinten würden. Diese Änderung beinhaltet eine leichte Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit während des Panzerns, damit Spieler in Momenten der Not schneller in Deckung gehen können.

Stationen kaufen

Um den Zugang zu Kaufstationen und ihren Waren einfacher zu machen, haben wir unseren Ansatz überarbeitet; Spawn-Standorte wurden hinzugefügt/angepasst, Spawns sind statisch auf der Karte und Loadout-Drop-Marker haben unbegrenzten Bestand an allen Stationen. Wie immer werden wir auch in Zukunft das globale Gleichgewicht unserer Wirtschaft und die Verfügbarkeit von Ressourcen überwachen.

Festungen

Festungen bieten ein alternatives Spielerlebnis mit hoher Auszahlung für diejenigen, die bereit sind, das Ziel anzugehen – und für andere, die daran interessiert sind, Spieler ihrer Belohnungen zu berauben. Wir sind bestrebt, Spielern, die sich dafür entscheiden, Festungen zu betreten, ein ausgewogenes Engagement zu bieten. Saison 02 wird Änderungen an den Belohnungen mit sich bringen, die Spieler durch den Abschluss von „Festung“ und „Schwarze Stätte“ erhalten, sowie zusätzliche Anpassungen für den Schaden von KI-Kämpfern.

DMZ

Feind-Tuning

In Staffel 01 war die KI in DMZ herausfordernd, aber der Anstieg der Schwierigkeit war oft steil und einige Spieler wurden überfordert. Mit Saison 02 haben wir eine Reihe von Balanceänderungen eingeführt, um die Art des KI-Spawnings, die Anzahl der KI-Spawnings und die Genauigkeit der KI auf Distanz und vieles mehr anzupassen. All dies sollte einen herausfordernden, aber überschaubaren Spielraum bieten, der immer noch den Respekt der Spieler vor feindlichen Kämpfern in der DMZ erfordert.

Spawnpunkte

Wir passen einige der Infil-Punkte in Al Mazrah an, um das frühe Spielerlebnis basierend auf Spieldaten zu verbessern. Es ist nicht die beste Erfahrung, an einem Punkt zu beginnen, an dem sich Ihr Team isoliert oder ohne Beute- und Vertragsmöglichkeiten fühlt. Diese Optimierungen sollten die Spawnpunkte im gesamten Modus verbessern.

Anpassung der Missionsschwierigkeit

Daten und Feedback bekräftigten, dass der Schwierigkeitsgrad der Fraktionsmissionen für viele Spieler zu aggressiv war und dass die anspruchsvolle Skalierung es letztendlich sehr schwierig machte, den zweiten Versicherten-Waffen-Slot (der alle Tier-3-Missionen abschließt) in Saison 01 freizuschalten. Wir haben das Ganze angepasst Skalierung des Schwierigkeitsgrades in Missionen, während die Stufen fortschreiten. Spätere Tier-Missionen werden selbst für den erfahrenen Operator immer noch eine ziemliche Herausforderung sein, aber wir glauben, dass ein einfacherer Zugang zu einem zusätzlichen versicherten Slot allen Spielern einen besseren Weg nach vorne bieten wird.

Stürzt ab

Wir wissen, dass Abstürze in der DMZ besonders schwerwiegend sind, wenn Sie dadurch Ihre Gegenstände und Schmuggelwaffen verlieren. Die Behebung dieser Abstürze hat für Saison 02 Priorität, und wir setzen uns für mehr Stabilität ein. Bleiben Sie dran für weitere Einzelheiten dazu.

Saisonale Auffrischung

Völlig neue Missionen kommen zu Saison 02, einschließlich einer Aktualisierung Ihres aktuellen Fraktionsmissionsfortschritts und einer Zurücksetzung des Inventars (Schmuggelware und Schlüssel). Wir werden alle wichtigen Informationen für DMZ vor Saison 02 in einem kommenden Blog detailliert beschreiben.

Standorte

Mit einer neuen Ausschlusszone in Saison 02 haben Spieler eine dritte Option zur Auswahl, wenn sie in der DMZ eingesetzt werden. Die Aktualisierung der Fraktionsmissionen bietet neue Missionen, die Sie über diese Ziele schicken, einschließlich Gebäude 21. Wir empfehlen Ihnen und Ihrem Trupp, sich zuerst für die Infiltration auszurüsten!

Mehrspieler

Ton (MP)

Wie in früheren Updates erwähnt, blieb ein Typ unseres Audio-Okklusionssystems im Mehrspielermodus nach dem Start regelmäßig ausgeschaltet. Die Okklusion existierte zu dieser Zeit noch im Multiplayer, war aber nicht das neuere und fortschrittlichere System. Wir haben diese Zeit damit verbracht, dieses Okklusionssystem zu testen und neu zu implementieren, und freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass es mit dem Start von Staffel 02 wieder online sein wird.

Perk-Balancing

Wir haben viel Feedback zum Timing der Bonus-Perks gehört, insbesondere zum Geister-Perk. Wir haben uns überlegt, die Position dieses Extras zu tauschen, aber wir waren der Meinung, dass dies zu einem ernsthaften Ungleichgewicht im Perk-System führen würde. Für Saison 02 haben wir die Rate aktualisiert, mit der der Bonus und die ultimativen Vorteile verdient werden (reduziert die Bonus-Perk-Kosten um 50 % und die ultimativen um 25 %). Diese Anpassung ermöglicht es Spielern, Ghost früher in Matches zu bekommen, was Spieler, die aggressiver agieren wollen, besser unterstützt.

Waffenausgleich

Wir haben mehrere Waffenbalancing-Änderungen, die mit neuen Waffen für Saison 02 einhergehen. Alle Details zum Waffenbalancing werden in den kommenden Patchnotes zum Start von Saison 02 verfügbar sein. Außerdem werden wir in den nächsten Wochen fünf neue Waffen enthüllen, die in Saison 2 erscheinen werden. Bleib dran.

Hardcore

Wie letzte Woche angekündigt, kehrt der Hardcore-Modus zurück MWII. Hardcore wird den Tier-1-Modus ersetzen. Wir freuen uns, dass die Fans diesen Franchise-Favoriten in Staffel 02 wieder im Mix haben.

Wiedergabelisten

  • Unsere Valentinstag-Playlists kehren zurück! Bleib dran.
  • Wir werden die Multiplayer-Modi, die in Saison 02 in den kommenden Wochen erscheinen, detailliert beschreiben.
  • Eine Woche im Monat wird Infinity Ward eine Twitter-Umfrage erstellen, damit Fans aus einem rotierenden Pool über eine der Playlists dieser Woche abstimmen können.

Ranglistenspiel

Letzte Woche haben wir bestätigt, dass Ranglistenspiele, ein umfassendes Multiplayer-Erlebnis, das in Zusammenarbeit mit Treyarch und der Call of Duty League sowie Infinity Ward entwickelt wurde, in Saison 02 erscheinen werden. Details zu Ranglistenkarten, Modi und mehr werden vor dem Start bekannt gegeben.

Sobald wir mehr über die neuen Inhalte wissen, werden wir unsere Leser sicher darüber informieren.

Quelle: Ruf der Pflicht

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