Skyrim kann sich heutzutage ziemlich altbacken anfühlen. Obwohl das Spiel alle vier Monate neu veröffentlicht wird, kam es ursprünglich 2011 heraus, und in seinem Gamebryo-Rahmen lauern viele Design-Macken, die es schwierig machen können, sich darauf einzulassen, wenn Sie an moderne, aufwendige Produktionen gewöhnt sind.
Nehmen Sie zum Beispiel den stillen Protagonisten. Wäre es nicht besser, wenn wir das Drachenblut beugen und emote hören könnten? Wäre es nicht besser, wenn klassische Zeilen wie „On second Thought, never mind“ mit der ganzen Bandbreite des menschlichen Kehlkopfes vorgetragen würden? Wäre es nicht besser, wenn das Spiel buchstäblich von Master Chief aus Halo geäußert würde?
Nun, Träume werden wahr, denn dank der fragwürdigen Kraft der KI-Spracherzeugung haben Modder hart daran gearbeitet, sich zu fragen, ob sie „können“ und nicht, ob sie „sollten“. Der Master Chief Voicepack für Skyrim (öffnet in neuem Tab) ist nur einer von vielen, vielen KI-synthetisierten Sprachmodifikationen, die ein Modder namens FearTCB in den letzten Monaten erfunden hat. Sie können auch mit spielen Geralts Stimme (öffnet in neuem Tab), Kratos’ (öffnet in neuem Tab), Ciris (öffnet in neuem Tab)oder die hallenden, dröhnenden Töne von Morrowind Dagoth Ur (öffnet in neuem Tab)plus andere.
Es funktioniert entnervend gut, nicht zuletzt, weil der neutrale Ton, den die Autoren von Skyrim für den Dialog des Drachenbluts angenommen haben, nicht viel emotionale Bandbreite von der KI erfordert, und ich würde lügen, wenn ich Ihnen sagen würde, dass ich nicht zu gleichen Teilen amüsiert und war von der Wirkung beeindruckt. Hearing John 117 Der Master Chief verhört eine echsenartige Bardame über die Gerüchte, die sie in letzter Zeit gehört hat, fühlt beides richtig Und Schön.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Modder KI-Gespenster beschwören, um Bethesda-Spiele zu sprechen. Während wir hier sprechen, arbeiten engagierte Morrowind-Fans daran, die unzähligen Dialoge dieses Spiels zum Ausdruck zu bringen (öffnet in neuem Tab) mit Modellen, die an den Originalsprechern trainiert wurden. Und so amüsant es auch ist, schroffe, ikonische Stimmen in Skyrim zu hören, dieses Projekt wirft viele der gleichen ethischen und rechtlichen Fragen auf.
Wie ich im Fall von Morrowind sagte, denke ich, dass die Tatsache, dass es sich um einen kostenlosen Mod handelt, der von einem leidenschaftlichen Fan erstellt wurde, ihn viel schmackhafter macht als jemand, der KI-Kunst verkauft, die in der Arbeit echter Menschen geschult wurde. Aber Steve Downes und Doug Cockle (die Synchronsprecher von Master Chief und Geralt) arbeiten immer noch da draußen, und ich kann nicht anders, als zu glauben, dass sie weniger als begeistert sein könnten, ihre Talente so repliziert zu sehen.
Mods wie diese sind unterhaltsam und ehrlich gesagt ziemlich cool, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass wir uns in einer Art Goldrausch-Moment für die Technologie befinden: ein Free-for-all, das einem tatsächlichen, gesellschaftsweiten vorausgeht und dieses einleitet Bemühung, in den Griff zu bekommen, was wir ethisch und rechtlich sind erlaubt mit dieser Technik zu tun.