Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.67 erscheint für neue Kampagne am 27. April

Bandai Namco hat heute das Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.67 (PS5 Version 1.067) für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält Inhalte für die Kampagne der Goldenen Woche. Lesen Sie weiter unten die Patchnotizen zu Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 vom 27. April.

Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.67 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.067 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 27. April Patchnotizen:

Kampagne zur Goldenen Woche
Ab [PDT] 26.04.2023 22:00/ [CEST] 27.04.2023 07:00, Kampagne zur Goldenen Woche wird beginnen.
■ Hinweis NUR auf GW! „Powered-up-Hangar-Kampagne“
※Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.
■ Hinweis NUR auf GW! „Spezielle MS-Verbesserung STEP UP“
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■ Hinweis NUR auf GW! „Kundenspezifische Teile garantiert STEP UP“
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■Inhalt aktualisieren
ver.0167.1457
■Einheitsbezogen
  • ◎Neue Waffen werden jetzt zu einem Teil von MS hinzugefügt.
  • ■ Methuss Kai
  • ·Neue Waffe „Hoher MC [Rapid]” hinzugefügt.
Verschiedene Parametereinstellungen sind implementiert. ※Einzelheiten finden Sie unter Hier.
◎Ergebnisse diverser Parameteranpassungen vom 23.02.2023 [JST] sind angekündigt. ※Einzelheiten finden Sie unter Hier.
■Rangbezogen
  • ◎Neuer Rang „Generalmajor“
  • ⇒ Bei Erreichen des Rangs „Colonel LV25“ wird ein Beförderungsauftrag zum „Major General“ erteilt.
    Außerdem werden Vorräte, die austauschbare Gegenstände für Generalmajore sein können, ebenfalls zum DP-Austauschschalter hinzugefügt.
■Kampfbezogen
  • „Verbündete Informationen“ ist jetzt geändert.
  • ⇒ In den „Verbündeten-Informationen“, die während des Kampfes auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt werden, wurde die Anzeige der befreundeten MS-Relaunch-Zeit für mehr Komfort geändert.
  • ■Vorher
  • Die Zeit für einen erneuten Start wurde ab dem Moment angezeigt, an dem ein verbündetes MS zerstört wurde, aber die Zählung begann erst nach der Animation, sodass es schwierig war, die genaue Zeit in Sekunden zu ermitteln, die bis zum tatsächlichen Start verblieben war.
  • ■Nachher
  • Wir haben die Anzeige modifiziert, um die anzuzeigen Neustartzeit zum Zeitpunkt wenn die Zählung tatsächlich beginnt, nachdem eine verbündete MS zerstört und die Animation abgeschlossen wurde. Das Timing der Anzeige der verbleibenden Sekunden bis zum erneuten Start ist jetzt korrekt.
■Andere
  • ◎Die Bedingungen für die Erfüllung einiger der täglichen Missionen wurden geändert.
    ⇒ Mittwochsmission „Win 2 Battle!“ geändert werden „Gewinne 1 Kampf!“.
  • ◎Einige Belohnungen für monatliche Missionen wurden geändert.
■Application Data Update
■Hinweis zur Aktualisierung der Lieferabwurf-Aufstellung
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■Hinweis auf begrenzten Vorratsabfall
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■Mai 2023 Premium-Login-Bonus
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■Neue Austauschmaterialien werden dem Recyclingzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien
  • ■Einheit
  • ★★★EWAC Jegan LV1 hinzugefügt
  • ※ Die oben genannten Materialien sind ab 2 Tage lang am Recycle Counter erhältlich [JST] 27.04.2023 – 28.04.2022.
■Neue Austauschmaterialien werden dem DP-Austauschzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien
  • ■Einheiten für „Generalmajor“ oder höher
★★★ ZZ Gundam LV2 hinzugefügt (Verfügbar ab Erreichen von „Major General LV1“ oder höher)
★★★ Qubeley MK II LV2 hinzugefügt (Verfügbar ab Erreichen von „Major General LV1“ oder höher)
★★ Abgeordneter Qubeley LV2 hinzugefügt (Verfügbar ab Erreichen von „Major General LV1“ oder höher)
★★★ Hambrabi LV3 hinzugefügt
★★ Geara Doga [Heavy Arms Type] LV1–2 hinzugefügt
★★ Re-GZ Custom LV1–2 hinzugefügt
・Die DP, die für den Austausch einiger MS erforderlich sind, die zuvor zum Zeitpunkt der Eröffnung des Ranges „Colonel“ austauschbar waren, wurden in Verbindung mit der Eröffnung des Ranges „Generalmajor“ geändert.
■Einheitsbezogen
・Zeta Gundam [HML] LV1 Geändert von „600.000 DP“ zu „191.100 DP“
・Gundam Mk-V LV1 Geändert von „600.000 DP“ zu „171.100 DP“
・Todesritter LV1 Geändert von „600.000 DP“ zu „171.100 DP“
■Einige Materialien wurden von der Supply Drop-Aufstellung ausgeschlossen.
※Für Details klicken Sie bitte Hier.
■Rating-Match/Quick-Match-Spielmodi wurden aktualisiert.
※ Es kann Unterschiede im Spielmodus zu den oben genannten Informationen geben, die während des vorherigen Updates eingeführt wurden [Available Game Modes].

■Wöchentlicher Wochenend-Kampfplan
Wochenend-Kampfplan Sonderregeln
[PDT] 27.04.2023 12:00 – 28.04.2023 11:59
[CEST] 27.04.2023 21:00 – 28.04.2023 20:59
„Verwechslung“, „Einfacher Kampf“, „Ziel mischen“,
„Brawl-Match“, „Duell-Match“
findet alle zwei Stunden statt.
[PDT] 28.04.2023 12:00 – 29.04.2023 11:59
[CEST] 28.04.2023 21:00 – 29.04.2023 20:59
[PDT] 29.04.2023 12:00 – 30.04.2023 11:59
[CEST] 29.04.2023 21:00 – 30.04.2023 20:59
■ Zeitplan für das nächste Clan-Match
Siehe, Hier für den nächsten Clan-Match-Zeitplan und den Sammelzeitraum für Belohnungen.
Eine Übersicht über das Clan-Match finden Sie unter Hier.
■Korrekturen
  • ◎Fähigkeiten
  • ・Für MS, die sowohl die Fertigkeiten „Flugsystem“ oder „Unterbeinsteuerung“ als auch „Manöverpanzerung“ besitzen, wurde der Effekt der Fertigkeit „Manöverpanzerung“ während der Hochgeschwindigkeitsbewegung im Flugmodus priorisiert, was zu Schadensreaktionen im Kampf führte Angriffe und jetzt behoben.
  • ・Skill-Beschreibungen für das „Fall Prevention System“ und „Assault Booster“ wurden überarbeitet, um dem Verhalten im Spiel zu entsprechen.
  • ・Die Beschreibung des Skills „MPIWS Controller“ in „Englisch“ hatte den Begriff „Reload State“, der in „Overheat State“ korrigiert wurde.
  • ◎Waffen
  • ・Die Beschreibung der Sekundärwaffe „Dag Leader“ für die „Dag Doll“ wurde überarbeitet, um sie an ihre Funktionalität im Spiel anzupassen.
  • ・Die Beschreibung mancher Bewaffnung enthielt nicht „Combo kann nicht angewendet werden“ in der Beschreibung auf „Englisch“.
  • ■Verwandte Waffen
  • ・Desert Zaku (DR) Sekundärwaffe „Heat Tomahawk“
  • ・Dwadge-Sekundärwaffe „Heat Tomahawk“
  • ・Dwadge Custom-Sekundärwaffe „Dwadge Custom Heat Hawk“
  • ・Die Beschreibung einiger Waffen überlappte den Anzeigerahmen, was korrigiert wurde.
  • ◎Kampfsimulator
  • ・In der Mission „Curse, Vengeance and…“ wurde „Quin Mantha (Annerose)“ fälschlicherweise als „Giant MA“ in der Mission beschrieben, obwohl es sich um eine MS handelt.
  • ・In der Mission „Fluch, Rache und …“ war der Missionsname auf „Englisch“ außerhalb des Rahmens.
  • ◎Andere
  • ・Die Markierungen „Designer Marking Zeon 2“ und „Living Dead“ wurden nicht an der richtigen Position nach Namen sortiert und sind jetzt behoben.

Quelle: Schlachtbetrieb

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