Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.66 erscheint mit neuen Inhalten am 30. März

Bandai Namco hat heute das Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.66 (PS5 Version 1.066) für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält Inhalte für ein Frühlingsfest. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zu Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 vom 30. März an.

Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.66 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.066 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 30. März Patchnotizen:

■Ankündigung zum Frühlingsfest 2023
Vielen Dank für alle Piloten, die GBO2 spielen und unterstützen,
und hier möchten wir Ihnen alle vorstellen „Frühlingsfest 2023“!
■Zeitraum
[PDT] 29.03.2023 22:00 – 26.04.2023 21:59 [Scheduled]
[CEST] 30.03.2023 07:00 – 27.04.2023 06:59 [Scheduled]
※Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.

■Aktualisierungen
ver.0166.1434
■Kampfsimulator
    • ◎Battle Simulator ist jetzt aktualisiert.
    • ⇒ Sie können die neue MS „Atlas Gundam [TB]” im TRIAL „The Silver Session“ und fordere beide heraus „Shamblo“ und „Quin Mantha (Annerose)“ nacheinander in BOSS „Fluch, Rache und…“.
  • ■ TRIAL „The Silver Session“
  • ■ BOSS „Fluch, Rache und …“
  • ※ In BOSS „Curse, Vengeance and…“ werden einige Feinde „unterstützendes Feuer“ rufen.
    • ◎ Leistungsbelohnungen für den Kampfsimulator wurden jetzt aktualisiert.
    • ⇒ Neue Erfolgsbelohnungen können durch das Abschließen der aktualisierten Missionen verdient werden.
    • ■Leistungsbelohnungen
    • ・TRIAL „The Silver Session“
    • Erfolgsbelohnung 1: DP 50.000
    • Erfolgsbelohnung 2: Gundam Marine Type LV1 (Allgemeine Einheit, nur Boden, KOSTEN 350)
    • Erfolgsbelohnung 3: 3 Token
    • ・ÜBERLEBEN „TTT“
    • Erfolgsbelohnung 1: DP 50.000
    • Leistungsbelohnung 2: GM Sniper Custom (ML) LV1 (Unterstützungseinheit, Boden-/Weltraumnutzung, KOSTEN 350)
    • Erfolgsbelohnung 3: 3 Token
    • ・”Fluch, Rache und …”
    • Erfolgsbelohnung 1: DP 50.000
    • Erfolgsbelohnung 2: Red Rider LV1 (Überfalleinheit, nur Boden, KOSTEN 400)
    • Erfolgsbelohnung 3: 3 Token
  • ※Piloten, die bereits über das MS verfügen, erhalten eine Reihe von Recycling-Tickets.
■Bezogen auf die Einheiteneinstellung
    • ◎Einigen Einheiten wurde eine neue Fertigkeit hinzugefügt.
    • ■Qubeley
  • ·Neue Fertigkeit „Resonanz des Psycommu-Systems (H)“ hinzugefügt.
  • „Psycommu System Resonance (H)“ wird aktiviert bei 30% HP
  • ・Die Steigerung von Angriff und Mobilität sowie HP-Schaden durch Fernkampfangriffe wird ebenfalls reduziert.
  • ・Während sie aktiviert sind, können alle Psycommu-Waffen erfasst werden, während sie sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen, mit kürzeren Erfassungs- und Nachladezeiten.
  • ・ Hebt alle Reaktionen auf, mit Ausnahme von Wackeln aufgrund von kumulativem Schaden, aber NUR zum Zeitpunkt der Fertigkeitsaktivierung.
  • ■Qubeley Mk II
  • ·Neue Fertigkeit „Resonanz des Psycommu-Systems (E)“ hinzugefügt.
  • „Psycommu System Resonance (E)“ wird Aktivierung bei 30 % HP
  • ・ Während der Aktivierung wird der Angriff und die Mobilität erhöht und der HP-Schaden durch Nahkampfangriffe verringert.
  • ・Reaktionen auf kumulativen Schaden werden verringert, und wenn Sie im Nahkampf Fernkampfangriffe ausführen, werden sie ebenfalls verringert.
  • ・ Hebt alle Reaktionen auf, außer Taumeln aufgrund von kumulativem Schaden, NUR unmittelbar nach Aktivierung der Fertigkeit.
Verschiedene Parametereinstellungen sind implementiert. ※Einzelheiten finden Sie unter Hier.
◎Ergebnisse diverser Parameteranpassungen vom 23.02.2023 [JST] sind angekündigt. ※Einzelheiten finden Sie unter Hier.
■Freies Training bezogen
  • Neue Funktionen im Freien Training ist jetzt verfügbar.
  • ⇒ Die Erweiterung der Free Practice-Funktion wurde hinzugefügt, um Piloten dabei zu helfen, Einheiten zu üben und Fähigkeiten zu überprüfen.
・Ändern des MS HP des Benutzers
  • Kann deine HP im freien Training alle 10 % von 0 bis 100 ändern.
    Jetzt ist es viel einfacher, jene Fähigkeiten zu testen, die unter einem MS HP sein müssen und Übung als Pilotenwunsch haben müssen.
・Nachzügleranzeige ist jetzt sichtbar.
  • „Stagger Accumulation Value“ kann jetzt durch die Anzeige auf dem Ziel überprüft werden.
    Sie können den Stagger-Akkumulationswert jeder Waffe und ihre Wirkung auf Ihren Gegner überprüfen.
・Gehen Sie der Bewegung durch die Tackle-Attack-Funktion gewaltsam entgegen
  • Starte zu 100 % Gegenbewegung, wenn du einen Gegner angreifst.
  • Daher können Sie Ihren MS HP problemlos so modifizieren, dass er den Skill „High-Performance Counter Program“ überprüft.
■ „GBO-Tag“ bezogen
  • Vorratslieferungen für den „GBO-Tag“ ist jetzt aktualisiert.
    • ⇒ Jeder erste [PST]Mittwoch/ [CET]Donnerstag, „MS garantierter Versorgungsrückgang“ Und „1 ★★★ oder höher MS Special Supply Drop“ für den „GBO-Tag“ ist nun aktualisiert und die Details unten aufgeführt.
    • ①Lineup-Update für „MS Guaranteed Supply Drop“ (täglich 1 KOSTENLOS)
  • ■Vor der Aktualisierung
  • Piloten können jede MS aus der Liste der Vorratslieferung erhalten. (einschließlich entfernter Materialien)
  • ■Jetzt
  • Nur die Materialien, die danach zur Aufstellung hinzugefügt werden [JST] 30.07.2020 kann aus dem Supply Drop gewonnen werden.
  • (einschließlich entfernter Materialien)
  • ② „1 ★★★ oder höher MS Special Supply Drop“ während des Zeitraums garantiert jetzt 2 MS aus dem Drop.
  • ■Vor der Aktualisierung
  • 10 aufeinanderfolgende + 1 ★★★ oder höher MS garantiert
  • ■Jetzt
  • 10 aufeinanderfolgende + 2 ★★★ oder höher MS garantiert
  • ※Um die Update-Aufstellung in ① nachzuholen, Die in Kampagnen oder Events angebotenen Aufstellungen von kostenlosen Vorratslieferungen werden ebenfalls auf die am oder danach aufgeführten Vorräte aktualisiert [JST] 30.07.2020.
    Außerdem werden MS, Hauptwaffen und benutzerdefinierte Teile hinzugefügt [JST] 30.07.2020 ab dem erhältlich „Container-Aufklärungsteam-Belohnung“ nach der Schlacht erhalten.
■Andere
  • ◎Das Seltenheitszeichen „★“ wird jetzt auf dem Symbol des Modifikationskits angezeigt, um das Verständnis der Seltenheit zu erleichtern.
■Application Data Update
■Hinweis zur Aktualisierung der Lieferabwurf-Aufstellung
※Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.
■STEP UP Hinweis zum Versorgungsabfall
※Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.
■Ankündigung zur Feierkampagne für die Fernsehsendung „Mobile Suit Gundam The Witch From Mercury“
※Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.
■April 2023 Premium-Login-Bonus
※Klicken Sie zum Premium-Anmeldebonus vom April 2023 Hier.
■Neue Austauschmaterialien werden dem Recyclingzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien
  • ■Einheiten
  • ★★Assimar LV4 hinzugefügt
  • ★★Gaplant LV4 hinzugefügt
  • ★★Zaku II (Stutzer) LV1 hinzugefügt
  • ★★Dieh LV4 hinzugefügt
    • ※ Die oben genannten Materialien sind ab 2 Tage lang am Recycle Counter erhältlich [JST] 30.03.2023 – 31.03.2022.
  • ■Markierungen
  • ★★Designer Marking Federation 1 hinzugefügt
  • ★★Designer-Markierung Zeon 2 hinzugefügt
  • ★★Schatten hinzugefügt
■Einige Materialien wurden von der Supply Drop-Aufstellung ausgeschlossen.
※Für Details klicken Sie Hier.
■Rating-Match/Quick-Match-Spielmodi wurden aktualisiert
※ Es kann Unterschiede bezüglich des Spielmodus mit den oben genannten Informationen geben, die während des vorherigen Updates eingeführt wurden bzgl [Possible Game Modes].

■Wöchentlicher Wochenend-Kampfplan
Wochenend-Kampfplan Sonderregeln
[PDT] 30.03.2023 12:00 – 31.03.2023 11:59
[CEST] 30.03.2023 21:00 – 31.03.2023 20:59
„Verwechslung“, „Einfacher Kampf“, „Ziel mischen“,
„Brawl-Match“, „Duell-Match“
findet alle zwei Stunden statt.
[PDT] 31.03.2023 12:00 – 01.04.2023 11:59
[CEST] 31.03.2023 21:00 – 01.04.2023 20:59
[PDT] 01.04.2023 12:00 – 02.04.2023 11:59
[CEST] 01.04.2023 21:00 – 02.04.2023 20:59
■ Zeitplan für das nächste Clan-Match
Siehe, Hier für den nächsten Clan-Match-Zeitplan und den Sammelzeitraum für Belohnungen.
Eine Übersicht über das Clan-Match finden Sie unter Hier.
■Update für Clan-Match-Belohnung MS!
Neue MS-Belohnung für Clan-Matches ist ab April 2023 verfügbar.
■Neue MS
・★★SM Kai [Shadows WR] (Unterstützungseinheit, Boden-/Weltraumnutzung, KOSTEN 300)
  • ■Funktionen des mobilen Anzugs
  • ・Unterstützungseinheit mit Kosten von 300.
  • ・Diese spezielle GM-Kai-Variante war eine der Einheiten, die von den „Shadows“-Spezialeinheiten betrieben und von Lieutenant Zalf Wakken gesteuert wurden.
  • ・Diese Einheit hat einen großen Container auf ihrem Rücken, der Waffenregalen nachempfunden ist, die einst von GM-Bodentypen und Gundam-Bodentypen verwendet wurden. In dem Container werden verschiedene Arten von Sprengstoffen gelagert, die für subversive Aktivitäten wie Sabotage oder Sprengungen verwendet werden.
  • ・Kann sowohl am Boden als auch im Weltraum eingesetzt werden.
    • ※Da die Aufstellung aktualisiert wurde, „Bedingung für die Inanspruchnahme der Clan-Match-Belohnung MS“ wurde auch zurückgesetzt.
      Für weitere Details klicken Sie bitte Hier.
■Korrekturen
  • ◎Fähigkeiten
  • ・Die Einheiten mit den Fertigkeiten „Flugsystem“ oder „Transform (Flug) LV2“ und „Hochleistungs-Balancer“ wurden mit beschädigten Beinen in den Flugmodus versetzt, der „Hochleistungs-Balancer“ funktionierte nicht und die Einheit konnte keine Leistung erbringen Kampfangriffe während der Bewegung mit hoher Geschwindigkeit wurden behoben.
  • ・Der Effekt des Skills „Observational Data Link“ wurde nicht deaktiviert, wenn das Radar durch die Bewaffnung anderer Piloten behindert wurde, und es wurde behoben, dass er deaktiviert ist.
  • ・Ein unerwarteter Fehler bei der Fertigkeit „Überfütterung“, der zu einem unerwarteten Verhalten führen konnte, wenn eine Bewaffnung verwendet wurde, die nicht dem Effekt unterliegt, wenn der Fertigkeitseffekt endet, wurde behoben.
  • ・Skill „Überfütterung“ wurde behoben, bei dem der Nachladeverkürzungseffekt nicht auf die Sekundärwaffe „Xeku-Zwei-Keule“ angewendet wurde, wenn bestimmte Bewegungen ausgeführt wurden.
  • ・Skill „Heavy Attack“, die „Verringerung der Schadensreaktion beim Angriff“ in der Skillbeschreibung wurde nicht auf Nahkampfangriffe des Gegners angewendet, wurde behoben.
  • ・Ein Fehler des Skills „EX Boost“ konnte auf der Weltraumkarte mit einem beschädigten Rücken aktiviert werden, und dies wurde behoben, sodass der Skill nicht mit einem beschädigten Rücken aktiviert werden kann.
  • ・Skills, die am Ende ihres Effekts Teilschaden verursachen, wie z. B. der Skill „EXAM Ability Boost“, konnten ihre Triebwerke verwenden, obwohl der Rücken beschädigt war, wenn sie bestimmte Bewegungen auf der Weltraumkarte ausführten, und wurden behoben.
  • ・Die Fertigkeitsbeschreibung, die besagt „Schadensreaktionen von Fernkampfangriffen reduzieren“, konnte die Schadensreaktionen der von feindlichen Einheiten verwendeten Fertigkeiten „Ram Attack“, „High Speed ​​Charge“ und „Psycho-Frame Attack“ reduzieren und wurde korrigiert.
  • ◎Karte
  • ・In „Gräben“ wurden Texturen bestimmter Objekte nicht korrekt angezeigt und wurden behoben.
  • ・In „Gräben“ war es manchmal schwierig, durch eine Lücke zu kommen, wenn man sich nur mit dem Piloten durch ein Gebiet in der Nähe einer Basis bewegte, und wurde behoben.
  • ・In „Derelict Colony“ gab es einige Punkte auf der Karte, an denen große Einheiten Schwierigkeiten hatten, sich zu bewegen, wenn sie während der Transformation eindrangen und repariert wurden.
  • ◎Einheiten
  • ・Bei „Alex“ unterschied sich die Farbe der Lumineszenz der Haupt-Fernkampfwaffe „Alex Hyper Bazooka“ und der Sekundärwaffe „Arm 90 mm Gatling Cannon“ während des Kampfes von den Symbolen auf dem Anpassungsbildschirm oder in anderen Szenen und wurde korrigiert .
  • ・Bei „GM II“ gab es ein lichtemittierendes Objekt, das sich nicht ausschaltete, wenn der Benutzer von der MS abstieg, und das behoben wurde.
  • ◎Waffen
  • ・Die Beschreibung des „Knuckles Sealant Launcher“ wurde korrigiert, um etwas detaillierter zu sein.
  • ■Vorher
  • ・Stößt ein spezielles Medium in Form einer Versiegelung aus. Beschränkt vorübergehend die Bewegung von getroffenen Zielen.
  • ■Jetzt
  • ・ Feuert spezielle Sprengköpfe ab, die die Bewegung getroffener Ziele vorübergehend einschränken. Stoppt auch die Transformation und den Übergang in den Flugmodus über das Flugsystem usw., während die Bewegung eingeschränkt ist.
  • ◎Schlacht
  • ・Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fokussieren während der Bewegung und das Schießen auf ein MS mit Schusswaffen, die beim Schießen anhalten müssen, das MS in eine stehende Position zwang und den Scharfschützenmodus abbrach, wenn er in einer geduckten Position feuerte und in den Scharfschützenmodus überging.

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