Bandai Namco hat heute das Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.64 (PS5 Version 1.064) für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält mehrere Gameplay-Anpassungen. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zu Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 vom 26. Januar an.
Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.64 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.064 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 26. Januar Patchnotizen:
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- ■Einheitenanpassungen
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- ◎Sekundärwaffen einiger MS wurden zu eigenen, einzigartigen Waffen geändert.
- ■ „Gundam GP01“ sowie „Gundam GP01Fb“
- ・Sekundärwaffe „Kopfmontierter Vulkan [Late Model]“ hat sich geändert in „Gundam GP01 Kopfmontierter Vulkan“.
- „Gundam GP01 Head-Mounted Vulcan“-Kraft, Munitionsmenge, Reichweite und Stagger-Akkumulationswert wurden verbessert.
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- ■ „Xekueins Type 2 Loadout“ sowie „Xekueins Type 3 Loadout“
- ・Sekundärwaffe „Keule“ wurde geändert in „Typ 2 Ladekeule“, „Typ 3 Ladekeule“ bzw.
- Die Leistungs-, Reichweiten- und Nachladezeitfunktionen jeder Waffe werden in Übereinstimmung mit den Eigenschaften dieser Einheit verbessert.
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- ◎Für einige MS wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt.
- ■ „Gundam Mk-V“
- ·Neue Fertigkeit „Optimierter Schildverstärker“ wurde gegeben.
- „Optimized Shield Booster“ hat die folgenden Effekte nur, wenn das MS einen Schild hat.
- ・Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
- ・ Reduziert den Triebwerkverbrauch zu Beginn und während der Hochgeschwindigkeitsbewegung.
- ・Zusätzliche Aktionen in der Luft sind verfügbar. (Verbrauchen Sie Triebwerk, um sich schneller zu bewegen, Springen verfügbar)
Außerdem wird der Triebwerkverbrauch während dieser Bewegungen reduziert.
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- ※ Da es sich um eine Fertigkeit handelt, die „Mk-V-Schild“ als Booster verwendet, wurde die Art und Weise, wie der Schild während der Hochgeschwindigkeitsbewegung gehalten wird, nach dem Update geändert.
- ◎Verschiedene Parametereinstellungen sind implementiert. ※Einzelheiten finden Sie unter hier.
- ◎Ergebnisse diverser Parameteranpassungen vom 29.12.2022 [JST] sind angekündigt. ※Einzelheiten finden Sie unter hier.
- ■Schlacht
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- ◎Für MS mit einem COST von 450 oder höher haben wir die Wiedereinsatzzeit während des Kampfes angepasst, um den Kampf zwischen MS zu vereinfachen.
- ■Anpassung der Wiedereinsatzzeit
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Unter COST 400 :Keine Änderung KOSTEN 450 :Reduziert auf „14 Sek.“ → „13 Sek.“ KOSTEN 500 :Reduziert auf „15 Sek.“ → „14 Sek.“ KOSTEN 550 :Reduziert auf „16 Sek.“ → „14 Sek.“ KOSTEN 600 :Reduziert auf „17 Sek.“ → „15 Sek.“ KOSTEN 650 :Reduziert auf „18 Sek.“ → „15 Sek.“ KOSTEN 700 :Reduziert als „19 Sek.“ → „16 Sek.“
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- ※ Da der Vorteil von Low-COST-Einheiten mit kurzer Re-Sortie-Zeit abnimmt, wird die Re-Sortie-Zeit vor dem Update beantragt Spielregel „Mix-up“ sowie COST-Limit „Unbegrenzt“, wo alle COST-Bereiche sortiert werden können.
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- ◎ Für den Effekt „Psycommu-Waffen vorübergehend deaktivieren“ wurde ein Anzeigesymbol implementiert
- ⇒ Bisher war es nicht möglich zu verstehen, wann jemand im Psycommu-Jack-Status war, es sei denn, es wurde auf Psycommu-Waffen umgeschaltet. Durch die Anzeige des Symbols ist es jetzt jedoch möglich, bei der Auswahl einer Waffe zu überprüfen, ob Psycommu Jack vorhanden ist oder nicht.
- ※ Das Symbol wird nur für MS angezeigt, die mit Psycommu-Waffen ausgestattet sind.
- ■Application Data Update
- ■Hinweis zur Aktualisierung der Lieferabwurf-Aufstellung
- ※Für Details zur aktualisierten Aufstellung klicken Sie auf hier.
- ■Begrenzter Lieferrückgang Hinweis
- ※Für Einzelheiten zum begrenzten Vorratsabwurf klicken Sie auf hier.
- ■Februar 2023 Premium-Login-Bonus
- ※Klicken Sie zum Premium-Anmeldebonus im Februar 2023 hier.
- ■Neue Austauschmaterialien werden dem Recyclingzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien -
- ■Einheit
- ・★★★Geymalk LV2 hinzugefügt
- ・★★Weißer Reiter LV1 hinzugefügt
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- ※ Die oben genannten Materialien sind ab 2 Tage lang am Recycle Counter erhältlich [JST] 26.01.2023 – 27.01.2022.
- ■Materialien zum Tauschen wurden dem DP-Tauschzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien -
- ■Einheit
- ・★★★Ex-S Gundam LV2 hinzugefügt
- ・★★★Zaku III Custom LV1 hinzugefügt
- ・★★Ram Z’Gok LV1 hinzugefügt
- ■Einige Materialien wurden von der Supply Drop-Aufstellung ausgeschlossen.
※Für Details klicken Sie hier. - ■Ranglisten-Match/Quick-Match-Spielmodi wurden aktualisiert
- ※ Es kann Unterschiede bezüglich des Spielmodus mit den oben genannten Informationen geben, die während des vorherigen Updates eingeführt wurden bzgl [Possible Game Modes].
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- ■Wöchentlicher Wochenend-Kampfplan
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Wochenend-Kampfplan Sonderregeln [PST] 26.01.2023 11:00 – 27.01.2023 10:59
[CET] 26.01.2023 20:00 – 27.01.2023 19:59„Verwechslung“, „Einfacher Kampf“, „Ziel mischen“,
„Brawl-Match“, „Duell-Match“
findet alle zwei Stunden statt.[PST] 27.01.2023 11:00 – 28.01.2023 10:59
[CET] 27.01.2023 20:00 – 28.01.2023 19:59[PST] 28.01.2023 11:00 – 29.01.2023 10:59
[CET] 28.01.2023 20:00 – 29.01.2023 19:59 - ■ Zeitplan für das nächste Clan-Match
- Siehe, hier für den nächsten Clan-Match-Zeitplan und den Sammelzeitraum für Belohnungen.
Eine Übersicht über das Clan-Match finden Sie unter hier. - ■Korrekturen
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- ◎Einheit
- ・Das Problem, dass der Strahleneffekt bei Trichterwaffen einiger MS nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
- ■Verwandte MS und Waffen
- Nu Gundam: Flossentrichter x6 [Pincer]
- Gundam Delta Kai: PF-Trichter x2 [Pincer]
- Dag Doll: Trichter x5 [Pincer]
- ・Durch „Jesta [Shezarr Type Team B]“, wird ein Fix für das Mündungsfeuer der Sekundärwaffe „Mega Beam Launcher“ angewendet, das nicht angezeigt wird, wenn es im Snipe-Modus verwendet wird.
- ・Durch „Xekueins Type 2 Loadout“ wird ein Fix für die Farbe der Zielfernrohrteile der Sekundärwaffe „XE B. Rifle Grenade Launcher“ angewendet, die zwischen Gefechten und dem Anpassungsmenü unterschiedlich ist.
- ・Von „Narrative Gundam [B-Packs]“, wird ein Fix für die Sekundärwaffe „Wired Assault Unit x2 [Jammer]” Unbesiegbare Ziele treffen, obwohl es nicht sollte.
Nach dem Fix wird es getroffen, wenn der Unbesiegbarkeitseffekt abläuft. - ・Durch „Haze’n-Theley“ wird ein Fix für den Fall angewendet, dass Stagger nicht deaktiviert wurde, wenn der Skill „CS Booster I-Field“ gleichzeitig mit einem anderen Skill aktiviert wurde, der Stagger deaktiviert.
- ◎Fähigkeit
- ・Durch die Fertigkeit „Aktive Abwehr“ wird ein Fix für unbeabsichtigtes Schwanken angewendet, das auftreten konnte, wenn bestimmte Operationen ausgeführt wurden, z. B. das Schützen vor einem Schussangriff mit Schwanken.
- ◎Karte
- ・Mit „Graben“ wird ein Fix für den Fall angewendet, dass Piloten innerhalb der Karte stecken bleiben können.
- ◎Andere
- ・Bei den Spracheinstellungen „Englisch“ wird ein Fix für hervorstehende Texte im Spiel angewendet.
- ・Bei den „Parametern“ und „Umweltverträglichkeit“, die auf dem Anpassungsbildschirm angezeigt werden, wurde der Erklärungstext geändert, um der neuesten Umgebung zu entsprechen.
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Das war’s für die Patchnotes. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 ist jetzt für die PS5- und PS4-Konsolen erhältlich.
Quelle: Schlachtbetrieb