Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.64 für Anpassungen am 26. Januar

Bandai Namco hat heute das Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.64 (PS5 Version 1.064) für alle Plattformen veröffentlicht. Dieses Update enthält mehrere Gameplay-Anpassungen. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zu Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 vom 26. Januar an.

Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.64 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 Update 1.064 | Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 26. Januar Patchnotizen:

■Einheitenanpassungen
  • ◎Sekundärwaffen einiger MS wurden zu eigenen, einzigartigen Waffen geändert.
  • ■ „Gundam GP01“ sowie „Gundam GP01Fb“
  • ・Sekundärwaffe „Kopfmontierter Vulkan [Late Model]“ hat sich geändert in „Gundam GP01 Kopfmontierter Vulkan“.
  • „Gundam GP01 Head-Mounted Vulcan“-Kraft, Munitionsmenge, Reichweite und Stagger-Akkumulationswert wurden verbessert.
  • ■ „Xekueins Type 2 Loadout“ sowie „Xekueins Type 3 Loadout“
  • ・Sekundärwaffe „Keule“ wurde geändert in „Typ 2 Ladekeule“, „Typ 3 Ladekeule“ bzw.
  • Die Leistungs-, Reichweiten- und Nachladezeitfunktionen jeder Waffe werden in Übereinstimmung mit den Eigenschaften dieser Einheit verbessert.
  • ◎Für einige MS wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt.
  • ■ „Gundam Mk-V“
  • ·Neue Fertigkeit „Optimierter Schildverstärker“ wurde gegeben.
  • „Optimized Shield Booster“ hat die folgenden Effekte nur, wenn das MS einen Schild hat.
  • ・Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
  • ・ Reduziert den Triebwerkverbrauch zu Beginn und während der Hochgeschwindigkeitsbewegung.
  • ・Zusätzliche Aktionen in der Luft sind verfügbar. (Verbrauchen Sie Triebwerk, um sich schneller zu bewegen, Springen verfügbar)
    Außerdem wird der Triebwerkverbrauch während dieser Bewegungen reduziert.
  • ※ Da es sich um eine Fertigkeit handelt, die „Mk-V-Schild“ als Booster verwendet, wurde die Art und Weise, wie der Schild während der Hochgeschwindigkeitsbewegung gehalten wird, nach dem Update geändert.
Verschiedene Parametereinstellungen sind implementiert. ※Einzelheiten finden Sie unter hier.
◎Ergebnisse diverser Parameteranpassungen vom 29.12.2022 [JST] sind angekündigt. ※Einzelheiten finden Sie unter hier.
■Schlacht
  • ◎Für MS mit einem COST von 450 oder höher haben wir die Wiedereinsatzzeit während des Kampfes angepasst, um den Kampf zwischen MS zu vereinfachen.
  • ■Anpassung der Wiedereinsatzzeit
Unter COST 400 :Keine Änderung
KOSTEN 450 :Reduziert auf „14 Sek.“ → „13 Sek.“
KOSTEN 500 :Reduziert auf „15 Sek.“ → „14 Sek.“
KOSTEN 550 :Reduziert auf „16 Sek.“ → „14 Sek.“
KOSTEN 600 :Reduziert auf „17 Sek.“ → „15 Sek.“
KOSTEN 650 :Reduziert auf „18 Sek.“ → „15 Sek.“
KOSTEN 700 :Reduziert als „19 Sek.“ → „16 Sek.“
    • ※ Da der Vorteil von Low-COST-Einheiten mit kurzer Re-Sortie-Zeit abnimmt, wird die Re-Sortie-Zeit vor dem Update beantragt Spielregel „Mix-up“ sowie COST-Limit „Unbegrenzt“, wo alle COST-Bereiche sortiert werden können.
  • ◎ Für den Effekt „Psycommu-Waffen vorübergehend deaktivieren“ wurde ein Anzeigesymbol implementiert
  • ⇒ Bisher war es nicht möglich zu verstehen, wann jemand im Psycommu-Jack-Status war, es sei denn, es wurde auf Psycommu-Waffen umgeschaltet. Durch die Anzeige des Symbols ist es jetzt jedoch möglich, bei der Auswahl einer Waffe zu überprüfen, ob Psycommu Jack vorhanden ist oder nicht.
  • ※ Das Symbol wird nur für MS angezeigt, die mit Psycommu-Waffen ausgestattet sind.
■Application Data Update
■Hinweis zur Aktualisierung der Lieferabwurf-Aufstellung
※Für Details zur aktualisierten Aufstellung klicken Sie auf hier.
■Begrenzter Lieferrückgang Hinweis
※Für Einzelheiten zum begrenzten Vorratsabwurf klicken Sie auf hier.
■Februar 2023 Premium-Login-Bonus
※Klicken Sie zum Premium-Anmeldebonus im Februar 2023 hier.
■Neue Austauschmaterialien werden dem Recyclingzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien
  • ■Einheit
  • ★★★Geymalk LV2 hinzugefügt
  • ★★Weißer Reiter LV1 hinzugefügt
  • ※ Die oben genannten Materialien sind ab 2 Tage lang am Recycle Counter erhältlich [JST] 26.01.2023 – 27.01.2022.
■Materialien zum Tauschen wurden dem DP-Tauschzähler hinzugefügt.
⇒ Informationen über neu hinzugefügte Materialien
  • ■Einheit
  • ★★★Ex-S Gundam LV2 hinzugefügt
  • ★★★Zaku III Custom LV1 hinzugefügt
  • ★★Ram Z’Gok LV1 hinzugefügt
■Einige Materialien wurden von der Supply Drop-Aufstellung ausgeschlossen.
※Für Details klicken Sie hier.
■Ranglisten-Match/Quick-Match-Spielmodi wurden aktualisiert
※ Es kann Unterschiede bezüglich des Spielmodus mit den oben genannten Informationen geben, die während des vorherigen Updates eingeführt wurden bzgl [Possible Game Modes].

■Wöchentlicher Wochenend-Kampfplan
Wochenend-Kampfplan Sonderregeln
[PST] 26.01.2023 11:00 – 27.01.2023 10:59
[CET] 26.01.2023 20:00 – 27.01.2023 19:59
„Verwechslung“, „Einfacher Kampf“, „Ziel mischen“,
„Brawl-Match“, „Duell-Match“
findet alle zwei Stunden statt.
[PST] 27.01.2023 11:00 – 28.01.2023 10:59
[CET] 27.01.2023 20:00 – 28.01.2023 19:59
[PST] 28.01.2023 11:00 – 29.01.2023 10:59
[CET] 28.01.2023 20:00 – 29.01.2023 19:59
■ Zeitplan für das nächste Clan-Match
Siehe, hier für den nächsten Clan-Match-Zeitplan und den Sammelzeitraum für Belohnungen.
Eine Übersicht über das Clan-Match finden Sie unter hier.
■Korrekturen
    • ◎Einheit
    • ・Das Problem, dass der Strahleneffekt bei Trichterwaffen einiger MS nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
    • ■Verwandte MS und Waffen
    • Nu Gundam: Flossentrichter x6 [Pincer]
    • Gundam Delta Kai: PF-Trichter x2 [Pincer]
    • Dag Doll: Trichter x5 [Pincer]
    • ・Durch „Jesta [Shezarr Type Team B]“, wird ein Fix für das Mündungsfeuer der Sekundärwaffe „Mega Beam Launcher“ angewendet, das nicht angezeigt wird, wenn es im Snipe-Modus verwendet wird.
    • ・Durch „Xekueins Type 2 Loadout“ wird ein Fix für die Farbe der Zielfernrohrteile der Sekundärwaffe „XE B. Rifle Grenade Launcher“ angewendet, die zwischen Gefechten und dem Anpassungsmenü unterschiedlich ist.
    • ・Von „Narrative Gundam [B-Packs]“, wird ein Fix für die Sekundärwaffe „Wired Assault Unit x2 [Jammer]” Unbesiegbare Ziele treffen, obwohl es nicht sollte.
      Nach dem Fix wird es getroffen, wenn der Unbesiegbarkeitseffekt abläuft.
    • ・Durch „Haze’n-Theley“ wird ein Fix für den Fall angewendet, dass Stagger nicht deaktiviert wurde, wenn der Skill „CS Booster I-Field“ gleichzeitig mit einem anderen Skill aktiviert wurde, der Stagger deaktiviert.
    • ◎Fähigkeit
    • ・Durch die Fertigkeit „Aktive Abwehr“ wird ein Fix für unbeabsichtigtes Schwanken angewendet, das auftreten konnte, wenn bestimmte Operationen ausgeführt wurden, z. B. das Schützen vor einem Schussangriff mit Schwanken.
    • ◎Karte
    • ・Mit „Graben“ wird ein Fix für den Fall angewendet, dass Piloten innerhalb der Karte stecken bleiben können.
    • ◎Andere
    • ・Bei den Spracheinstellungen „Englisch“ wird ein Fix für hervorstehende Texte im Spiel angewendet.
    • ・Bei den „Parametern“ und „Umweltverträglichkeit“, die auf dem Anpassungsbildschirm angezeigt werden, wurde der Erklärungstext geändert, um der neuesten Umgebung zu entsprechen.

Das war’s für die Patchnotes. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 ist jetzt für die PS5- und PS4-Konsolen erhältlich.

Quelle: Schlachtbetrieb

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