Eine MMO-Gilde hat einen anstrengenden sechswöchigen Kampf absolviert, um den weltweit ersten Kill von Molten Core, Blackwing Lair und WoW Classic zu erringen jetzt Naxxramas letzte Raid-Bosse auf den Hardcore-Servern.
Man kann World of Warcraft nicht wirklich abschließen – vor allem nicht auf den Permadeath-Servern von Classic – aber dieses Team hat genau das fast geschafft, wenn auch zum Glück Kosten für den Charakter ihres Anführers.
Um diesen Erfolg in einen besseren Zusammenhang zu bringen: Die kürzlich eingeführten Hardcore-Server von WoW Classic funktionieren wie die normalen Server, wenn auch mit einigen Einschränkungen – nämlich, wenn Ihr Charakter stirbt, ist das erledigt. Sie müssen einen anderen Charakter starten und ihn auf das für den Raid erforderliche Level bringen.
Hardcore KT runter, aber er hat mich mitgenommen. Stolz auf die Jungs, die die Beute gerettet haben. pic.twitter.com/7SQ2vxaAin12. Oktober 2023
Die Gilde Frontier hat also nicht nur ihre Charaktere so hochgestuft, dass sie Raid-bereit sind, ohne zu sterben, sondern sie waren auch die Ersten, die drei der auf den Hardcore-Servern angebotenen Raids abgeschlossen haben, und das alles ohne dabei Verluste zu erleiden Raid-Begegnungen bisher. Frontier GM Ahmp hat es bis zur letzten Begegnung des Naxxramas-Raids geschafft, hat sich nun aber damit abgefunden, als Geist herumzuhängen – es sei denn, sie erschaffen einfach einen anderen Charakter.
Die Hattricks der Raid-Siege bedeuten auch, dass Frontier kurz davor steht, jeden Raid abzuschließen, den die Hardcore-Server von WoW Classic zu bieten haben, obwohl es nicht möglich sein wird, auf allen den Titel des Weltneuheitssiegers zu erringen. Das Team muss C’Thun noch auf dem Höhepunkt des Überfalls auf den Tempel von Ahn’Qiraj besiegen, der bereits von der Gilde HC Elite auf Kosten von zwei Spielercharakteren gemeistert wurde. Wir sind sicher, dass Frontier das Kunststück irgendwann schaffen wird – sobald ein oder zwei Mitglieder einen anderen Charakter auf Raid-Ready bringen.
In was könnte das sein teuerstes MMO-Verbot aller Zeiten, Ein Runescape-Glücksspiel-Streamer hat 1 Billion Gold im Wert von über 160.000 US-Dollar verloren.