Mitarbeiter von Workinman Interactive beantragen Gewerkschaftsbildung im Rahmen von IATSE


Mitarbeiter des Entwicklers Workinman Interactive haben eine Petition zur Gründung einer Gewerkschaft im Rahmen der International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) eingereicht.

In einer neuen Pressemitteilung heißt es, dass Workinman Interactive im Erfolgsfall die erste Spielevereinigung mit Unterstützung von IATSE in den Vereinigten Staaten werden würde.

Workinman Interactive ist ein in New York ansässiges Studio, das mit namhaften Kunden wie Nintendo, Disney und Nickelodeon zusammenarbeitet. Gleichzeitig ist IATSE eine Gewerkschaft, die in der Regel Mitglieder der Unterhaltungsindustrie vertritt, wobei Besatzungsmitglieder, Handwerker und Techniker häufig von ihren Mitgliedern ausgeübt werden.

„Die Spieleproduktion ist eine Kakophonie verschiedener Berufe und Disziplinen, die gegeneinander antreten, um immer kleinere Teile eines großen Kuchens zu erhalten“, sagte Matthew Vimislik, Mitarbeiter von Workinman Interactive, in der Pressemitteilung. „Ich glaube, dass die Erfahrungen von IATSE, die weite Teile der Unterhaltungsindustrie repräsentieren, uns die besten Chancen bieten, auf die unterschiedlichen Bedürfnisse unserer Mitarbeiter einzugehen und ein Gefühl der Solidarität zwischen Künstlern, Programmierern, Produzenten und Ingenieuren zu schaffen.“

Dieser Schritt ist der jüngste Vorstoß von Arbeitnehmern aus der Spiele- und Unterhaltungsbranche, die ihren Arbeitsplatz gewerkschaftlich organisieren wollen. Zuletzt kündigten Mitarbeiter für visuelle Effekte bei Marvel Studios ihren Versuch an, sich durch IATSE vertreten zu lassen, was im Erfolgsfall die erste VFX-Gewerkschaft überhaupt sein wird. In der Spielebranche gab Sega of America kürzlich bekannt, dass sie sich gewerkschaftlich zusammenschließen.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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