Mit Uncle Iroh’s Guide ermutigt das Avatar-Rollenspiel Ihre Charaktere, höllisch alt zu werden


Elsterspiele’ Avatar Legends: Das Rollenspiel wird Spielern und Spielleitern mit der neuesten Erweiterung die Werkzeuge an die Hand geben, die sie benötigen, um jahrhundertelange Kampagnen zu erstellen. Onkel Irohs Abenteuerführer.

Jeder Avatar-Fan weiß, wie viel von der Serie auf Enthüllungen aus der Vergangenheit beruhte – von Aangs Leben als frühere Avatare, die zurückkamen, um ihn zu verfolgen, bis hin zu der Art und Weise, wie die Familienlinie des Feuerlords mit generationsübergreifenden Traumata behaftet war. Avatar: Die Legende von Korra setzte dieses Thema fort und zeigte, wie sich die Aktionen der Gaang auf die nächste Generation von Benders und ihren eigenen Avatar auswirkten.

Magpie Games’ neu Avatar-Legenden Das im Herbst erscheinende Sourcebook soll die gleiche Art generationsübergreifendes Geschichtenerzählen am heimischen Tisch ermöglichen. Das Buch wird neue Mechaniken, neue NPC-Legenden, neue Spielbücher – wie den Bound, eine Figur, die geschworen hat, eine bestimmte Pflicht zu erfüllen – und die neue Kulisse von Jasmine Island, dem Ursprungsort von Onkel Irohs Lieblingsteesorte, enthalten.

Eine Informationskarte eines Avatar Legends-Spielbuchs namens „The Bound“ aus Onkel Irohs Abenteuerführer.  „The Bound hat eine entscheidende Pflicht, die sie angenommen und angenommen haben, und nun begeben sie sich auf die herausfordernde Reise, um diese Pflicht tatsächlich zu erfüllen“, heißt es im Text.

Bild: Magpie Games

„Diese Abenteuer halten an der Wahrheit fest, dass die Ereignisse der Vergangenheit die Helden der Gegenwart prägen und prägen“, sagte Magpie Games in einer Pressemitteilung, „und ermutigen die Spieler, dem Erbe ihrer Charaktere über mehrere Epochen der Inselgeschichte hinweg zu folgen.“ Jasmine Island bietet, wie Onkel Iroh es beschreibt, „eine Kulisse für die Abenteuer, die alle fünf Zeitalter umfassen, von der Kyoshi-Ära bis zur Korra-Ära.“

Mark Diaz Truman, Mitinhaber von Magpie Games, teilte Polygon per E-Mail mit, dass Jasmine Island „ein einzigartiger Schauplatz ist, der als Kulisse für einzelne Abenteuer in einer bestehenden Kampagne oder als Teil eines Fünf-Abenteuer-Zyklus dienen kann, der Spieler den ganzen Weg von den Kyoshi aus führt.“ Ära zur Korra-Ära, während sich die Insel verändert und weiterentwickelt. Bei diesem neuen Spielstil – dem Generationenspiel – geht es darum, zu beobachten, wie sich die Aktionen Ihres Charakters auf die Zukunft auswirken. So wie Team Aang sein Erbe an Tenzin, Lin, Korra und andere weitergegeben hat, kann auch Ihre Gruppe ihr Erbe von einer Ära zur nächsten weitergeben.“

Und genau wie zuvor Avatar-Legenden Quellenbücher enthalten „Legenden“, Seiten, die sich mit Charakteren aus der weiteren Avatar-Welt befassen (einschließlich der Hauptcharaktere der Zeichentrickserie). Onkel Irohs Abenteuerführer wird seine eigenen Tauchgänge in die weitere Umgebung von Avatar haben. „Wir haben General Iroh im Hauptbuch vorgestellt, aber er wird hier vollständig erscheinen Onkel Iroh in der Aang-Ära der Nachkriegszeit, und wir werden für beide ausführliche Beschreibungen haben Prinzessin Zeisan und ihre Verlobte, Mönch Khandro„, zwei Charaktere, die in der eingeführt wurden Avatar-Legenden Kernbuch als Zeitgenossen des Feuerlords Sozin.

Onkel Irohs Abenteuerführer wird auch eine Legendenseite über Lu Ten, Irohs verstorbenen Sohn, enthalten, dessen Tod die Grundlage für einen von ihnen bildet Avatar: Der letzte Luftbändigerist die beliebteste und rührendste Folge.

„Das Hauptaugenmerk von Onkel Irohs Abenteuerführer, ist jedoch auf Jasmine Island selbst“, sagte Diaz Truman, mit vier neuen Spielbüchern, aus denen die Spieler bei der Charaktererstellung auswählen können, in denen ältere Helden vorkommen. „Eines der Spielbücher, auf das wir uns am meisten freuen, ist The Broken, ein älterer Held, der in der Vergangenheit eine schreckliche Tragödie erlebt hat, nun aber aufgefordert wurde, sich selbst zu heilen und für das Richtige zu kämpfen.“

Ein Modell von Onkel Irohs Abenteuerführer, einem Quellenbuch aus Avatar Legends: Das Rollenspiel, mit Onkel Iroh, der seinen Bart in einem Jasminfeld auf dem Cover streichelt.

Bild: Magpie Games

Es mag für TTRPG-Fans seltsam erscheinen, sich darüber zu freuen, einen geriatrischen Abenteurer zu spielen, aber mit der Betonung des Avatar-Settings auf alten Leuten, die einem in den Arsch treten können, und jungen Helden, die zu solchen heranwachsen, passt es genau dazu. Onkel Irohs Abenteuerführer erscheint im September dieses Jahres.

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