Mit einem praktischen neuen Mod können Sie Half-Life: Alyx ohne VR-Brille spielen


Von Anfang an versuchten Modder, Valves Virtual-Reality-Shooter Half-Life: Alyx ohne VR-Brille zum Laufen zu bringen. Jetzt hat eine weitere solche Mod den Punkt erreicht, an dem Alyx von Anfang bis Ende auf einem normalen Monitor mit Tastatur und Maus vollständig spielbar ist. Dieser neue Mod sieht ausgefeilter aus als einige andere und behauptet, er sei der „am einfachsten zu verwendende und flexibelste“ von allen. Ich interessiere mich nicht allzu sehr für einen VRless Alyx, aber ich bin sicher, dass es für einige willkommene Neuigkeiten sind.


Die Eröffnung von Half-Life: Alyx wurde in einer früheren Version des Mods außerhalb von VR gespielt

Der Half-Life Alyx NoVR-Mod befindet sich seit ein paar Wochen im “Early Access” und folgende Das Update vom Sonntag, bietet jetzt das gesamte Spiel, das von Anfang bis Ende spielbar ist, ohne auch nur ein einziges Cybermonokel anzulegen. Tastatur, Maus und Monitor ist alles, was Sie brauchen. Ach ja, und ein PC. Der Mod ist immer noch in Arbeit mit Fehlern und fehlenden Funktionen, und die Entwickler planen, das ganze Jahr über daran zu arbeiten.

Sie können Half-Life Alyx NoVR herunterladen aus ModDB. Entpacken Sie die Dateien dann einfach in Ihren Spieleordner, spielen Sie mit den Steam-Startoptionen von Alyx herum und los geht’s. Es ist auf GitHub zu.

Mehrere andere Mods haben Alyx zuvor ohne VR-Brille spielbar gemacht. Nach dem, was einige Spieler gesagt haben, ist dies vielleicht eine ziemlich gute Implementierung? Obwohl der Goggmod, der mich am meisten interessierte, einer war, der im März 2020 veröffentlicht wurde, eine Woche nach dem Start von Alyx – und genau zu dem Zeitpunkt, als Covid-19 an Fahrt gewann. Zu der Zeit, der Schöpfer dieses Mods erklärt:

„Ich habe diese Mod für mich selbst gemacht, damit ich Half-Life Alyx vor meinem Tod spielen und erleben kann (falls mir das Corona-Virus passiert), und für diejenigen unter Ihnen, die befürchten, dass sie nicht lange genug leben könnten, um sich eine kaufen zu können VR-Headset und spiele das Spiel.”

Und diese kleine Zeitkapsel einer Geschichte veranschaulicht, warum ich Mod-Readme-Dateien immer lese.

Unser Matthew Castle hatte eine großartige alte Zeit damit, mit seinen Händen in Sachen herumzustochern, wenn er seine Brille aufsetzte

Valve hatte immer erwartet, dass die Leute die VR aus Alyx modden, aber auch erwartet, dass die Leute das Spiel als mangelhaft empfinden, ohne Ihre echten Muskeln unter die virtuelle Haut von Alyx zu stopfen.

„Ich bin damit einverstanden, den anderen Mitgliedern des Teams zuliebe möchte ich nicht sagen, dass ich Sie dazu ermutige, aber es wird passieren“, so Robin Walker von Valve sagte Polygon zurück, als Alyx auf den Markt kam. „Ich denke, die Leute werden dann hoffentlich noch besser verstehen, warum wir uns entschieden haben, das Produkt in VR zu entwickeln, als sie es jetzt tun.“

Ich habe Alyx nicht in VR gespielt und werde es nie tun, weil Cybergoggs nicht mit meinen Augen funktionieren, aber ich bin nicht sehr daran interessiert, mit Maus und Tastatur auf meinem Monitor zu spielen. Nach dem, was ich gesehen habe, wie ich anderen beim Spielen zugesehen und Wörter wie unsere Half-Life: Alyx-Rezension gelesen habe, scheint die Ganzkörpererfahrung ein wichtiger Teil des Spiels zu sein. Viel Untertauchen, Wühlen, Hand vor den Mund fassen, um Sporen nicht einzuatmen, Fummeln, Schießen aus der Deckung und Zerren, ganz zu schweigen von der schieren Ausdrucksfreude der Hände. Valve hat Alyx mit der Anwesenheit dieser physischen Erfahrung als wesentliche Quelle der Zufriedenheit entworfen, die eine unbeabsichtigte Lücke hinterlässt, wenn Sie das Spiel aus der virtuellen Realität herausziehen und es wie jeden anderen Ego-Shooter behandeln. Ah, vielleicht werde ich einen neugierigen Blick darauf werfen, wenn Alyx in einem Ausverkauf billig wird.

Apropos alte und neue Technologien zusammenzuschlagen, Freunde von Freeman sollten sich vielleicht den Mod ansehen, der Raytracing zum ursprünglichen Half-Life hinzufügt. Im Gegensatz zu vielen Raytracing-Mods für Vintage-Videospiele denke ich, dass einer funktioniert, weil er das Spiel auch auf neue Weise alt und chaotisch aussehen lässt, um seinen eigenen, unverwechselbaren Look zu schaffen, anstatt nur glänzende neue Beleuchtung darauf zu kleben. Oh, und sehen Sie sich unser aktuelles Interview mit dem Half-Life-Autor Marc Laidlaw an.



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