Mit einem neuen Post-Processing-Shader-Framework wird der Open-Source-Morrowind-Engine-Ersatz OpenMW noch schicker aussehen


Der Open-Source-Morrowind-Engine-Ersatz OpenMW hat gerade Version 0.48.0 erreicht. Das neueste Update fügt ein Nachbearbeitungs-Shader-Framework hinzu, was bedeutet, dass Modder das 21 Jahre alte Rollenspiel noch besser aussehen lassen können, und fügt außerdem eine neue Lua-Skript-API hinzu. „Beide Funktionen erweitern die Möglichkeiten der Engine in Bezug auf visuelle Wiedergabetreue und Spiellogik erheblich“, sagt das OpenMW-Team im Veröffentlichungsankündigung.

Auch eine ganze Reihe von Motorfehlern wurden still und heimlich auf ein Boot gebracht und zum Vergessen verschifft. Zu den bemerkenswerten Patchnotizen: „Geburtszeichenfähigkeiten erhöhen die Basisstatistikwerte“. Gute Nachrichten für diejenigen, die sich dafür entscheiden, im Zeichen der Dame geboren zu werden, um ihre Persönlichkeit und Ausdauer zu verbessern, oder im Zeichen des Rosses, um 25 zusätzliche Geschwindigkeitspunkte zu erhalten.

source-83

Leave a Reply