Mit dem Leviathan-DLC von Final Fantasy 16 können Sie dem hässlichen Himmel entkommen


Clive und Jill genießen das schöne Wetter.

Bildschirmfoto: Square Enix

Final Fantasy XVI ist ein wunderbares Spiel mit vielen Mängeln. Einer der unauffälligsten ist ein schmutziger, dunkelrosa Himmel, der gegen Ende des Spiels die Welt in den Schatten stellt. Es kann dazu führen, dass das Abschließen aller Nebenquests und Monsterjagden wirklich deprimierend wird. Glücklicherweise erhalten die Spieler ein dringend benötigtes Urlaub von der Hässlichkeit wenn die Leviathan-Erweiterung im Frühjahr anrollt.

Final Fantasy XVI Fans, die den Square Enix-Rollenspielen große Aufmerksamkeit schenkten zweiteilige DLC-Ankündigung letzte Woche bemerkte, dass der zweite Teil namens „The Rising Tide“ einen überraschend azurblauen Himmel hatte, obwohl er vermutlich spät im Spiel stattfand, nachdem das Reich von Valisthea einer magischen Sonnenfinsternis zum Opfer fiel.

Es gab ganze Message-Board-Threads widmete sich dem, was genau vor sich ging. Die Spieler postulierten, dass der DLC in einem neuen Teil der Welt stattfinden muss, der seitdem nicht von der Sonnenfinsternis betroffen ist, wie der bereits veröffentlichte Echos der Gefallenen DLC, findet vor dem Ende des Spiels statt. Tatsächlich scheint diese Theorie richtig gewesen zu sein, wie kürzlich von der bestätigt wurde Final Fantasy XVI Entwicklungsteam in ein Interview mit Famitsu.

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Im Gespräch mit dem japanischen Magazin gingen Game Director Hiroshi Takai, Producer Naoki Yoshida und DLC Director Takeo Kujiraoka detaillierter auf die neuen Inhalte und Spielfunktionen ein, die sich abzeichnen. Wie übersetzt und zusammengefasst von der japanische Blogger aitaikimochiDie Protagonisten Clive, Jill und Joshua werden endlich „gemeinsam unter blauem Himmel reisen“. Es hört sich auch so an, als ob eine neue Fotomodus-Option es den Spielern ermöglichen wird, den dunkelrosa Himmel im Endspiel durch einen blauen zu ersetzen, unabhängig davon, ob sie die Region aus dem DLC erkunden oder nicht.

Ich kann gar nicht wirklich in Worte fassen, was für eine Erleichterung das war. Für jemanden, der zusätzliche 15 Stunden in der Dunkelheit verbrachte, um alles im Spiel zu erledigen, war die Ästhetik des späten Spiels eine große Belastung. Es fühlte sich sofort so an, als wäre eine große Last von mir gefallen, als ich mit New Game Plus noch einmal von vorne anfing und es wieder genießen konnte Final Fantasy XVI‘s wunderschöne, detaillierte Art Direction im hellen, sauberen Sonnenlicht.

Ich würde mich immer noch über eine tatsächliche Option im Einstellungsmenü freuen, um die Endgame-Finsternis vollständig auszuschalten, zum Teufel mit der Weltbaugeschichte. Ich habe die schreckliche Handhabung des Rollenspiels unterteilt und übersehen Frauen Und Sklaverei um zu verhindern, dass mir jemand damit die Zeit versaut. Spieler, die sich auch während des Weltuntergangs an einem klaren blauen Himmel erfreuen, wären das geringste erzählerische Problem des Spiels.



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