Mit Crab Soulslike können Sie eine Waffe zücken, wenn es hart auf hart kommt


Ein verändertes Bild von Another Crab's Treasure zeigt einen körperlosen Arm, der Kril eine Waffe anbietet.

Es ist gefährlich da draußen…
Bild: Aggro-Krabbe / Kotaku / GoodLifeStudio (Getty Images)

Haben Sie sich jemals gewünscht, Sie könnten Ihr Zweitzusatzrecht gegenüber einem beeindruckenden Videospielboss ausüben? Nun, in einem kommenden Soulslike können Sie eine Waffe zücken und Bosse mit einem Fingertipp angreifen, wenn es sich als zu unmöglich erweist, sie auf normale Weise zu besiegen.

Der Schatz einer weiteren Krabbevon Untergehen Entwickler Aggro Crab ist ein 3D-„Shellslike“, in dem Sie als Einsiedlerkrebs namens Kril spielen, der das Land nach seiner lange verlorenen Muschel absucht. Irgendwann auf Krils Reise erkunden Sie den übersäten Meeresboden auf der Suche nach einem provisorischen Zuhause und liefern sich einen Kampf mit anderen Meeresbestien. Das Spiel hat eine Windows-Demo für Steam Next Fest und soll irgendwann im nächsten Jahr auf Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC erscheinen.

Nun zur Sache mit der Waffe. Der Schatz einer weiteren KrabbeAuf der Steam-Seite heißt es, dass man das Spiel in seinem eigenen Tempo spielen kann. Es sei „so konzipiert, dass es sowohl für neuere Soulslike-Spieler ein zugängliches Erlebnis als auch für Hardcore-Fans eine Herausforderung darstellt.“ Typischerweise wird jede Online-Diskussion darüber, ob ein Soulslike-Spiel eine Option mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad oder (keuch) eine Art Unterstützungsmodus haben sollte oder nicht, von Genre-Fans mit Hass aufgenommen. dennoch Der Schatz einer weiteren Krabbe‘S Die Demo zeigt fröhlich einen der scheinbar vielen Unterstützungsmodi des Spiels, der Kril mit einer Waffe ausstattet, die seine Feinde völlig ausweidet.

Wie Sie vielleicht vermuten, sind die Ergebnisse ziemlich großartig. Hier ist ein TikTok-Video von Krils „Heizung“ in Aktion:

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Aggro Crab hat den Vorbehalt definitiv zunichte gemacht, indem er die Tatsache weggelassen hat, dass das Spiel, das „etwas für jedes Könnensniveau und jeden Zeitaufwand bietet“, eine verdammte Waffe enthalten würde, die jedem zur Verfügung steht, der es satt hat, in Panik zu rollen und sich nur mit einem rostigen Spork zu verteidigen. Ich habe der schieren Kraft des obigen Clips nicht viel mehr Kommentar hinzuzufügen, außer zu sagen, dass ich hoffe, dass weitere Videospiele diesem Beispiel folgen und Spieler bewaffnen, seien es Tiere oder bescheidene Mist fressende Schwertkämpfer. mit verhältnismäßig riesigen Geschützen.



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