Die Entwickler hinter Cities: Skylines 2 lassen mit jedem neuen Entwicklertagebuch weiterhin die Herzen der City-Builder-Fans höher schlagen, und die Aufschlüsselung der Stadtrichtlinien und -dienste in dieser Woche bildet da keine Ausnahme.
In Cities: Skylines 2 können Sie Ihre Stadt in Bezirke unterteilen, indem Sie einfach eine Grenze um eine Region Ihrer Wahl ziehen, die Sie dann verwenden können, um zu bestimmen, welche Gebiete von bestimmten Schulen oder anderen öffentlichen Einrichtungen versorgt werden. Sie können auch Richtlinien – wie beispielsweise die Begrenzung des starken Verkehrs – in bestimmten Bezirken anwenden und haben außerdem Zugriff auf einen separaten Satz von Richtlinien, die sich auf die gesamte Stadt auswirken.
Mit den städtischen Richtlinien können Sie Dinge wie die Aufhebung der Geschwindigkeitsbegrenzungen auf Autobahnen tun, was so ziemlich das Einzige ist, was ein städtisches amerikanisches Autobahnsystem noch furchterregender machen könnte, als es ohnehin schon ist. Wie Entwickler Colossal Order in einem erklärt Blogeintrag, „Diese Politik kann den Verkehrsfluss beschleunigen, erhöht aber auch die Wahrscheinlichkeit von Verkehrsunfällen.“ Einige Richtlinien zwingen Sie ebenfalls dazu, positive und negative Auswirkungen abzuwägen, während andere „neutraler“ sind.
Cities: Skylines 2 wird bei der Veröffentlichung fünf verschiedene Stadtrichtlinien beinhalten, darunter Hochgeschwindigkeitsautobahnen, fortschrittliches Umweltverschmutzungsmanagement, Stadtförderung, Vorab-Release-Programme und einen Schieberegler zur Festlegung des Mindesttaxipreises. Darüber hinaus wird es sieben Bezirksrichtlinien geben, darunter Verbote für starken Verkehr, Recycling, Verbote von Verbrennungsmotoren, Sensibilisierung für den Energieverbrauch, bewachte Wohnanlagen, Geschwindigkeitsbegrenzungen und Parkgebühren am Straßenrand.
Der Rest des Blogs und des Entwicklertagebuchs konzentriert sich hauptsächlich auf städtische Dienstleistungen, die von C:S1 im wahrsten Sinne des Wortes ein großes Upgrade erhalten. Nahezu jedes Dienstleistungsgebäude scheint jetzt aufrüstbar zu sein, sodass Sie Erweiterungen für Dinge wie Feuerwachen oder Schulen bauen können, um deren Fähigkeit zu erweitern, den Bedürfnissen Ihrer Stadt gerecht zu werden, anstatt wie im Originalspiel einfach Dutzende identischer Gebäude niederzureißen.
Frühere Entwicklertagebücher haben Features wie die Anbindung von Versorgungseinrichtungen an Straßen und die Aufhebung des frustrierenden Agentenlimits des Originalspiels bestätigt. Bisher scheint Cities: Skylines 2 eine gewaltige Verbesserung für die mittlerweile größte Städtebauserie zu sein, obwohl wir bis zum 24. Oktober warten müssen, um zu sehen, wie sich dieses Versprechen in der Praxis auszahlt.
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