Mit der Arbeit weiter Cyberpunk 2077 nach-Phantomfreiheit und es werden jetzt mehr Ressourcen verlagert Der Hexer 4CD Projekt Red hofft, seine Entwicklungsaktivitäten auf ein Ausmaß auszuweiten, das „in der Geschichte unseres Unternehmens noch nie dagewesen ist“.
Das kommt direkt von Finanzvorstand Piotr Nielubowicz, der während einer Ergebnispräsentation die Ambitionen des Studios besprach Konferenz heute früher. Auf die Frage, wie CDPR die Einnahmen nach dem Jahr verteilen wird, in dem das Unternehmen dank Phantom Liberty nun das beste dritte Quartal aller Zeiten erlebt hat, erklärte Nielubowicz:
„Wir wollen auf jeden Fall weiterhin Spiele entwickeln und in sie investieren. Wir wollen dies in einem Ausmaß tun, das es in der Geschichte unseres Unternehmens noch nie gegeben hat, indem wir gleichzeitig an einigen wenigen Projekten arbeiten – etwas, das wir noch nie zuvor getan haben.“ Historisch gesehen wurde es in dieser Größenordnung hergestellt.
Das passt zu den vielen kommende CD Projekt Red-Spiele angekündigt am letztes Jahr eine riesige Gewinnmitteilung. Zu den Neuigkeiten gehörte die Gründung eines in Boston ansässigen nordamerikanischen Studios für CDPR, das das Cyberpunk-Franchise künftig leiten und zum Schlüssel für die Ambitionen des Studios für eine parallele AAA-Entwicklung werden wird. Der Klarheit halber handelt es sich um die beiden großen Parallelprojekte Cyberpunk 2077-Fortsetzung Project Orion und The Witcher 4 (Projekt Polaris, bis wir mehr als einen Arbeitstitel haben).
Jedoch, CDPR hat dieses Jahr auch eine Reihe von Entlassungen erlebt, wobei das Management den Abbau von rund 100 Entwicklern auf Überbesetzung zurückführt. Im Oktober, Das Studiopersonal drängte auf eine gewerkschaftliche Organisierung nach einer dritten Entlassungswelle.
Adam Kiciński, CEO von CDPR, ging als Antwort auf eine separate Frage zu den Unternehmensprioritäten für das Jahr 2024 etwas ausführlicher auf die Pläne des Studios ein. „Polaris ist eine unserer obersten Prioritäten“, begann er. „Aber wir müssen bedenken, dass wir uns schon seit einiger Zeit in einer Parallelentwicklung befinden, und das ist ein strategisches Ziel, um AAA-Spiele entwickeln zu können.“ [in parallel]. Da Polaris hohe Priorität hat, hat der Aufbau des Teams in Nordamerika für Cyberpunk die gleiche Priorität.“
„Wir arbeiten innerhalb unserer Franchises auch an anderen Projekten neben Videospielen. Wir haben im Moment nichts zu verkünden, aber wir arbeiten schon eine ganze Weile daran und es wird Zeit, einige Erkenntnisse darüber zu teilen.“ Darauf folgte schnell eine seltsame Frage zu Cyberpunk: Edgerunners Staffel 2: worüber Kiciński nur lachen musste.
„Und natürlich wird The Molasses Flood das Projekt Sirius mit einer gewissen Richtung weiterentwickeln“, fuhr der CEO fort und bezog sich dabei auf das extern entwickelte, jetzt neu gestartete Witcher-Spinoff. “Und [The Witcher remake] Canis Majoris, ein ganz besonderes Projekt. Wir kennen das Spiel sehr gut, weil es The Witcher 1 ist, aber gleichzeitig wollen wir es mit all den neuen Technologien und Designs, die wir für Polaris vorbereiten, neu gestalten.“
The Witcher 4 ist jetzt die Priorität von CD Projekt Redwobei etwa die Hälfte des Entwicklerteams am Rollenspiel arbeitet.