In Baldur’s Gate 3 ist viel los, und das gilt für Charakterklassen und Unterklassen genauso wie für alles andere. Eine solche Entscheidung kann einschüchternd sein, insbesondere wenn die unvorhersehbaren Konsequenzen einer schlechten Entscheidung dazu führen können, dass Sie 40 Stunden lang unglücklich (oder völlig durcheinander) sind. Die gute Nachricht für jeden, der Angst hat, durch einen schlechten Anruf aufgehängt zu werden, ist dass Entwickler Larian Studios bestätigt hat, dass Spieler ihre Charaktere neu gestalten können, wenn sie möchten.
„Wir wollten vermeiden, dass Spieler das gesamte Spiel neu starten müssen, da es ein sehr erzählerisches Erlebnis ist“, sagte Nick Pechenin von Larian während des heutigen Livestreams. „Vielleicht triffst du einen Charakter – höchstwahrscheinlich wirst du ihn auch treffen –, der es dir ermöglicht, deine Klasse zurückzusetzen und alle Level neu zu investieren.“
Und es geht nicht nur darum, Fehler bei der Charaktererstellung zu beheben. Durch die Unterstützung mehrerer Klassen in Baldur’s Gate 3 können Spieler ihre Klassen ganz nach Belieben kombinieren – wenn Sie schon immer einmal ein Berserker-Barde werden wollten, ist hier Ihre Chance. Mehrklassencharaktere können äußerst mächtig sein, aber sie können auch das Gegenteil davon sein. Pechenin sagte, dass die Unterstützung für Respeccing den Spielern die Möglichkeit gibt, mit ihren Builds wirklich kreativ zu sein, denn wenn sich herausstellt, dass ihre coole Idee doch nicht so cool ist (wie zum Beispiel ein Berserker-Barde), haben sie eine Notluke.
„Beim Multiclassing gibt es viele wirklich coole Kombinationen, es gibt einige Kombinationen, die nicht ganz funktionieren, und wir möchten, dass die Spieler wirklich mit dem experimentieren, was möglich ist“, sagte Pechenin. „Und respec hilft dabei wirklich.“
Persönlich glaube ich nicht, dass Respektierung zu Dungeons and Dragons gehört: Man macht sich Gedanken darüber, wer und was man sein möchte, und zieht dann die Konsequenzen seiner Entscheidungen bis zum Ende durch, egal wie bitter sie auch sein mögen. Aber ich bin auch der Meinung, dass sechs Klassen – Kämpfer, Magier, Dieb, Kleriker, Mönch, Barde – mehr als genug sind, und ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass der Mönch wirklich dabei sein muss. Ich meine, er ist nur ein Kämpfer, der vergessen hat, wo er sein Schwert gelassen hat, oder? Nennen wir es also fünf.
Aber das ist neu D&D, schätze ich, und ich muss zugeben, dass es etwas komplizierter ist als damals, als ich Gorion 1998 durch die Wälder außerhalb von Candlekeep folgte.
Die Frage, ob Baldur’s Gate 3 eine erneute Zuordnung erlauben wird oder sollte, beschäftigt die Fans schon seit geraumer Zeit. Dieser Dreijährige Reddit Der Thread befasst sich zum Beispiel ausführlich mit dem Thema, und obwohl der OP im Allgemeinen gegen die Idee ist, ist seine Meinung und die anschließende Diskussion, die sich größtenteils für eine Respec-Option aussprach, wirklich nachdenklich.
„Ich bin mit BG1 aufgewachsen, als es damals VIEL auf CDs erschien (ich gebe also zu, dass ich voreingenommen bin)“, schrieb Maz437. „In diesen Spielen und im Tabletop spielst du den Charakter, den du erschaffst. Es gibt keinen Wechsel auf halbem Weg zu etwas anderem, und ich persönlich denke, BG3 sollte dasselbe sein. Meine Stimme ist dafür, dass es im Spiel keine Respecs gibt.“
„Diese Entscheidung ist von wunderbarer Einfachheit. Ihre Charaktere sind in Stein gemeißelt und Sie können wirklich in die Gedanken jedes Charakters eindringen, den Sie spielen … Wenn Sie als Kämpfer spielen, werden Sie verschiedene Gefährten mitnehmen.“ als wenn du als Zauberer spielst. Wenn du ein schlechtes Durchspiel schaffst, wirst du Minsc nicht in deinem Kader haben. Indem du die Charaktere sperrst, erhöhst du den Wiederspielwert des Spiels, und das ist es, was mich immer wieder zurückkommen ließ . Das Spiel spielte sich einfach ganz anders ab, wenn man eine Gruppe mit Fokus auf Nahkampf leitete, statt mit einer Gruppe, die sich auf Magie konzentrierte. Wenn man seinen Charakter und seine Gefährten während des Spiels respektieren kann, wird man das nie erleben.“
Redditor FlamingoBasher konterte diesen Punkt mit einer, wie ich zugeben muss, ziemlich überzeugenden Antwort. „Das ist kein DnD – ich finde die Option zur Neuspezifikation in einem Videospiel im Jahr 2021 so ziemlich ein Muss, insbesondere in einem Spiel, in dem ein Build so wichtig ist“, schrieben sie. „Ein großer Vorteil [Divinity: Original Sin 2] war der Respec-Spiegel, auf den man zu Beginn des Spiels zugreifen konnte. Es fördert den Aufbau, das Herumspielen mit dem Spiel und das Herausholen ALLES aus einer Partykomposition.
“[Tabletop] ist viel nachsichtiger und ein DM kann einen beschissenen Build mit bestimmten Begegnungen, Anfeuerungswürfen und anderen Dingen umgehen. Wenn ich ein paar Werte verbessern und Gale zu einer Glaskanone machen möchte, sollte mir das möglich sein.“
Jetzt ist die Sache geklärt: Du musst dir Mühe geben, den entsprechenden NPC zu finden, aber ansonsten ist Respec angesagt. Und das ist, trotz meiner eigenen Zurückhaltung, wahrscheinlich eine gute Sache. Baldur’s Gate 3 erscheint am 3. August für den PC.