Mojang und Blackbird Interactive haben heute einen genauen Blick auf den PvP-Modus in ihrem kommenden Spinoff-Strategiespiel Minecraft Legends geworfen, zusammen mit einem Startdatum am 18. April. Vor der Enthüllung bei Microsofts Präsentation sprachen der ausführende Produzent von Mojang, Dennis Ries, und der ausführende Produzent von Blackbird, Lee McKinnon Pederson, mit mir darüber, wie es sich tatsächlich anfühlt, eine Runde Kopf-an-Kopf-Legenden zu spielen.
Mojang und Blackbird haben Minecraft Legends als ein „Action-Strategie“-Spiel und nicht als RTS beschrieben, da Sie Ihren eigenen Spielercharakter haben, der auf einem Reittier über die Karte galoppiert, um Truppen zu dirigieren und vom Boden aus zu bauen. Wie Standard-Minecraft verwendet auch Legends prozedural generierte Karten, was sich auch auf PvP erstreckt.
„Jede Welt ist anders, also weiß man nie, wo … Berge sind, wo Täler sind, wo die Basis des anderen Teams sein wird. Obwohl es vertraut ist, ist es ziemlich anders“, sagt Pederson.
„Du könntest eine Redstone-Strategie wählen, wenn Redstone in der Nähe deiner Basis ist [or] eine Diamantenstrategie, wenn diese in der Nähe Ihrer Basis liegt“, fügt Ries hinzu. „Jede Strategie erfordert, dass Sie losziehen und Ressourcen auf andere Weise sammeln.“ Verschiedene Ressourcen ermöglichen bestimmte Arten von Strukturen, wie den ziemlich intensiv aussehenden Redstone-Werfer, der TNT regnet Mörser in die Basis eines Gegners, wie im neuen Gameplay-Video gezeigt.
Ries sagt, dass die Entwickler für 20-30-Minuten-Matches im PvP schießen, was bedeutete, dass einige Features der Kampagne geändert wurden. Obwohl sie immer noch prozedural generiert werden, sind die Karten beispielsweise kleiner, weil sie “nicht zwei Basen im Abstand von fünfzehn Minuten haben könnten”, sagt Ries. Grundlegende Ressourcen wie Holz und Stein kommen näher an Ihrem Startgebiet vor, um die Produktion anzukurbeln, und das Sammeln von Ressourcen mit Ihren Allay-Helfern geht auch etwas schneller.
Die feindlichen Ferkelhorden sind auch ein Faktor im PvP-Spiel. „Je weiter Sie in ein Spiel gehen, desto mehr eskalieren die Piglins ihre Angriffe auf Sie und Ihre Gegner“, sagt Pederson. „Sie sind nicht nur ein Ärgernis an den Rändern. Sie werden im Laufe des Fortschritts zu einem größeren Teil des Gameplays im PvP.“
Insgesamt ist Legends „eindeutig Minecraft, aber auch eindeutig kein Vanilla“, sagte Ries. Was anders ist, ist offensichtlich – es hat einen völlig anderen Strategiespielstil – aber es hört sich so an, als hätten sie es geschafft, eine sehr Minecraft-ähnliche Atmosphäre in der Zusammenarbeit zu bewahren.
Pederson erklärt, wie Sie eine Arbeitsteilung zwischen Teamkollegen schaffen können, die es vorziehen, eine Basis zu sammeln oder aufzubauen oder in die Offensive zu gehen, aber dass das Spiel selbst die Rollen in keiner Weise strikt durchsetzt. Die Enthüllung des PvP-Gameplays demonstriert diese Idee, indem die Teilnehmer ihre Lieblingsrollen als Festungsbau oder Ressourcensammlung oder Kämpfer beschreiben.
„Sie müssen auf jeden Fall zusammenarbeiten“, sagt Pederson, „insbesondere in Bezug auf die gemeinsamen Ressourcen, die jeder verstehen muss, wie Sie gemeinsam auf Ihre Strategie hinarbeiten.“
Es erinnert nicht an die hektischen, von Spielern betriebenen Minigame-Server von Minecraft PvP, sondern eher an die kooperative Art und Weise, wie Freunde auf Survival-Servern zusammenarbeiten. Wir alle wissen, ob wir der Freund des Bergbaus und des Kämpfens oder der Freund des Stützpunktbaus und der Hauswirtschaft sind. In ähnlicher Weise klingt es so, als müssten Sie im PvP nicht unbedingt von der Front aus befehligen, wenn Sie sich eher als teuflischer Basisdesigner betrachten. Ich kann mir vorstellen, dass Sie alle Ihre Fähigkeiten auffrischen müssen, um in der Kampagne zu spielen, aber zumindest nicht im Bereich der Spielerkämpfe.
Minecraft Legends unterstützt bis zu 4v4-Spielermatches, zu denen Sie Ihre Freunde einladen können, bevor Sie sich dem Matchmaking öffnen. Wie bei Minecraft Dungeons sagt Mojang, dass Legends plattformübergreifenden Multiplayer ermöglichen wird, wenn es am 18. April startet Dampf und der Microsoft Store (öffnet in neuem Tab)sowie Xbox, Switch und PlayStation.