Minecraft braucht nach Höhlen und Klippen Teil 2 mehr Verwendung für Kupfer

Für diejenigen, die sich erinnern Minecraft In seinen frühesten Iterationen vor der Veröffentlichung von 1.0 im November 2011 ist das Spiel heute möglicherweise aufgrund seiner erweiterten Mechanik nicht wiederzuerkennen – insbesondere nach der 2,5-Milliarden-Dollar-Übernahme von Microsoft im Jahr 2014. Von Inhalten aus dem späten Spiel wie Endstädten, komplexeren Schwimmmechaniken und einem vollständig Nether mit diversen eigenen Biomen überarbeitet, gibt es weit mehr zu tun, als nur ein Zuhause zu bauen, um den Zorn explodierender Creeper zu überleben.

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