Microsoft setzt alles daran, zu verhindern, dass Mainstream-Gamer Emulatoren auf seinen Konsolen der Xbox-Serie verwenden. A vor ein paar Monatengab das Xbox-Team bekannt, dass Emulatoren, die im „Einzelhandelsmodus“ laufen, nicht mehr legal seien, und verbannte alle Emulatoren aus dem Microsoft Store. Die Situation eskalierte jedoch schnell, als eine Gruppe von Entwicklern eine Lücke im System entdeckte. Infolgedessen teilt Microsoft nun aus 15-tägige Sperren an alle, die verzweifelt genug sind, Emulatoren außerhalb des Entwicklermodus auszuführen (aufgrund der Lücke).
Emulation ist de facto die Methode, um zu verhindern, dass wirklich alte klassische Spiele, beispielsweise aus der PS1-Ära, den Weg des Dodo gehen. Mit der Emulation können Gamer diese wirklich alten Spiele auf moderner Computerhardware weiterspielen. Aufgrund der zusätzlichen Kosten für die Ausführung der Emulation bevorzugen viele Spieler jedoch die Verwendung von Hardware wie den Konsolen der Xbox-Serie, um emulierte Spiele zu spielen, da diese Konsolen im Vergleich zu anderen Konsolen (wie der Nintendo Switch) über wirklich leistungsstarke CPUs verfügen.
Tatsächlich sind die Konsolen der Xbox-Serie von Microsoft so leistungsstark, dass sie emulierte Spiele mit höheren Auflösungen und zusätzlichen Grafikoptionen als ursprünglich vorgesehen ausführen können.
Anscheinend hat Microsoft nie offiziell bekannt gegeben, warum Emulatoren verboten wurden, aber Azure-Entwicklerin Alyanna McKenna teilte auf Twitter Insiderwissen des Xbox-QA-Teams über das Verbot. Laut ihrem Tweet hat Microsoft Emulatoren aufgrund von Urheberrechtsschutzproblemen mit Nintendo verboten. Im Microsoft Store veröffentlichte Emulatoren können mit Nintendo-Spielen vorinstalliert sein, deren Wiedergabe mit der Anwendung gesetzlich nicht gestattet ist.
Darüber hinaus heißt es in dem Tweet weiter, dass diese Emulatoren Berechtigungen erfordern können, die über den typischen Anwendungsfall für ein Spiel oder eine App auf einer Xbox-Konsole hinausgehen, und dass ein vollständiges Verbot von Emulatoren diese Sicherheitslücke ebenfalls schließen kann. Nun ist es erwähnenswert, dass es sich hierbei nicht um eine offizielle Pressemitteilung von Microsoft handelt, sie gibt uns jedoch einen guten Einblick in die Entscheidungsfindung des Unternehmens in dieser Angelegenheit.
Dies hielt Entwickler und Hacker jedoch nicht davon ab, einen Workaround zu finden, um das Verbot ganz zu umgehen. Anscheinend konnte eine Gruppe von Emulationsentwicklern einige Monate nach der Einführung des Verbots durch Microsoft einen Fehler in der Software von Microsoft ausnutzen, der es ihrem Emulator ermöglichte, im normalen Modus oder „Einzelhandelsmodus“ einer Xbox-Konsole zu laufen (mehr dazu später). . Aus diesem Grund hat Microsoft jetzt eine zusätzliche 15-tägige Sperre für alle eingeführt, die mutig genug sind, diese Problemumgehung auszuprobieren.
Zum Glück ist dieses Problem nicht so schwerwiegend, denn aus irgendeinem Grund erlaubt Microsoft Xbox-Spielern immer noch, Emulations-Apps auszuführen, solange die Konsole im „Entwicklungsmodus“ statt im „Einzelhandelsmodus“ läuft. Eine Entwicklungslizenz kostet nur 20 US-Dollar und ist daher eine sehr einfache Möglichkeit, die Emulationsunterstützung auf einer Xbox-Konsole legal wieder zu aktivieren. Angesichts der Strenge, mit der Microsoft seine aktuellen Richtlinien verfolgt, wundern Sie sich jedoch nicht, wenn diese „Lücke“ in Zukunft ebenfalls verboten wird.