Microsoft teilt CMA mit, dass Call of Duty „zuversichtlich“ für die Ausführung auf Switch optimiert werden kann

Microsoft hat der britischen Competition and Markets Authority (CMA) mitgeteilt, dass es zuversichtlich ist, dass Activision Blizzard Call of Duty für die Ausführung auf Switch optimieren kann, nachdem die Regulierungsbehörde Bedenken hinsichtlich der „technischen Einschränkungen“ der Konsole geäußert hat.

Im Rahmen seiner laufenden Bemühungen, die Aufsichtsbehörden in Großbritannien, der EU und den USA davon zu überzeugen, die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 69 Mrd. USD zu genehmigen – die bisher von Bedenken geplagt wurde – könnte Call of Duty exklusiv für Xbox werden, was das Unternehmen behindert Wettbewerbsfähigkeit von PlayStation – Microsoft unterzeichnete einen 10-Jahres-Vertrag mit Nintendo, der garantierte, dass es den FPS zu Switch bringen würde.

Allerdings in seiner Vorläufiger Befundbericht Die CMA, die letzten Monat veröffentlicht wurde, sagte, sie könne der Vereinbarung von Microsoft bei der Prüfung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard kein „materielles Gewicht“ beimessen, da es „keine Gewissheit“ gebe [the deal would] dazu führen, dass CoD auf Nintendo verfügbar wird”. Weiter ausgeführt, hob es die “technischen Einschränkungen” hervor, die “überwunden werden müssten, damit Call of Duty für Nintendo Switch verfügbar wird”.

Nachrichtensendung: Wohin geht Microsoft als nächstes, um seinen Deal mit Activision Blizzard abzuschließen?

Microsoft hat diese spezifischen Bedenken nun in seinem adressiert Antwort auf die Mitteilung der CMA über mögliche Abhilfemaßnahmen, die darauf besteht: „Die Spiel-Engine, die Warzone antreibt, ist ausgereift und wurde für die Ausführung auf einer Vielzahl von Hardwaregeräten optimiert.“ Anschließend werden Xbox One bis Xbox Series X als Beispiele hervorgehoben, neben der Fähigkeit von CoD, auf PC-Hardware „mit GPU-Karten, die bereits 2015 veröffentlicht wurden (dh vor der Veröffentlichung von Nintendo Switch im Jahr 2017)“ zu laufen.

Das Unternehmen fügte hinzu: „Das Entwicklungsteam von Activision hat eine lange Geschichte in der Optimierung der Spielleistung für verfügbare Hardwarefähigkeiten“ und „die Parteien sind zuversichtlich, dass neben Warzone auch CoD-Buy-to-Play-Titel (z. B. CoD: Modern Warfare 2) kann mit Standardtechniken, die verwendet wurden, um Spiele wie Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite und Crysis 3 auf die Switch zu bringen, so optimiert werden, dass sie zeitnah auf der Nintendo Switch läuft.

Die endgültige Entscheidung der CMA zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft soll am 26. April veröffentlicht werden, einen Tag nach Ablauf der von den europäischen Regulierungsbehörden festgelegten Frist.

Was die Gültigkeit der Behauptungen von Microsoft betrifft, hat Richard Leadbetter von Digital Foundry kürzlich die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Übergangs von Call of Duty zu Nintendos Konsole abgewogen und geschrieben: „Die Aufgabe wäre nicht einfach, und wenn Infinity Ward seine Engine auf Switch herunterskalieren würde So wie Epic es mit Fortnite getan hat, gibt es grundlegende Bedenken, dass der unvermeidliche Rückgang auf 30 fps ein Schritt zu weit gehen würde, um das Kernerlebnis zu beeinträchtigen.


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