Microsoft schließt unter anderem die Studios Redfall und Hi-Fi Rush


Microsoft schließt vier Bethesda-Studios: Rotfall Entwickler Arkane Austin, Mächtiger Untergang Entwickler Alpha Dog Studios, Hi-Fi Rush Entwickler Tango Gameworks und Support-Studio Roundhouse Games. Der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, gab die Neuigkeiten am Dienstag in einer E-Mail an die Mitarbeiter bekannt und verwies auf eine Neupriorisierung von „Titeln mit großer Wirkung“. laut IGN. Arkane, Alpha Dog und Tango Gameworks bestätigten die Schließung ihrer jeweiligen X-Konten.

„Heute wurde bekannt gegeben, dass Arkane Austin geschlossen wird und die Entwicklung nicht fortgesetzt wird Rotfall„, sagte Arkane in seinem X-Beitrag. Arkane Lyon setze die Entwicklung seiner eigenen Projekte fort, hieß es. Rotfall Spieler, die Upgrades gekauft haben und waren Ich warte immer noch auf den DLC werde sie nicht erhalten, sagte Arkane und verwies die Betroffenen auf eine Bethesda-Website, auf der Spieler dies tun können schließlich einen Kredit beantragen. Microsoft hat noch keine Details zum Erhalt dieser Gutschrift veröffentlicht. In Bootys Brief an die Mitarbeiter hieß es, dass „einige“ Mitarbeiter von Arkane anderen Bethesda-Projekten beitreten werden.

Microsoft hat auf die Bitte um Stellungnahme nicht geantwortet.

Mächtiger Untergang, ein Top-Down-Shooter, der auf der Doom-Reihe basiert, wird am 7. August nach der Schließung des Studios offline gehen. Spieler können in diesem Spiel keine Einkäufe mehr tätigen. laut dem X-Beitrag des Studios. Leute, die echtes Geld für Spielwährung ausgegeben haben kann auch eine Rückerstattung beantragen. Tango Gameworks wird ebenfalls geschlossen, während Roundhouse Games mit ZeniMax Online Studios fusionieren wird, um daran zu arbeiten The Elder Scrolls Online.

Arkane Austin, Alpha Dog Studios und Tango Gameworks haben im Jahr 2023 jeweils ein Spiel veröffentlicht: Rotfall, Mächtiger UntergangUnd Hi-Fi Rushjeweils. Hi-Fi Rush war das erfolgreichste von allen, nachdem es Anfang des Jahres überraschend veröffentlicht wurde. Das Action-Rhythmus-Spiel war weit entfernt von Tango Gameworks‘ Das Böse im Und Das Böse in uns 2, für die das Studio zuvor bekannt war. Das Studio hat auch veröffentlicht Ghostwire: Tokio Und Heldenwürfel im Jahr 2022.

In der Zwischenzeit, Rotfall von Arkane Austin entsprach nicht den Erwartungen – selbst Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, bezeichnete die Veröffentlichung als „enttäuschend“, sagte aber, das Team sei weiterhin entschlossen, seine Probleme zu beheben. Sowohl Arkane als auch Tango Gameworks sind seit mehr als einem Jahrzehnt Teil von ZeniMax.

Als Reaktion auf die Schließungen bezeichnete Dinga Bakaba, Co-Kreativdirektor von Arkane Lyon, die Kürzungen als „absolut schrecklich“. in einem Thread zu X. „Erlaubnis, menschlich zu sein: Ich möchte jeden Manager, der dies liest, freundlich daran erinnern, dass Videospiele eine Unterhaltungs-/Kulturbranche sind und dass Ihre Aufgabe als Unternehmen darin besteht, sich um Ihre Künstler/Entertainer zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Mehrwert für Sie zu schaffen“, schrieb er . „Stürzen Sie uns nicht in Goldfieber-Glücksspiele, benutzen Sie uns nicht als Strohmänner für Fehleinschätzungen/blinde Flecken, machen Sie unsere Arbeitsumgebung nicht zu einem darwinistischen Dschungel. Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn die Zeiten schwierig sind. Wir wissen, dass Sie es können, wir haben es schon einmal gesehen.“

Alpha Dog ist vielleicht das weniger bekannte der drei aufgelösten Studios; es hatte zuvor bei mobilen Spielen funktioniert. Das Studio wurde 2019 von ZeniMax Media übernommen und 2021 im Zuge der 7,5 Milliarden US-Dollar teuren ZeniMax-Übernahme an Microsoft übergeben. Roundhouse, das mit ZeniMax Online fusionieren wird, war zuvor als Human Head Studios bekannt, wurde aber nach der Veröffentlichung geschlossen Rune 2 im Jahr 2019; Kurz darauf wurde es unter Bethesda als Roundhouse Studios wiedergeboren.

Es ist unklar, wie viele Menschen genau von den Studioschließungen betroffen sind. Die Nachricht kommt nur wenige Monate, nachdem Microsoft bekannt gegeben hat, dass es nach der 68,7 Milliarden US-Dollar teuren Übernahme von Activision Blizzard 1.900 Mitarbeiter oder 8 % seiner Belegschaft entlassen wird. Im vergangenen Jahr wurden in der gesamten Videospielbranche mehr als 10.000 Menschen entlassen; Diese Zahl wurde bereits fünf Monate nach Beginn des Jahres 2024 nahezu erreicht. Während das Jahr 2023 möglicherweise von Entlassungen geprägt war, scheint das Jahr 2024 mit Studioschließungen behaftet zu sein. Nur eine Woche nach Beginn des Monats Mai haben bereits mindestens sechs Studios geschlossen, und diese vier Bethesda-Studios schließen sich Roll7 und Intercept Games von Take-Two Software an.



source-82

Leave a Reply