Microsoft lehnte den Pitch für Alan Wake 2 mit Folgen im TV-Stil für Quantum Break ab

Alan Wake 2 erscheint diesen Oktober, mehr als 13 Jahre nach Remedys Originalspiel und nach einer Reihe von Fehlstarts bei der Produktion der Fortsetzung.

Ein Großteil des ursprünglichen Pitch des Entwicklers Remedy für die Fortsetzung floss schließlich in Alan Wakes American Nightmare ein, den actiongeladenen eigenständigen Spinoff aus dem Jahr 2012, der, obwohl er von den Kritikern nicht einhellig geliebt wurde, zu einem der Kulthits der alten Xbox Live Arcade wurde Tage.

Seitdem hat Remedy weiter an Ideen für eine komplette Fortsetzung gearbeitet, bis hin zur Veröffentlichung von Quantum Break – dem Xbox One-Exklusivspiel, das zeitraubende Action und Dreharbeiten mit Live-Action-TV-Episoden kombinierte – und dann dem weiteren „Remedy Connected Universe“. „Eintrittskontrolle.


Hier ist ein Deep-Cut von American Nightmare für Sie.

Aber wie Creative Director Sam Lake Eurogamer Anfang des Monats beim Summer Games Fest erklärte, waren beide Spiele ursprünglich Ideen für Alan Wake 2. Irgendwann stellte Lake tatsächlich eine Version von Alan Wake 2 vor, die im Quantum Break-Stil gehalten sein sollte „Live-Action-Mini-Episoden“, nur dass Microsoft diesen Vorschlag ablehnte, da es der Meinung war, dass lineare Einzelspieler-Spiele, in Lakes Worten, „der Vergangenheit angehören“.

Trotzdem gefiel Microsoft die Idee eines Videospiels mit Live-Action-Abschnitten – und so entstand die einzigartige Idee für Quantum Break.

„Also erstellten wir ein Konzept für Alan Wake 2, wir zeigten es Microsoft – aber damals auch anderen Verlagen – und es war vielleicht ein etwas ungünstiger Zeitpunkt, da sich die Branche im Laufe der Zeit verändert und verschiebt. “, sagte Lake.

„Damals herrschte eindeutig das Gefühl, dass lineare Einzelspieler-Spiele der Vergangenheit angehören. Nun ja, Einzelspieler-Storys sind heutzutage natürlich riesig, aber damals hatte man das Gefühl, dass niemand wirklich daran interessiert war.“

„Und im Detail“, sagte er, „hatte ich bei diesem Pitch die Idee, dass es zwischen den Episoden des Spiels Live-Action-Miniepisoden geben würde, und während dieses Pitchs bei Microsoft sagten sie: ‚Wir.‘ sind im Moment daran interessiert, aber nicht wirklich daran interessiert, mit Alan Wake weiterzumachen.

Also, erklärte Lake, „daraus entwickelte sich dann Quantum Break. Aber zwischen jedem Spiel kamen wir mit einer neuen Version dessen zurück, was Alan Wake 2 sein könnte, und wir hatten einige Diskussionen und jetzt sind wir hier.“

Kyle Rowley, Game Director von Alan Wake 2, fügte hinzu, dass „Control auch als Alan Wake 2-Konzept begann“, was auch Lake bestätigte.

Gab es irgendetwas von diesen ursprünglichen Konzepten aus der Zeit vor „American Nightmare“, das seinen Weg in „Alan Wake 2“ gefunden hat, das wir in ein paar Monaten bekommen werden? „Sehr wenig“, antwortete Lake.

„Natürlich ist es derselbe Charakter und es sind die gleichen Schauplätze – der Pazifische Nordwesten und Dark Place – und jede Menge Überlieferungselemente, die sich daraus entwickelt haben. Aber darüber hinaus, was war die Spielseite davon oder die eigentliche Handlung.“ davon war… das ist etwas ganz anderes.

Für Lake ist das immer noch positiv. „Ich bin wirklich froh, dass wir nichts davon machen konnten“, sagte er. „Weil ich in vielerlei Hinsicht viel begeisterter von dem bin, was wir jetzt gemacht haben.“

Die Entscheidung von Microsoft, sich auf den episodischen Teil von Lakes Pitch zu konzentrieren, sorgt im Kontext des Unternehmens für eine besonders interessante Lektüre berüchtigte „TV, TV, TV“-Enthüllung der Xbox One im Jahr 2013 und der vermeintliche Mangel an überzeugenden Einzelspieler-Spielen in den darauffolgenden Jahren.

Jetzt, Gerichtsdokumente Aus der versuchten 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft – die Microsoft in der Hoffnung unternommen hat, den Mangel an Veröffentlichungen im Vergleich zum konkurrierenden Plattforminhaber Sony zu beheben – zeigen, dass Microsoft in der Vergangenheit zumindest über die Übernahme von Remedy nachgedacht hat.

Die Tatsache, dass Alan Wake 2 und das aktuelle Alan Wake Remastered im Epic Games Store erscheinen, wird in diesen Dokumenten als „Risiko“ aufgeführt.

Es ist jedoch klar, dass Microsoft in den letzten Jahren zumindest die Möglichkeit in Betracht gezogen hat, eine große Anzahl von Unternehmen zu kaufen – darunter Sega und den Destiny-Entwickler Bungie.

Unterdessen erklärte Remedy Eurogamer auch, warum Alan Wake 2 nur digital erscheinen wird, und Sam Lake erzählte die Geschichte, wie Stephen King das Zitat zu Beginn von Alan Wake für nur einen Dollar lizenzierte, alles im Rahmen unserer großen Alan Wake 2-Vorschau und Interview.


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