Was du wissen musst
- Ein kürzlich erfolgter Ransomware-Angriff führte dazu, dass eine Reihe von Dokumenten des PlayStation-Entwicklers Insomniac durchsickerten, in denen bevorstehende Projekte detailliert beschrieben wurden.
- In den Dateien waren angeblich Folien einer internen PlayStation-Präsentation enthalten, die die wahren Gedanken des Unternehmens über die Übernahme von Activision-Blizzard durch Xbox enthüllten.
- Obwohl sie aus den Anfängen der Übernahme stammen, befürchtet Sony, dass Microsoft das Unternehmen durch eine sorgfältige Positionierung von Call of Duty und anderen Activision-Franchises „überholen“ könnte.
- Derzeit ist unklar, ob diese speziellen Folien echt und Teil des Hauptlecks sind. Dennoch geben sie einen guten Überblick über die Realität, in der sich Xbox derzeit befindet, und über mögliche Dilemmata, mit denen Sony konfrontiert ist.
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Kürzlich wurde der PlayStation-Entwickler Insomniac von einem riesigen Ransomware-Angriff heimgesucht, bei dem seitdem verschiedene interne Dokumente, Videos und andere Dateien ins Internet gelangen.
Das Leck erinnert an Microsofts große Gerichtsdokumente-Snafu aus dem Sommer, in der Microsoft peinliche Details über seine internen Denkprozesse sowie eine Roadmap für eine mögliche nächste Xbox enthüllte. In dieser großen Dokumententranche von Insomniac haben wir möglicherweise einen Einblick in die Meinung von PlayStation zur großen Activision-Übernahme durch Microsoft erhalten.
Im Oktober 2023 schloss Microsoft seinen Deal zur Übernahme von Activision Blizzard ab und erlangte damit die Kontrolle über Franchises wie World of Warcraft und Call of Duty. Sony identifiziert die potenziellen Bedrohungen, denen das Unternehmen in einer Welt ausgesetzt sein könnte, in der Microsoft Call of Duty besitzt. Es sollte jedoch beachtet werden, dass einige dieser Überlegungen dem Deal von Microsoft mit PlayStation vorausgehen, um die Parität von Call of Duty für mindestens zehn Jahre aufrechtzuerhalten.
Geteilt auf Plattformen wie ImgurSony geht angeblich detailliert darauf ein, wie es die künftige Position von Microsoft einschätzt. Die von Sony als „der Leapfrog“ beschriebene Folie beschreibt detailliert, wie Microsoft nach früheren Informationen einen Mobile-Gaming-Store aufbauen will, um mit Apple und Google zu konkurrieren. Außerdem wird detailliert beschrieben, wie Microsoft ein umfassendes Ökosystem für Mobilgeräte, PCs und Konsolen aufbauen könnte, wobei Xbox Game Pass durchgehend als „GP“ bezeichnet wird. Sony erläutert detailliert, wie „veraltet“ seine „Säulen“ sind und hinter Microsoft stehen, und verweist dabei auf das wachsende Service-Spieleportfolio von Microsoft mit Titeln wie Sea of Thieves, Halo Infinite und Minecraft. Auch Sony weist darauf hin, dass es „reagieren“ muss, obwohl seine Service-Game-Bemühungen in letzter Zeit ins Stocken geraten sind, da sich die bevorstehende Erweiterung von Destiny verzögerte und The Last of Us Online komplett abgesagt wurde.
An anderer Stelle in den Dokumenten erläutert Sony, wie schwierig es wird, tatsächlich eine Kapitalrendite für AAA-Spiele zu erzielen – ein Problem, das derzeit die gesamte Branche beschäftigt. Sony bringt zum Ausdruck, dass ein 500-Millionen-Dollar-Spiel im ersten Jahr möglicherweise nicht die Gewinnschwelle erreicht, was die Denkweise der Verlage über Plattformen wie PC und Mobilgeräte auf den Kopf stellt, da sie nach Rentabilität und weniger riskanten Investitionen streben.
Zu diesem Zweck scheinen die „strategischen Säulen“ von Sony die Absicht zu beschreiben, Spiele als Teil seiner Multiplattform-Säule irgendwann schneller oder sogar am ersten Tag auf Windows-PCs auf den Markt zu bringen.
Auch wenn diese speziellen Folien nicht real sind, zeigen sie doch detailliert die reale Realität, in der sich PlayStation jetzt befindet.
Trotz der Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft ist Sony immer noch das zweitgrößte Spieleunternehmen nach Umsatz, da das Unternehmen den Markt für Konsolenhardware nahezu weltweit dominiert. Xbox hatte bekanntermaßen Schwierigkeiten, die gleiche weltweite Aufmerksamkeit für seine Xbox Series
In früheren Interviews beklagte Xbox-Chef Phil Spencer, dass die Xbox One-Generation dazu geführt habe, dass Microsoft den Konsolenkrieg „verliere“, da die Spieler zunehmend von ihren digitalen Bibliotheken abhängig seien. Die Konsolenlandschaft hat Microsoft zum Teil dazu bewogen, Activision-Blizzard zu übernehmen, da das Unternehmen eine starke Position im Bereich mobiler Spiele wie Diablo Immortal, Hearthstone, Call of Duty Mobile und Candy Crush Saga hat. Microsoft hat auch das Ende mobiler „Walled Garden“-Ökosysteme richtig vorhergesagt, da Apple und Google von den Regulierungsbehörden nach und nach gezwungen werden, ihre Storefronts für Konkurrenten zu öffnen. In diesem Universum könnte Microsoft beschließen, einen eigenen Mobile-Gaming-Store aufzubauen und Drittentwicklern zusätzlich zu seinen eigenen Angeboten günstigere Konditionen anzubieten.
Sony hat möglicherweise klar erkannt, dass Microsoft weitaus besser positioniert ist, um in dieser sich entwickelnden Gaming-Landschaft zu diversifizieren, auch wenn seine Position im Konsolen-Gaming nach wie vor unglaublich dominant ist. Die Spiele von Sony verfügen über ein Maß an Qualität und Begehrlichkeit, das Xbox weiterhin nicht erreichen kann, obwohl Microsofts Liste der kommenden Xbox-Spiele für 2024 und darüber hinaus unglaublich stark aussieht.
Die starke Position von Microsoft ist kein Allheilmittel
Echte Abstürze hin oder her, die Branche verändert sich definitiv. Während Microsoft hat Obwohl sie einen nachweisbaren Berg an Inhalten und Entwicklern erworben haben, stehen sie auch vor einer unglaublichen Herausforderung, das gesamte kreative Kapital wirklich zu nutzen. Call of Duty: Modern Warfare 3 wurde dieses Jahr unglaublich schlecht bewertet, was es möglicherweise für modernisierte Konkurrenten wie The Finals öffnet. Microsoft wird auch wichtige erfahrene Entwickler verlieren, die nach umfangreichen Aktienausschüttungen aus den verschiedenen Übernahmen von Microsoft möglicherweise in den Ruhestand gehen wollen. Von Spielen, die sich schon lange in der Entwicklung befinden, wie Everwild, State of Decay 3 oder Contraband, haben wir noch nichts gesehen, und sogar Bethesdas vielgepriesenes Starfield wurde zum Ziel von Spott aus bestimmten Teilen der Presse und der Content-Ersteller-Sphäre.
Es gibt auch keine Garantie dafür, dass der Mobile Game Store von Microsoft erfolgreich sein wird. Der Store von Epic Games für Windows-PCs bietet Entwicklern einen sehr günstigen Preis, hat aber bei Steam nicht die geringsten Einbußen erlitten. Gleiches gilt für den PC Game Pass, der Spielern Hunderte Spiele gegen eine geringe monatliche Gebühr bietet. Wird sich „Mobile Game Pass“ im Vergleich zu Apples App Store oder Google Play besser schlagen?
So oder so erzielt Microsoft Gaming mehr Umsatz als je zuvor und expandiert exponentiell in allen Gaming-Bereichen. Mit der Stärke von Sony im Gaming-IP, der Hardwarekompetenz und der Allgegenwart im Einzelhandel wird PlayStation auch in Zukunft ein starker Konkurrent bleiben.