Microsoft kauft Moderationsfirma Two Hat

Online-Communitys können für Unternehmen, die große Dienste wie Xbox Live und PlayStation Network hosten, eine schwierige und unglaublich komplizierte Angelegenheit sein. Spiele können sehr schnell einen Ruf für Toxizität und schlechte Interaktionen erlangen, und manchmal entscheiden sich Unternehmen möglicherweise dafür, die Interaktionsmöglichkeiten in Situationen wie Riot Games einzuschränken oder zu entfernen Liga der Legenden‘ alle Chat-Funktion. Da Xbox Live eine der größten Communities in der modernen Spielewelt ist, wurde kürzlich eine Übernahme von Microsoft einen großen Schritt zur Moderation und zum Schutz seiner Online-Dienste unternommen.

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