Microsoft ist von der Rentabilität des Anime-Spielautomaten überwältigt und möchte einen eigenen haben


Berichten zufolge sucht Microsoft nach seiner eigenen massiven Live-Service-Erfolgsgeschichte, um in die riesigen Geldschätze des chinesischen Marktes einzudringen. Inspiriert vom lächerlichen finanziellen Erfolg von Genshin Impact sieht es so aus, als ob wir uns langsam der großen Gacha-Ära der Videospiele nähern. Aus geschäftlicher Sicht ein großartiger Schritt für Microsoft, aber eine schreckliche Nachricht für diejenigen da draußen, die von der aggressiven Monetarisierung abgeschreckt wurden.

Das alles kommt von Reutersderen Quellen behaupten, dass „Microsoft Corp sich mit chinesischen Videospielinhalten eindeckt, um den Erfolg der Sony Group Corp mit Genshin Impact nachzuahmen“. In dem Artikel heißt es weiter, dass Microsoft laut ihren Quellen die Region nach Entwicklern absuchte, für die sie arbeiten könnten mit beträchtlichen Geldbeträgen, um in die chinesische Entwicklungsindustrie einzudringen.

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Lassen Sie uns das aufschlüsseln. Der Wunsch von Microsoft, sein Stück von dem unglaublich lukrativen chinesischen Kuchen abzuschneiden, ist offensichtlich und verständlich, und der enorme Erfolg von Genshin Impact sowohl in dieser Region als auch im Ausland ist eine Aussicht, die fast zu hoch ist, um sie zu ignorieren. Für ein Mega-Unternehmen Das, zusammen mit dem branchenweiten Vorstoß in Richtung Live-Service und dem Fehlen eines großen Gacha-Titels für den Xbox Game Pass, rechtfertigt diesen Marsch in Richtung Anime-inspiriertes Spielautomatengeld.

Für diejenigen von uns, die von der Gacha-Monetarisierung ein bisschen angeekelt sind, sind das nicht gerade gute Neuigkeiten. Ja, Genshin Impact ist ein gutes Spiel. Sogar ein tolles Spiel! Mit unterhaltsamer Erkundung der offenen Welt und einer Tiefe, die Sie immer wieder zurückkommen und mit der elementaren Affinität Ihrer Charaktere experimentieren lässt. Es ist jedoch ein großartiges Spiel, das an einen großen Spielautomaten angeschlossen ist. Die Tatsache, dass es so viel Geld einzieht, ist beeindruckend, aber das sind auch die Einkommenszahlen eines Casinos. Es ist Glücksspiel in glänzender Verpackung.

Gibt es Hoffnung, dass das, was Microsoft denkt, keine Gacha-Monetarisierung beinhaltet? Vielleicht. Game Pass könnte das eigentliche Produkt sein, das es auf den chinesischen Märkten verkaufen soll, indem es die riesigen Einkommenswellen derjenigen, die den Hebel ziehen, in der Hoffnung auf ihren seltenen Lieblingscharakter oder ihre seltene Waffe gegen eine fest etablierte Basis chinesischer Benutzer eintauscht, die ein monatliches Abonnement für kostenlose Spiele zahlen .

Ich für meinen Teil habe eine dunkle Faszination darüber, was ein Microsoft-exklusiver Gacha-Titel in die Welt ausspucken könnte. Auch wenn es so klingt, als würde das Unternehmen einem chinesischen Entwickler einfach haufenweise Geld zuwerfen, könnte die Popularität des Cat-Ear-Helms von Halo Infinite nur der Anfang sein … Anime Master Chief, Forza Motorsport-Autos mit V-Tubern und süße Jungs, Twink Marcus Fenix . Ich meine, wenn Sony Alloy in Genshin gebracht hat, warum nicht richtig? Tob dich aus, wenn du es tun willst.

Wie im Reuters-Artikel erwähnt, hat Genshin Impact Sony viel Geld eingebracht. Als einzige Konsole, auf der das Spiel vorhanden ist, ist mit Sicherheit mit einer Menge Investitionen und Deals zwischen Microsoft und chinesischen Entwicklern zu rechnen. Die Konsolenkriege könnten zurück sein, mit der wachsenden Bevölkerung der chinesischen Spieleindustrie als Schlachtfeld.

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