Microsoft ist jetzt die Heimat des größten Push-In-Gamings der Union


Vor einem grünen Gitter hängt ein Microsoft-Logo.

Bild: Microsoft / Kotaku

Die jüngste Welle der gewerkschaftlichen Organisierung in der Glücksspielbranche ist gerade explodiert. Rund 300 Qualitätssicherungsmitarbeiter bei ZenMaxzu dem Entwickler von Bethesda und anderen Studios für Spiele wie gehören Sternenfeld und Elder Scrolls Online, gab heute bekannt, dass sie sich mit den Communications Workers of America gewerkschaftlich organisieren werden. Und anders als Union Drives bei Activision BlizzardMicrosoft, das ZeniMax im Jahr 2021 gekauft hat, sagte, es werde ihnen auch nicht im Weg stehen.

„Wir applaudieren Microsoft dafür, dass es in diesem Prozess neutral bleibt und die Arbeitnehmer selbst entscheiden lässt, ob sie eine Gewerkschaft wollen“, sagte CWA-Präsident Christopher Shelton in einer Pressemitteilung. „Das Unternehmen erfüllt die Verpflichtungen, die es Anfang dieses Jahres in seinen Arbeitsgrundsätzen festgelegt hat, und sendet gleichzeitig eine klare Botschaft an die Videospielindustrie: Das Recht, frei und fair eine gewerkschaftliche Vertretung zu wählen, sollte in den Händen der Arbeitnehmer liegen, nicht die Verwaltung.“

Nach Angaben der CWA, die auch die QA organisiert hat Shops bei Raven Software und Blizzard Albanyhaben ZeniMax-Manager klare Anweisungen von Microsoft erhalten, während des Prozesses neutral zu bleiben. In den nächsten vier Wochen werden QA-Mitarbeiter in allen US-Büros entweder Gewerkschaftskarten unterzeichnen oder über ein elektronisches Portal abstimmen. Nach mehrheitlicher Unterstützung wird die Gewerkschaft dann anscheinend von Microsoft anerkannt und die bisher größte werden, da Arbeitnehmer in der gesamten Spielebranche mehr Macht am Arbeitsplatz anstreben.

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QA-Mitarbeiter gehören zu den am schlechtesten bezahlten, am stärksten überarbeiteten und prekärsten Mitarbeitern großer Spieleunternehmen, und die von ZeniMax sind da keine Ausnahme. Wie Kotaku Anfang dieses Jahres gemeldetdiejenigen, die an der schwierigen Entwicklung von beteiligt sind Fallouts 76 hatte mit langen Phasen der Krise und sogar mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen, die angeblich auf die anhaltende Überarbeitung zurückzuführen waren. Über ihre neue Gewerkschaft ZeniMax Workers United sagte die Gruppe, sie wolle Probleme in Bezug auf Arbeitszeiten, Bezahlung und Rechenschaftspflicht des Managements angehen.

„Mehr Gehalt, das ist für die meisten von uns das Hauptproblem“, sagte ein aktueller QA-Tester, der anonym bleiben wollte Kotaku. „Die Leistungen sind in Ordnung, ich verdiene nur nicht genug Geld, als dass sie eine Rolle spielen würden.“

Microsoft ursprünglich hat sein Versprechen gegeben im Rahmen seines Angebots, einen von den Aufsichtsbehörden genehmigten 69-Milliarden-Dollar-Deal zur Übernahme von Activision Blizzard zu erhalten, in Gewerkschaftsangelegenheiten neutral zu bleiben. Die CWA kündigte ihre Unterstützung für die Fusion als Ergebnis des Umzugs an, der mit zunehmenden gewerkschaftlichen Bemühungen in anderen Bereichen der Technologie einhergeht, darunter bei Apple und Google. Aber die wirkliche Bewährungsprobe für die aufgeklärte Haltung von Microsoft zur Arbeitsorganisation wird am Verhandlungstisch kommen, wenn die Mitarbeiter von ZeniMax versuchen, Löhne, Sozialleistungen und andere Arbeitsbedingungen als Teil ihres ersten Vertrags auszuhandeln.

Zusätzliche Berichterstattung von Sisi Jiang.

Update 5.12.22 18:07 Uhr ET: Zitate eines aktuellen Mitarbeiters hinzugefügt und klargestellt, dass die vorgeschlagene Gewerkschaft umfasst QA-Mitarbeiter in allen US-Büros.

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