Microsoft hat ein unglaubliches kommendes Lineup für RPG-Fans auf Lager


Nach dem Xbox Games Showcase letzten Sonntag konnte Microsoft überzeugen und gab endlich einen interessanten Ausblick auf eine beeindruckende Auswahl an Erstanbieter-Spielen. Angesichts all der Investitionen, die in den Kauf oder Bau von Studios getätigt wurden, musste das irgendwann passieren, und vielleicht kommt es etwas später, als es der ursprüngliche Zeitplan von Microsoft vorsah. Andererseits hat die COVID-Pandemie alle hart getroffen und die meisten Spiele je nach Art des Projekts wahrscheinlich um mindestens ein halbes Jahr, wenn nicht sogar um ein ganzes Jahr verzögert.

Während das gesamte Angebot an First-Party-Titeln tatsächlich eine große Bandbreite an Genres abdeckt, ist es besonders für Fans von Rollenspielen erstaunlich, da es sie in die PC- oder Xbox-Ökosysteme führt. In den nächsten vier bis fünf Jahren werden sie mit einem wahren Ansturm von RPGs in verschiedenen Umgebungen konfrontiert sein, die von einigen der renommiertesten Studios des Genres entwickelt wurden, beginnend mit Bethesdas lang erwartetem ersten Science-Fiction-Spiel.

Sternenfeld (6. September 2023)

Starfield war das Microsoft-Rollenspiel, das der Veröffentlichung am nächsten kam und mit Abstand am meisten erwartet wurde. Es hatte einen speziellen 45-minütigen Direct, in dem Bethesda Game Studios die gesamte Spielewelt beeindruckte. Den Entwicklern ist es gelungen, ein Schaufenster zu erschaffen, das interessant anzusehen war und ab und zu ein paar lustige Momente enthielt (hauptsächlich den „Adoring Fan“ oder das von Mechs inspirierte Raumschiff, das abhob), aber auch gekonnt in jeden Teil des riesigen Spiels eintauchte die RPG-Systeme, die zu den Wurzeln von Bethesda zurückgehen, zum Bau von Raumschiffen, zum Kampf/Schmuggel/Einsteigen von Raumschiffen, zum Basteln, zu Außenposten und vielem mehr. Wie Todd Howard kommentierte, ist es ein bisschen wie fünf oder sechs Spiele in einem, und das hat man gesehen.

Die Schießereien und Kampfanimationen (sogar in der Ego-Perspektive) sahen dank der von Microsoft bereitgestellten zusätzlichen Entwicklungszeit massiv verbessert aus. Insgesamt war Starfield Direct eine der erstaunlichsten Gameplay-Shows, die ich je gesehen habe, und das Engagement und die Reaktionen von Kritikern und Fans waren gleichermaßen überaus positiv. wie heute von Bethesda festgestellt. Der Subreddit zum Spiel explodierte vor positiver Stimmung und nicht wenige PlayStation-Spieler haben inzwischen zugegeben, dass sie nach einer Möglichkeit suchen würden, es entweder über den PC, die Cloud oder die Xbox-Konsole zu spielen.

Obwohl die Veröffentlichung im Game Pass geplant ist, hat Starfield im Hinblick auf die Veröffentlichung derzeit mehr Steam-Follower als Elden Ring zu diesem Zeitpunkt. Das ist nicht allzu überraschend, wenn man bedenkt, dass Skyrim und Fallout 4 immer noch zu den meistgespielten Einzelspieler-Spielen auf Valves Plattform gehören.

Wenn Bethesda in einem seiner Spiele bisher die geringsten Fehler aufweist, könnte Starfield der Megahit werden, den Microsoft seit langem braucht, und ein goldenes Zeitalter der Rollenspiele auf PC und Xbox einläuten.

Erklärt (2024)

Das zweite Rollenspiel auf Microsofts First-Party-Plan ist Obsidians Avowed, dessen Veröffentlichung nachweislich im Jahr 2024 geplant ist. Zugegebenermaßen wurde der Gameplay-Trailer von den anderen im Showcase vorgestellten Spielen aufgrund von Inkonsistenzen in der Beleuchtung in den Schatten gestellt (die Aufnahme oben sah großartig aus, andere waren jedoch weitaus weniger schmeichelhaft), was hoffentlich mit Lumen behoben wird, da das Spiel auf Unreal basiert Motor 5.

Mehrere Fans, mich eingeschlossen, waren auch etwas enttäuscht, als sie erfuhren, dass Obsidian aufgegeben hatte seine ursprüngliche Tonhöhe eines Skyrim-ähnlichen Spiels spielt in Eora von Pillars of Eternity und konzentriert sich auf ein kompakteres Spiel wie The Outer Worlds. Auf der anderen Seite sagte Obsidian, dass sie dadurch mehr Ressourcen in die Verbesserung des Ego-Kampfes stecken könnten, der bisher der beste in allen ihren RPGs sein sollte, wobei Game Director Carrie Patel erklärte, dass man eine Axt, ein Schwert oder einen Streitkolben schwingen könne wird sich ganz anders anfühlen. Dabei ist die Fähigkeit, Magie und Nahkampf oder Pistolen gleichzeitig einzusetzen, noch nicht berücksichtigt, sodass mehrere Spielstile zur Auswahl stehen.

Dennoch wissen RPG-Fans nur zu gut, dass die wahre Stärke von Obsidian im Schreiben liegt. Wenn es ihnen gelingt, den Kampf zu verbessern und zu verfeinern und gleichzeitig ihre renommierten Schreibweisen beizubehalten, könnte Microsoft ein weiteres großartiges Rollenspiel auf den Markt bringen.

Clockwork Revolution (Erstes Halbjahr 2025?)

Es wurde nicht einmal gemunkelt, dass inXile dieses Jahr beim Xbox Games Showcase dabei sein würde, und dennoch tauchten sie mit ihrem neuen First-Person-Steampunk-Rollenspiel Clockwork Revolution auf.

Es war eine angenehme Überraschung von einem Studio, das früher an isometrischen Spielen wie Torment: Tides of Numenera und Wasteland gearbeitet hat. Auch wenn die Entwickler später sagten, das Filmmaterial stamme aus einer Pre-Alpha-Version, sah es bereits sehr gut aus und wir bekamen sogar ein paar Ausschnitte aus dem rasanten Actionkampf. Der Trailer hat die Bösewichtin Lady Ironwood hervorragend in Szene gesetzt, die die Zeit manipulierte, um Macht und Reichtum zum Nachteil der Massen zu erlangen.

Es liegt an unserem Protagonisten (der nicht festgelegt ist, sondern vom Spieler erschaffen wird), die Dinge richtig zu machen, auch wenn die auf der Reise in die Vergangenheit getroffenen Entscheidungen bei der Rückkehr in die Gegenwart unvorhergesehene Umstände mit sich bringen können. inXile verspricht seitdem ein verzweigtes Dialogsystem und die Fähigkeit, auf die Menschen und die Stadt selbst einzuwirken. Es wurde außerdem bestätigt, dass die Hauptentwickler hinter dem größten Steampunk-Rollenspiel (Arcanum: Of Steamworks und Magick Obscura) dieses Projekt leiten, genau wie es in den Gerüchten heißt.

Clockwork Revolution wird „zu gegebener Zeit“ erscheinen, sagte inXile, aber 2025 ist eine gute Wette, wenn man bedenkt, dass das Spiel seit fünf Jahren in der Entwicklung ist. Wenn die Vollversion das Versprechen dieses Trailers halten kann, könnte sich inXile als eine der besten Akquisitionen von Microsoft erweisen.

Fabel (Ende 2025?)

Dank Playground Games, dem renommierten Studio hinter Forza Horizon, kommt Microsofts erstes RPG-Franchise zurück. Drei Jahre nach dem Ankündigungstrailer tauchte Fable mit einem eigenartigen Trailer wieder auf, der lose an das Märchen „Jack und die Bohnenranke“ angelehnt war.

Das Filmmaterial wurde als „im Spiel“ gekennzeichnet, obwohl die Leute es aufgrund seiner extremen visuellen Qualität zunächst als vorgerendert abgetan haben. Lukas Kelz, Lichtkünstler von Playground Games, bestätigte jedoch auf Twitter, dass das Filmmaterial tatsächlich in Echtzeit lief und nicht von einem 2000-Dollar-PC, sondern von einer Xbox Series X aufgenommen wurde.

Das verheißt Gutes für die Veröffentlichung des Spiels. Wir wissen immer noch nicht viel über Fable, obwohl die Beschreibung des YouTube-Trailers darauf hindeutet, dass der Ruf des Helden ihnen vorauseilen wird und dass ihre Entscheidungen Albion für immer verändern werden, indem sie dem Geist des ursprünglichen Rollenspiels folgen (hoffentlich bei einer besseren Umsetzung). Wenn ich raten müsste, ist Fable noch etwa zweieinhalb Jahre entfernt, aber es scheint in guten Händen zu sein.

The Outer Worlds 2 (2026?)

Einer der Gründe, warum Obsidian von seinem ursprünglichen Ziel abgekommen ist, mit Avowed ein Skyrim-ähnliches Spiel zu entwickeln, ist, dass ein beträchtlicher Teil der Belegschaft mit einem anderen Triple-A-Projekt beschäftigt ist: The Outer Worlds 2.

Das erste Spiel der Science-Fiction-RPG-Reihe wurde tatsächlich von Private Division veröffentlicht und hatte nur ein mageres Budget für ein Triple-A-Spiel. Trotzdem war es einer der größten kommerziellen Erfolge von Obsidian, da es bisher knapp fünf Millionen Mal verkauft wurde. Die im Juni 2021 angekündigte Fortsetzung wird von Microsoft veröffentlicht, was voraussichtlich ein höheres Budget für die Entwicklung ermöglicht.

Wir wissen nicht viel über The Outer Worlds 2, außer dass es eine neue Crew in einem neuen Sonnensystem geben wird. Wenn es ihnen dennoch gelingt, die in meiner Rezension des Originals beschriebenen Kampf- und Fortschritts-/Itemisierungsprobleme zu beheben, könnte daraus ein weiteres großartiges RPG-Franchise für Microsoft entstehen. Was den Veröffentlichungstermin angeht, scheint 2026 eine gute Vermutung zu sein, da sich das Spiel bereits seit geraumer Zeit in der Entwicklung befindet.

The Elder Scrolls VI (Ende 2027?)

Zu guter Letzt die Fortsetzung eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten: The Elder Scrolls VI. TES VI wurde 2018 zusammen mit Starfield angekündigt und befindet sich schon lange in der Vorproduktion. Die vollständige Produktion wird voraussichtlich erst später in diesem Jahr nach der offiziellen Veröffentlichung von Starfield beginnen.

Wir wissen keine genauen Details über die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Skyrim, einem Mammut-Rollenspiel, das sich während seiner außergewöhnlich langen Haltbarkeitsdauer über 60 Millionen Mal verkaufen konnte. Es wird jedoch allgemein angenommen, dass das Spiel in Hammerfell, der Heimat der Rothwardonen, stattfinden wird.

Was den Veröffentlichungstermin betrifft, schätze ich, dass es eine Chance gibt, dass er Ende 2027 stattfinden könnte, wenn Bethesda zu seinem üblichen vierjährigen Entwicklungsplan zurückkehren kann. Das Studio musste für Starfield völlig neue Systeme entwickeln, während The Elder Scrolls VI zweifellos ein vertrauteres Terrain dafür sein wird. Wie auch immer, selbst zu diesem Zeitpunkt lässt sich leicht vorhersagen, dass TES VI einer der größten First-Party-Titel in der Tasche von Microsoft sein könnte und Scharen von PlayStation-Benutzern in das PC- und Xbox-Ökosystem locken könnte.

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