Microsoft gibt an, dass Xbox „letzter Platz“ bei Konsolen und siebter Platz bei PC ist, da CMA Voices Monopoly Concerns bedenkt

Als Teil seiner Antwort auf die Phase-1-Entscheidung der CMA in der Activision-Deal-Untersuchung hat Microsoft klargestellt, dass es nicht versucht, andere Cloud-Gaming-Anbieter zu Fall zu bringen. Da Xbox „letzter Platz“ auf dem Konsolenmarkt ist und im Allgemeinen auch in anderen Märkten hinter den Wettbewerbern zurückbleibt, würde die Abschottung konkurrierender Dienste nur die Macht der bestehenden Marktführer stärken und den Ambitionen von Microsoft im Bereich Cloud-Gaming schaden.

Nach Gesprächen mit Google und PlayStation über Microsofts Pläne zur Übernahme von Activision-Blizzard hat die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) veröffentlicht ein vollständiger Bericht über seine Entscheidung, seine Untersuchung des 68,7-Milliarden-Dollar-Deals für eine gründliche Untersuchung in der zweiten Phase weiterzuleiten. Die von The Verge Tom Warren veröffentlichte Auszüge der langen Reaktion von Microsoft auf die heutige Entscheidung.

Neben dem Abbau der Vorwürfe von PlayStation wegen wettbewerbswidrigen Verhaltens in Bezug auf die Zukunft von Call of Duty hat Microsoft auch Bedenken hinsichtlich seines Infrastrukturvorteils mit Cloud-Gaming und Xbox Game Pass sowie der Vorstellung von konkurrierenden Diensten, die auf seinen Technologien beruhen, zurückgewiesen.

In seiner Antwort wirft Microsoft der CMA vor, keine Beweise für ihre Behauptung geliefert zu haben, dass die Kombination aus dem Windows-Betriebssystem und dem Cloud-Hosting-Dienst Azure Konkurrenten benachteilige oder sie zwinge, sich auf die Infrastruktur von Microsoft zu verlassen. Es wird weiter postuliert, dass der Aufstieg anderer Cloud-Gaming-Anbieter (wie Google Cloud für Stadia oder AWS für Amazon Luna) ein Beweis dafür ist, dass das „Multi-Produkt“-Ökosystem von Microsoft die aufkommende Konkurrenz nicht bedroht.

Cloud-Gaming als Service erfreut sich bei Verbrauchern keiner großen Attraktivität, und Microsoft behauptet, dass es andere Anbieter dazu ermutigen möchte, Cloud-Gaming-Technologie zu implementieren, damit das Geschäft erfolgreich ist. Das Unternehmen stellt fest, dass seine Gaming-Marke Xbox den „letzten Platz“ auf dem Konsolenmarkt einnimmt, auf dem PC-Markt den siebten Platz einnimmt und keine wirkliche Präsenz im weltweiten Vertrieb von Handyspielen hat. Als solches würde es durch die „Schädigung oder Herabsetzung“ konkurrierender Dienste nur die Marktposition der derzeitigen Branchenführer auf jeder Plattform gegen sich selbst stärken, indem es die Einführung und Entwicklung von Cloud-Gaming aktiv behindert.

Phase Zwei der Untersuchung der CMA hat a gesetzliche Frist vom 1. März 2023, bis zu diesem Zeitpunkt wird erwartet, dass die Übernahme an anderer Stelle genehmigt wurde. Die Regulierungsbehörden in Brasilien und Saudi-Arabien haben dem Deal bereits letzte Woche zugestimmt.


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