Was du wissen musst
- Weitere Beweise wurden in der laufenden Anhörung zwischen der FTC und Microsoft hochgeladen.
- Neuen Erkenntnissen zufolge hatte Microsoft 2019 den Plan, Square Enix zu kaufen.
- Microsoft hat Franchises wie Final Fantasy identifiziert, die viel zum Erstanbieter-Angebot der Xbox beitragen könnten.
- Der Plan mit dem Namen „Projekt Phoenix“ ging nicht auf.
Wir sind am vierten Tag der Anhörung zwischen FTC und Microsoft Corp und die großen Neuigkeiten kommen immer wieder.
Im Rahmen neue Beweise Wie von der FTC hochgeladen, wissen wir jetzt, dass Microsoft einst einen Plan zur Übernahme von Square Enix hatte. Passenderweise „Project Phoenix“ genannt, erwägen Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, und andere Xbox-Führungskräfte den Kauf von Square Enix im Jahr 2019, um Final Fantasy und andere Spiele zur Xbox-First-Party-Bibliothek hinzuzufügen, den Xbox Game Pass zu stärken und neue Titel für die damalige Zeit bereitzustellen. kommende Xbox Series X|S-Konsolen.
Ein Großteil der Datei ist redigiert, aber Microsoft stellte damals fest, dass Square Enix zusätzlich zu den Grundpfeilern wie Final Fantasy zusätzliche Entwicklungsunterstützung durch andere Studios und IP wie Deux Ex gewährt hätte. Microsoft erkannte auch, dass Square Enix eine Stärke im mobilen Gaming hat, was Microsoft immer wieder als Hauptgrund für seinen anhaltenden Versuch, Activision Blizzard zu übernehmen, angibt.
Square Enix verkaufte seine westliche Niederlassung im Jahr 2022 an die Embracer Group und entfernte Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Objekte wie Tomb Raider aus seinem Portfolio.
Natürlich ging dieser Plan offensichtlich nicht auf, obwohl Microsoft im Jahr 2020 die Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media kaufte und Bethesda Game Studios und Titel wie Starfield in die Xbox-Liste aufnahm.
Die Meinung von Windows Central
Natürlich hat fast alles Vor- und Nachteile, aber meiner Meinung nach war die Entscheidung für ZeniMax Media ein weitaus besserer Schachzug. Dort gab es eine viel engere Beziehung, und die Integration von Bethesda als Teil von Xbox erscheint mir viel natürlicher als der Versuch, Square Enix mit ins Boot zu holen.
Auf der anderen Seite hat Sony weiterhin aggressiv versucht, Square-Enix-Titel als Exklusivtitel anzubieten, wobei Final Fantasy 16 kürzlich als PS5-Exklusivtitel auf den Markt kam und über 3 Millionen Exemplare verkauft wurde. Angesichts dieser Beweise ist es unmöglich, sich nicht zu fragen: „Was wäre, wenn?“