Microsoft erlaubt Spielern, Xbox-Voice-Chats aufzuzeichnen und Belästigungen zu melden


Wenn Sie jemand wegen Voice-Chats auf der Xbox schikaniert, können Sie den Vorfall bald aufzeichnen und an Microsoft melden.

Microsoft testet derzeit die Funktion, mit der Spieler „unangemessene Sprachaktivitäten in jedem Multiplayer-Spiel erfassen und melden“ können.

„Genauer gesagt bietet diese Funktion Spielern der Xbox Series Gemeinschaftsstandards(Öffnet in einem neuen Fenster) und reichen Sie es als Beweismittel zur Überprüfung an unser Xbox-Sicherheitsteam ein“, so das Unternehmen genannt(Öffnet in einem neuen Fenster) in der Ankündigung.

Das sogenannte „Reactive Voice Reporting“ bietet Xbox-Spielern eine weitere Möglichkeit dazu Flagge(Öffnet in einem neuen Fenster) unangemessenes Verhalten, das in Xbox-Mehrspielersitzungen auftritt. Obwohl Trash-Talk weit verbreitet ist, können die Beleidigungen manchmal toxisch werden und sich in rassistische Beleidigungen und andere Hassreden verwandeln.

Microsoft fügte hinzu: „Unser Team hat sich auf den In-Game-Chat konzentriert, da dies oft der Ort ist, an dem Spieler die größte Chance haben, mit Spielern außerhalb ihres Freundesnetzwerks zu interagieren.“ Wenn ein Spieler die Funktion nutzt, um potenzielles Regelverstoß-Verhalten zu melden, hat Microsoft mehr Beweise für die Entscheidung, ob gegen das Spiel vorgegangen werden soll.

Die Funktion funktioniert, indem sie es dem Spieler ermöglicht, die letzten 60 Sekunden des Spiels festzuhalten, anstatt als fortlaufender Überwachungs-Feed zu fungieren. „Nur Sie haben Zugriff auf den Clip, bis Sie ihn mit Ihrem Bericht einreichen. Xbox speichert oder lädt keine Sprachclips hoch, ohne dass Sie als Player den Meldevorgang starten“, sagt Microsoft.

Der aufgezeichnete Clip bleibt außerdem 24 Stunden lang online auf der Xbox-Konsole. Benutzer können den aufgenommenen Clip sofort mit ihrem Bericht einreichen oder warten, bis er fertig ist. „Wir senden Ihnen auch eine Erinnerung zur Meldung, wenn Sie innerhalb der 24-Stunden-Frist keine Online-Prüfung abgeschlossen haben“, fügte das Unternehmen hinzu. „Wenn Sie sich entscheiden, sich nicht zu melden, wird der Clip automatisch von Ihrer Konsole gelöscht.“

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Microsoft führt die Funktion diese Woche für englischsprachige Spieler ein, die für die Xbox Insider Alpha oder Alpha-Skip-Ahead registriert sind Beta-test(Öffnet in einem neuen Fenster) Programme. Das Ziel besteht darin, Feedback zu sammeln, bevor die reaktive Sprachfunktion möglicherweise allen Xbox-Benutzern zur Verfügung gestellt wird.

Microsoft fügt die Funktion zur reaktiven Sprachberichterstattung hinzu: „Funktioniert bei Tausenden von Spielen, die Multiplayer-Voice-Chat im Spiel bieten, einschließlich abwärtskompatibler Xbox 360-Titel.“

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