Microsoft Cloud Remedy hat Anspruch auf alle Cloud-Gaming-Einnahmen von Activision, enthüllt CMA

Nachdem die britische Competition and Markets Authority (CMA) diese Woche den Deal zwischen Microsoft und Activision offiziell blockiert hat, hat sie enthüllt, dass die vorgeschlagene Cloud-Lösung des Redmonder Unternehmens darin bestand, alle Einnahmen aus Activision-Spielen auf konkurrierenden Cloud-Gaming-Diensten einzubehalten und seine Konkurrenten im Wesentlichen zu Kunden zu machen.

Obwohl sie zuvor eingeräumt hatte, dass der Microsoft-Activision-Deal den Konsolenspielwettbewerb in Großbritannien „unwahrscheinlich“ beeinträchtigen würde, traf die CMA am Mittwoch überraschend die Entscheidung, den Deal aufgrund ungelöster Cloud-Gaming-Bedenken zu blockieren. In ihrem vollständigen Bericht hob die britische Aufsichtsbehörde mehrere Hauptmängel des modifizierten Cloud-Mittels von Microsoft hervor (das Microsoft vorschlug, um die anfänglichen Bedenken der CMA auszuräumen).

Die CMA nahm die Bedenken eines nicht offengelegten Dritten zur Kenntnis und enthüllte, dass das modifizierte Cloud-Mittel Microsoft nicht verpflichtete, die Spiele von Activision an alle willigen Konkurrenten oder gar an MSG-Dienste zu lizenzieren. Darüber hinaus berechtigte die modifizierte Cloud-Abhilfe zu allen Einnahmen aus Activision-Spielen auf konkurrierenden Diensten, einschließlich des Erstkaufs im Fall von BYOG-Diensten (GeForce Now), sowie zu allen Käufen im Spiel. Dies würde im Wesentlichen die Konkurrenten von Microsoft zu seinen Kunden machen:

Das modifizierte Microsoft Cloud Remedy würde Microsoft dazu berechtigen, alle Einnahmen aus dem Verkauf von Activision-Spielen, In-App-Käufen und allen anderen zukünftigen spielbezogenen Transaktionseinnahmen einzubehalten – infolgedessen würden Cloud-Game-Streaming-Dienste keine Rivalen von Microsofts Game Pass Ultimate werden , sondern sie würden Kunden von Microsoft werden, mit nur der Möglichkeit, Activision-Spiele zu streamen und alle damit verbundenen Einnahmen an Microsoft zu senden. Dieser Drittanbieter teilte uns mit, dass dies für Cloud-Game-Streaming-Dienste unattraktiv wäre, einschließlich BYOG-Betreibern wie NVIDIA, die die einzigen sind Betreiber, die von der modifizierten Microsoft Cloud Remedy profitieren würden, falls Microsoft beschließt, Activision-Spiele nicht zu lizenzieren.

Darüber hinaus teilte der Dritte der CMA mit, dass der Vorschlag von Microsoft auch keine Verpflichtung zur Funktions- oder technischen Parität enthielt. Auch wenn die genannte Partei nicht Sony ist, ist es wahrscheinlich, dass diese Gründe den japanischen Konsolenhersteller dazu veranlasst haben, Microsofts 10-Jahres-Cloud-Zugriffsvertrag abzulehnen, obwohl dies nur Spekulationen unsererseits sind.

Die Enthüllung verleiht der Entscheidung der CMA und den dahinter stehenden Gründen erhebliche Glaubwürdigkeit. Es ist jedoch nicht bekannt, ob die Entscheidung angesichts der Absicht von Microsoft und Activision Blizzard, Berufung einzulegen, Bestand haben wird.

Quelle: CMA

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