Microsoft-Chef fordert „kleinere“, „Prestige“-Spiele am Tag nach der Schließung des Hi-Fi Rush-Studios Tango


Ah, es fühlt sich an, als wäre es erst gestern gewesen, dass Microsoft Tango Gameworks, die Macher von Hi-Fi Rush, geschlossen hat, und jetzt sagt Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, den Microsoft-Mitarbeitern bei einer internen Bürgerversammlung: „Wir brauchen kleinere Spiele, die uns etwas bieten.“ Prestige und Auszeichnungen“ – ein Satz, den wir plausibel auf „…wie Hi-Fi Rush“ verlängern könnten.

Sehen Sie, das sind die Art von eisigen Fokusveränderungen und schwerfälligen Strategiewechseln, die man oft bei sehr großen Videospiel-Publishern wie Microsoft erlebt. Trends sind zyklisch und Unternehmen sind so etwas wie riesige, schläfrige Hamster, die sich um das Rad drehen, um Praktiken und Projekte wiederzuentdecken, die sie einst als geschäftsschädlich erachteten. Moment, lass mich im Wörterbuch nach „gestern“ suchen und etwas Klebeband holen – mein Gehirn scheint explodiert zu sein.

Weitergegeben von der Rand, Bootys Bemerkungen wurden möglicherweise aus dem Zusammenhang gerissen – wer weiß, vielleicht fügte er hinzu: „…aber nicht wie Hi-Fi Rush, das wir insgeheim fürchten und verachten wegen seiner tollen Comic-Grafik und dem unbändigen Soundtrack, obwohl wir“ „Ich habe bereits gesagt, dass wir mit der Leistung wirklich zufrieden sind.“ Auf jeden Fall bin ich mir sicher, dass aus der Perspektive einer erdgroßen Tabellenkalkulation mit Zellen, die grün werden müssen, und Linien, die nach oben verlaufen müssen, alles Sinn ergibt. John Johanas, Regisseur von Hi-Fi Rush, hat wie folgt auf das Zitat auf Xitter geantwortet. Er scheint… ratlos.

Falls Sie es irgendwie verpasst haben: Microsoft hat diese Woche ein internes Memo verschickt, in dem Pläne angekündigt wurden, nicht nur Tango, sondern auch Redfall- und Prey-Entwickler Arkane Austin (lesen Sie unbedingt Nics ausgezeichnete „Post-It-Notiz“ über das Genie von Prey) und Mighty zu schließen Dog Studios, während Roundhouse Games in Elder Scrolls Online-Entwickler ZeniMax Online integriert wird. Booty hat es den Mitarbeitern an anderer Stelle noch einmal erzählt über den Verge, dass „diese Änderungen auf der Priorisierung von Titeln mit großer Wirkung und weiteren Investitionen in Bethesdas Portfolio an Blockbuster-Spielen beruhen“. Microsoft konzentriert sich auf Projekte, die „am besten für den Erfolg positioniert sind“. Ich bin mir nicht sicher, wie viel erfolgreicher Microsoft sein muss, wenn man bedenkt, dass sie zu einem geworden sind Billionen-Dollar-Unternehmen im Januar.

The Verge behauptet, dass Tango gerade dabei war, Hi-Fi Rush 2 vorzustellen, bevor sie eingespielt wurden. Das Studio hätte etwas Besseres verdient. Viel Glück für alle Betroffenen.



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