Microsoft, Activision-Blizzard und die CMA: Also, was kommt als nächstes?


In einer überraschenden Entscheidung traf die britische Wettbewerbs- und Marktbehörde gestern die Entscheidung, Microsofts geplante Übernahme von Activision-Blizzard im Wert von 69 Milliarden US-Dollar zu blockieren, und begründete dies mit Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit von Microsoft, den aufstrebenden Cloud-Gaming-Markt mit Exklusivprodukten wie Call of Duty zu dominieren.

Während der Deal in zahlreichen anderen Regionen, einschließlich der USA und der EU, Herausforderungen ausgesetzt war, erwarteten viele, dass die CMA ihn genehmigen würde, insbesondere danach Aussage März dass die Exklusivität der Call of Duty-Konsole kein Problem mehr war. Da sich weltweit weitere rechtliche Herausforderungen abzeichnen und Microsoft gegen die Entscheidung der CMA Berufung einlegen wird, fragen sich viele nun, was als nächstes für Microsoft und Activision-Blizzard im Vereinigten Königreich und im Ausland kommt.

Die Antwort ist natürlich kompliziert, abhängig von mehreren Regulierungsbehörden, zeitaufwändig und vor allem teuer. Wir haben mit Anwälten und Analysten gesprochen, um den steinigen Weg aufzudecken, den Microsoft vor sich hat, wenn es Activision-Blizzard weiterverfolgen will, welche möglichen Ergebnisse verbleiben und warum wir wahrscheinlich noch Monate und möglicherweise Jahre lang von diesem Deal hören werden kommen.

Was ist passiert und warum?

Nach längerer Prüfung, Die CMA hat Maßnahmen ergriffen, um zu verhindern, dass Microsoft Activision-Blizzard übernimmt, aber nicht aus dem Grund, den viele erwartet haben. Während sich ein Großteil der öffentlichen Debatte um die Möglichkeit einer Exklusivität der Call of Duty-Konsole für Xbox drehte, stellte die CMA bereits im Februar fest, dass dies eigentlich kein ernsthaftes Problem war. Was die CMA am Ende davon überzeugte, zurückzuschlagen, war nicht Call of Duty, sondern Cloud Gaming.

Wir haben behandelt, was genau die Einwände der CMA gegen die Übernahme in Bezug auf Cloud-Gaming sind ausführlich an anderer Stelle, aber zusammenfassend ist die CMA besorgt, dass wenn Xbox Activision Blizzard kaufen würde, es den Cloud-Gaming-Markt dominieren könnte, indem es Spiele wie Call of Duty und World of Warcraft nicht konsolenexklusiv, sondern exklusiv für seine eigenen Cloud-Gaming-Plattformen anbietet . Mit diesen Content-Kraftpaketen in der Tasche, sagt die CMA, könnte Microsoft Elemente des Marktes wie Abonnementpreise und -struktur ohne nennenswerten Widerstand von anderen Diensten, denen diese enormen Spiele fehlten, effektiv kontrollieren. Es hilft nicht, dass die CMA Microsoft aufgrund seines Besitzes des Windows-Betriebssystems, seiner bedeutenden Cloud-Infrastruktur und seiner bereits robusten Inhaltsbibliothek bereits als eine dominierende Position im aufkommenden Cloud-Gaming ansieht.

Wenn sich das alles nach einer ziemlich großen Sache anhört, dann ist es das auch: Damit Microsoft seine Pläne zur Zahlung von 69 Milliarden US-Dollar für Activision Blizzard erfolgreich durchsetzen kann, braucht es die Genehmigung von Aufsichtsbehörden in verschiedenen Regionen, darunter Großbritannien, die USA und die EU . Während einige Länder bereits zugesagt haben, stehen die Entscheidungen sowohl der USA als auch der EU noch aus, was bedeutet, dass die Ablehnung des Vereinigten Königreichs nur eine von weiteren sein könnte. Und während Microsoft behauptet, dass es Anklang finden wird, wird es für das Unternehmen umso teurer und unausstehlicher, es durchzuziehen, je länger dies andauert.

Was kommt als nächstes?

Wie Alex Haffner, Wettbewerbspartner bei der Londoner Anwaltskanzlei Fladgate, mir erklärte, hat Microsoft effektiv vier Wochen Zeit, um ein Berufungsdokument beim britischen Competition Appeal Tribunal (CAT) einzureichen, das dann beurteilen wird, ob die CMA „gehandelt hat oder nicht im Rahmen seines pflichtgemäßen Ermessens bei der endgültigen Entscheidung.“

„Im Allgemeinen ist dies eine hohe Hürde für Beschwerdeführer, und erfolgreiche Einsprüche gegen Entscheidungen der CMA zur Blockierung von Fusionen waren selten, wenn auch nicht beispiellos“, erklärte Haffner. „Insgesamt ist mit einer Dauer des Berufungsverfahrens von insgesamt drei bis vier Monaten zu rechnen. Wenn das CAT einem Rechtsmittel stattgibt, wäre das wahrscheinlichste Ergebnis eine Zurückverweisung des Falls an die CMA, um ihre Entscheidung auf der Grundlage der vom CAT bestätigten Kritik neu zu treffen.“

Es gibt sicherlich Kritik an der endgültigen Entscheidung der CMA. David B. Hoppe von Gamma Law wies darauf hin, dass die Definition von „Cloud Gaming“ durch die CMA als eigenes Marktsegment ein schwieriges Argument sei, und fügte hinzu, dass die CMA „irgendwie einige Dinge herausgepickt habe, um die Position zu untermauern, die Microsoft bereits einnimmt dominanter Player im Cloud-Gaming.“



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