In Miasma-Chroniken, biegst du im rundenbasierten Kampf einen apokalyptischen Gloop deinem Willen. Es stammt von The Bearded Ladies, dem Team hinter Mutant: Year Zero: Road to Eden, hat also einen guten Strategie-Stammbaum, allerdings weniger empfindungsfähige Schweine.
Es spielt 140 Jahre nach einem seismischen Ereignis, bei dem ein giftiger Schleim namens Miasma den größten Teil der modernen Zivilisation auslöschte. Sie spielen Elvis und Diggs auf der Suche nach ihrer vermissten Mutter, während das verderbliche Miasma, das durch die Vereinigten Staaten strömte, weiterhin die Überreste der Menschheit überwältigt. Während Elvis Ihr normaler einheimischer Mensch ist, ist Diggs sein „großer Roboterbruder“.
Stoppen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben. Dank des Handschuhs, den seine Mutter ihm vor ihrem Verschwinden hinterlassen hat, erlangt Elvis die Fähigkeit, das zerstörerische Miasma zu kontrollieren. Sie wusste offensichtlich mehr über den Stoff als die meisten Menschen, da sie auch einen Brief hinterließ, in dem sie ihn aufforderte, das Ereignis zu untersuchen, das die Apokalypse auslöste.
Elvis und Diggs reisen durch Neu-Amerika, um sie zu retten und aufzudecken, was vor all den Jahren passiert ist. Obwohl Miasma der Menschheit geschadet hat, hat es Wunder für die bedrohliche Erste Familie bewirkt, die das Chaos nutzte, um an Bedeutung zu gelangen. Ich behaupte nicht, Miasma Chronicles im Abspann erwähnt zu haben, aber wenn ich raten würde, würde ich sagen, dass es nicht geklappt hat, die unzähligen sozialen, ökologischen und wirtschaftlichen Probleme des heutigen Amerikas in die Hände seiner Milliardäre zu legen so gut.
Es ist anstrengend, hier zu überleben, aber Unreal Engine 5 lässt die Künstler den Spieler in den Verfall von Städten und Vororten und den Erfindungsreichtum der Überlebenden im Laufe des Jahrhunderts nach der Apokalypse eintauchen. Tatsächlich sind die Versatzstücke, die The Bearded Ladies ihren Fans bietet, seltsam und (größtenteils) einprägsam, und Miasma Chronicles baut auf den Lehren aus seinen früheren Titeln auf, geht aber dennoch über die Grenzen hinaus.
Andererseits ähnelt der Kampf anderen rundenbasierten Strategietiteln – der Spieler und der Feind agieren abwechselnd und profitieren von taktischen Vorteilen, die durch Höhe und Deckung entstehen. Ob Superhandschuh oder kein Superhandschuh, Heimlichkeit wird immer noch gefördert, und bestimmte Charakterfähigkeiten wie bewegliche Deckung für Verbündete ermöglichen es Ihnen, die Chancen in Schlachten neu zu bestimmen. Darüber hinaus schalten Sie einzigartige Miasma-Fähigkeiten frei, wie den Miasma-Sturm, der Feinden Schaden zufügt und sie stört, sowie Waffenmodifikationen, und wer eine Herausforderung sucht, wird sie in den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden finden.
Letztendlich ist es eine natürliche Erweiterung und Weiterentwicklung von Mutant Year Zero, mit dem Brot und Butter einer rundenbasierten Strategiestruktur, dem Speck der kurvigen Geschichte, dem Salat der düsteren Ästhetik und den Tomaten von mehr als einer Handvoll davon Optionen zur Personalisierung Ihres Spieldurchgangs.