Metroid Prime Engineer war von Nintendo Wii-Spezifikationen enttäuscht

Die Nintendo Wii ist eine der größten Erfolgsgeschichten der Spieleindustrie, die Menschen jeden Alters über Nacht zu Spielern macht, nur mit einem kleinen weißen Motion-Controller. Es ist jedoch kein Geheimnis, dass die damaligen direkten Konkurrenten der Wii, die PlayStation 3 und die Xbox 360, einen großen Vorsprung auf reine Hardware-Fähigkeiten hatten, was viele Hardcore-Gamer dazu veranlasste, Nintendos zierliche weiße Box abzulehnen. Ehemaliger technischer leitender Ingenieur auf allen 3 Metroid Prime games sprach Jack Matthews kürzlich mit dem Podcaster Reece Reilly (alias Kiwi Talkz) über seine Erfahrungen bei der Entwicklung der Trilogie Metroid Prime 3: Korruption herumrollte, war er von den Spezifikationen der Nintendo Wii ausgebrannt.

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