Metroid Dread: Wie man den Mini-Boss des Zwillingsroboters Chozo Soldier in Ferenia & Burenia besiegt

Obwohl nicht gerade der herausforderndste Boss in Metroid-Schrecken, ist auch der Robot Chozo Soldier sicherlich kein Spaziergang. Es kann in kürzester Zeit viel Schaden anrichten und ist einer der wenigen Feinde im Spiel, der sich so schnell bewegen kann wie Samus. Es versteht sich daher von selbst, dass es gar nicht so einfach ist, es mit zwei dieser schnellen Roboter auf einmal aufzunehmen.

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Die Spieler werden während ihres Durchspielens bei einigen verschiedenen Gelegenheiten auf die Feinde des Twin Robot Chozo Soldier treffen Metroid-Schrecken. Sie zu besiegen erfordert ein wenig Planung, insbesondere wenn es darum geht, ihren mächtigen Angriffen auszuweichen. Zum Glück gehören die Räume, in denen die Schlachten stattfinden, zu den größten im Spiel und bieten den Spielern etwas mehr Spielraum.

Wo finde ich die Chozo-Zwillingsroboter-Soldaten?

Ähnlich wie bei den einzelnen Robot Chozo Soldiers werden die Spieler bei zwei verschiedenen Gelegenheiten gegen die Zwillinge antreten. Die erste dieser Schlachten findet in der Ferenia-Region fast unmittelbar nach dem Sieg der Spieler gegen den Escue-Boss statt, wobei die Spieler einfach durch die patrouillierte Zone des EMMI nach Westen gehen müssen, um sie zu finden.

Die zweite Begegnung ist eigentlich optional und findet einige Stunden später in Burenia statt. Um es zu erreichen, müssen die Spieler nach Erhalt der Superbombe vom letzten EMMI in den Unterwasserbereich in der südöstlichen Ecke der Region zurückkehren oder mit dem nahegelegenen Aufzug von Artaria nach oben fahren, nachdem sie den Schraubenangriff erhalten haben. Von dort aus geht es nur noch an die Spitze des Raums mit der hohen Decke und durch den Morph Ball-Tunnel.

Wie man die Chozo-Zwillingsroboter besiegt

Wenn es darum geht, Schaden zu verteilen, sind die Twin Robot Chozo Soldiers identisch mit ihren Solo-Gegenstücken, was bedeutet, dass sie Zugriff auf die gleichen vier Moves haben. Was diese Kämpfe so viel schwieriger macht, ist, dass die Spieler mit zwei von ihnen gleichzeitig kämpfen müssen, was das Ausweichen ihrer Angriffe viel schwieriger machen kann.

Glücklicherweise leiden auch die Soldaten unter den gleichen Schwächen, was bedeutet, dass die Spieler die Vertikalität des Kampfgebiets ausnutzen können, um etwas Abstand zwischen sich und ihren Feinden zu schaffen. Insbesondere die hohen Decken erleichtern den Spielern das Springen und Flash Shift direkt über die Soldaten, während die Länge des Raums auch zu Gunsten der Spieler wirken kann.

Wenn es darum geht, Schaden zu verursachen, sollten Spieler die Sturmrakete verwenden, die sie zufällig kurz vor dem ersten Showdown mit den Twin Robot Chozo Soldiers erhalten. Indem die Spieler die R-Taste gedrückt halten, während sie ihren Verfolgern ausweichen, können sich die Spieler schnell umdrehen und auf sie zielen, kurz bevor sie sie mit Raketen beschießen.

Im ersten Kampf zwischen Twin Robot Chozo Soldier ist es am besten, sich darauf zu konzentrieren, einen der Soldaten vor dem anderen auszuschalten. Dies liegt zwar teilweise daran, dass es einfacher ist, einen einzelnen Feind zu bekämpfen, aber es gibt noch etwas anderes, das berücksichtigt werden muss, insbesondere wenn die Spieler keine Raketenpanzer gesammelt haben oder mit einem reduzierten Vorrat in den Kampf eintreten.

Storm Missiles verbrauchen drei der Raketenmunition von Samus, was bedeutet, dass es viel einfacher ist, bei wiederholtem Einsatz zu versiegen. Die Spieler erhalten jedoch für jeden der Soldaten, die sie töten, einen anständigen Betrag zurück. Wenn sie sich also zuerst auf einen einzelnen Feind konzentrieren, verringern sie die Wahrscheinlichkeit, dass ihnen vor dem Ende des Kampfes die Raketen ausgehen, erheblich.

Genau wie die Solo-Roboter Chozo Soldiers werden die Zwillinge schließlich explodieren, sobald die Spieler genug Schaden angerichtet haben. Wie oben erwähnt, hinterlassen sie jeweils einen gesunden Vorrat an Raketen sowie etwas Gesundheit. Diejenigen, die auf eine größere Belohnung für ihre Bemühungen hoffen, werden bitter enttäuscht, obwohl die Spieler den Weltraumsprung nicht lange nach der ersten Begegnung finden.

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