Metroid Dread sieht so aus, als könnte es das einzig Wahre sein • Eurogamer.net

Wenn man etwa 15 Jahre auf ein Spiel wartet, ist es meiner Meinung nach fair, ein wenig Beklommenheit auszudrücken. Metroid Dread wurde ursprünglich als Nintendo DS-Fortsetzung von Metroid Fusion konzipiert, zu einer Zeit, als es nicht nur Die Serie bot ein 2D-Angebot, das mit Super Metroid mithalten konnte, aber wir befanden uns auch mitten in der Brillanz der Prime-Serie. Was auch immer Ihre Meinung zu Metroid: Other M, Federation Force oder Samus Returns ist, es ist fair zu sagen, dass die Serie seitdem weit von ihrer Blüte entfernt ist.

Man kann langjährigen Metroid-Fans, die in das erste Originalspiel seit dem etwas spaltenden Other M von 2010 gehen, verzeihen, dass sie einige Nerven haben. Aber nach ein paar Stunden mit der Eröffnung von Metroid Dread habe ich wunderbare Neuigkeiten. Dieses hier scheint das einzig Wahre zu sein – ein klassisches 2D-Metroid, das mit einigen ernsthaften Produktionswerten und all dem Schliff geliefert wird, das Sie sich von einem Spiel erhoffen, das hilft, Nintendos neueste Switch-Hardware auf den Markt zu bringen, die OLED-Aktualisierung im nächsten Monat.

Kurz nach den Ereignissen von Fusion sieht Dread, wie Samus erneut auf ein mysteriöses Signal reagiert, das sie zu einer feindlichen Planetenoberfläche lockt, um die X-Parasiten auszulöschen. Und wieder verschwören sich die Ereignisse, um sie all ihrer Fähigkeiten zu berauben – diesmal durch eine mächtige Figur in Chozo-Rüstung, die Sie auf der Oberfläche des Planeten ZDR treffen, die anschließend Samus besiegt, was zu einem Anfall von “physischer Amnesie” führt ‘. Das Ergebnis ist, dass Samus mit benommenem Kopf und effektiv mit leeren Händen tief in den Eingeweiden des Planeten aufwacht, mit der Aufgabe, sich zu ihrem Schiff hochzuarbeiten, das verlassen an der Oberfläche wartet, während sie ihre alten Kräfte wiederentdeckt und einige neue dazu – eine Art nette Umkehrung von Super Metroids Abenteuer, bei dem Sie sich in den Planeten Zebes gegraben haben.

Nach so vielen Jahren ist das Beruhigendste an diesen ersten Schritten in einem brandneuen Metroid-Spiel, wie unangenehm es ist, die unheimliche Atmosphäre und das erhabene Gefühl der Einsamkeit, die das Beste der Serie auszeichnen, die in Metroid Dread vorhanden und richtig ist . Der zweistündige Abschnitt, den wir durchgespielt haben, hob die Eröffnungsbereiche hervor, das kühle, isolierte Artaria, das dem eher industriellen, mit Hochöfen befeuerten Cataris Platz machte, wo der Lavastrom umgeleitet werden muss, um seinen Weg nach vorne zu finden. Die Erkundung in diesem speziellen Metroid hat jedoch eine brillante neue Wendung.

Wie der Name schon sagt, ist dies ein Metroid, das sich an Spannung und subtilen Horror anlehnt, wobei die große neue Mechanik hier die Einführung von Emmis ist – oder wenn es sein muss. Stellen Sie sich sie ein bisschen wie Mr. X von Resident Evil 2 vor, in der Nähe von unzerstörbaren Feinden, die Ihre Position verfolgen und Sie jagen, und wobei Ihre einzige wirkliche Option – zumindest früh – darin besteht, zu rennen oder sich zu verstecken, sollten sie sich in der Nähe befinden. Oh, und es scheint, dass es mehr als einen von ihnen gibt, was die Erkundung des Planeten ZDR in der Tat zu einer sehr nervösen Sache macht.

Die erste Emmi, der Sie begegnen, ist nicht ganz einsatzbereit, zischt und funkelt auf dem Boden, wie Sie sie mit ihrer scheinbar fehlenden Rüstung vorfinden. Es bietet eine sanfte Einführung in den Feind, der Metroid Dread definiert, aber die folgenden vollgepanzerten Versionen sind beeindruckende Dinge, die Sie mit einem einzigen Treffer zu Fall bringen, sollten sie in Reichweite kommen. Zum Glück patrouilliert Emmis nur in bestimmten Gebieten, die ordentlich auf der Karte markiert sind und die Farbe beim Betreten ihrer Zonen dezent abnimmt – obwohl diese Zonen natürlich oft die Heimat der Gadgets, Fähigkeiten und verschiedenen Geräte sind, die Sie benötigen, um Ihre Fortschritte zu machen Abenteuer. Es gibt Metroid Dread – zumindest in den ersten zwei Stunden – einen brillanten Rhythmus, wenn Sie von freier Erkundung zu ausgedehnten Gefahrenmomenten wechseln und daran arbeiten, die Emmis zu überlisten und zu überlisten, während sie Sie jagen und Sie versuchen, sich vorbeizuschleichen.

Wie zuvor Samus Returns – das Remake von Metroid 2 von Entwickler Mercury Steam aus dem Jahr 1991 und was sich jetzt wie eine Generalprobe für diesen viel größeren Metroid-Ausflug anfühlt – der Kampf hat einen ordentlichen Ping verdammt toll. Kleinere Feinde neigen dazu, Samus zu hetzen und ein Fenster für einen schnellen Konter zu öffnen, das sie für schnelle One-Hit-Kills aussetzt, die mit einem köstlichen Kamerazoom und einer klobigen Hit-Pause erzählt werden. Es ist auch der empfohlene Weg, um mit Kanonenfutter umzugehen, da auf diese Weise erzielte Takedowns dazu führen, dass mehr Ressourcen – Raketen oder alles wichtige Gesundheit – abgeworfen werden. Und natürlich sieht es auch verdammt toll aus.

Wir hatten das Glück, Metroid Dread im Handheld-Modus auf einem neuen Switch OLED zu spielen, wo diese Farben wirklich knallen. Ich schätze es sehr, wie die neuen weißen Joy-Cons auch die Ästhetik dieses neuen Metroid nachahmen.

Noch bevor Sie eines der zahlreichen Upgrades freigeschaltet haben, verfügt Samus über ein leicht erweitertes Arsenal, um ihr bei ihrer Sache zu helfen. Freies Zielen ist jetzt beim Laufen möglich, und noch bevor Sie den Morphball bekommen, gibt es eine Tauchrutsche, mit der Sie unter bestimmten kleinen Lücken rutschen können – eine wichtige Bewegung, wenn Sie versuchen, den Griffen bestimmter Emmis frühzeitig zu entkommen, und a auch ziemlich stylisch, wenn Sie in letzter Sekunde davonschleichen.

Einige später freigeschaltete Fähigkeiten helfen auch beim Kampf gegen die Emmis, wie zum Beispiel der Phantomumhang, der effektiv eine Tarnoption eröffnet. Klicken Sie auf den rechten Stick und Samus wird vollständig getarnt, der einzige Nachteil ist, dass ihre Bewegung eingeschränkt ist und die Kraft des Anzugs ebenfalls begrenzt ist – fahren Sie ihn herunter und er wird schließlich anfangen, Ihre Gesundheit zu zehren. Es sorgt für köstlich spannende Abenteuer und es ist eine Freude zu sehen, wie sich Metroid in den Horroraspekt neigt, der immer unter der Oberfläche der klassischen Spiele brodelt.

Es ist möglich, die Emmis schließlich zu besiegen, dank gelegentlichem Zugriff auf eine Omega-Kanone, die in jeder Emmi-Zone freigeschaltet werden kann, eine Art One-Shot-Waffe, die Ihr einziges Mittel gegen diese Feinde ist. Nicht, dass dies die Spannung schwächt – sobald Sie in der Lage sind, Waffen zu befreien, halten die Begegnungen diese Spannung aufrecht, da Sie die Kanone aufladen müssen, bevor Sie sie entfesseln Sie richten Ihre Aufnahme aus (und eine willkommene Anleihe, wie es scheint, von dem viel geschmähten Hybrid-Outing Metroid: Other M).

Es sieht so aus, als ob Metroid Dread 60fps hat, zumindest im Handheld-Modus, den wir versucht haben. Ob es konsistent ist oder nicht, muss Digital Foundry verraten – ich kann nur sagen, dass es sich super glatt anfühlte.

Es gibt hier und da andere willkommene Verbesserungen – wie eine neue Karte, die nützlicher ist als die in früheren Einträgen, mit der Sie nicht nur Wegpunktmarkierungen platzieren, sondern auch alle Türen eines bestimmten Typs hervorheben können. Erhalten Sie zum Beispiel Zugriff auf den Ladestrahl, und Sie können alle Türen hervorheben, auf die Sie gestoßen sind und die diesen Strahl zum Entriegeln benötigen.

Es ist genug, um dies zu einem perfekten Einstiegspunkt für die Serie zu machen, falls Sie noch nie ein Metroid-Spiel gespielt haben – obwohl es angesichts der Allgegenwart des Metroidvania-Genres auch seinen Namen verlieh, werden Sie sicherlich eines der unzähligen Spiele gespielt haben, die von inspiriert wurden Metroid wie Hollow Knight, Axiom Verge, Dead Cells oder Ori. Zu den Originalen zurückkehren zu können, ist jedoch mehr als eine Geschichtsstunde – es ist eine Chance, eine der anmutigsten, kantigsten und stilvollsten Serien von Nintendo zu sehen, die allzu lange vernachlässigt wurde, an ihre Stelle treten wieder im Rampenlicht.

Für wiederkehrende Fans wie mich, die immer noch einmal im Jahr Super Metroid spielen, ist das Ermutigendste nach zwei Stunden mit Metroid Dread, wie viel von der Magie der Serie erhalten und wiederhergestellt wird. Es ist eine respektvolle Runderneuerung, aber auch eine, die mutig genug ist, eigene kluge neue Ideen einzubringen und eine zusätzliche Schicht Spannung, Horror und Atmosphäre hinzuzufügen, die sich einfach elektrisch anfühlt. Im Moment sieht es so aus, als hätte dies alle Chancen, dem Vermächtnis von Metroid gerecht zu werden, was wirklich keine leichte Aufgabe wäre.


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