Metroid Dread Producer kommentiert den Schwierigkeitsgrad des Spiels

Eine der beeindruckendsten Veröffentlichungen des letzten Jahres müsste sein Metroid-Schreckendie lang erwartete Fortsetzung von 2002 Metroid-Fusion. Bei der Veröffentlichung erhielt es viel Lob von Fans und Kritikern, da der Eintrag die Serie zu ihren 2D-Side-Scrolling-Wurzeln zurückbringt. Es war ein großer Erfolg für Nintendo und MercurySteam, mit Metroid-Schrecken sogar eine Auszeichnung bei den The Game Awards im Dezember gewonnen. Viele Teile des Spiels stechen für viele Fans heraus, mit einem der am meisten diskutierten Aspekte von Furcht ist seine Schwierigkeit.

source site-55

Leave a Reply