Metroid Dread: Jede Art von Tür (und wie man sie öffnet)

Wie es bei üblich ist Metroid Spiele, Metroid-Schrecken verfügt über eine Vielzahl von Türen und Blöcken, die den Fortschritt der Spieler an verschiedenen Stellen des Spiels blockieren. Jeder erfordert ein anderes Werkzeug oder eine andere Technik, die es zu überwinden gilt, sodass die Entwickler die Eingänge zu geheimen und späten Spielbereichen von Anfang an in Samus’ Abenteuer sichtbar verstecken können.

VERBINDUNG: Metroid Dread: Jedes Gerät (und wo sie zu finden sind)

Neben neun verschiedenen Türtypen, Metroid-Schrecken verfügt außerdem über sechs spezielle kuppelförmige Türabdeckungen, die den Fortschritt der Spieler verhindern können. Diese werden typischerweise mit Strahlen und Raketen bekämpft, während die meisten der neun Blocktypen des Spiels nur mit Hilfe von Bomben oder speziellen Techniken überwunden werden können.

Schnelllinks

Türtypen
Power Beam Tür Ladestrahltür Sensorschloss-Tür
Rollladentür Thermotür Greiferbalkentür
Tür der EMMI-Patrouillenzone Tür der Zentraleinheit Boss-Tür
Türabdeckungstypen
Raketenabdeckung Super-Raketen-Abdeckung Sturmraketenabdeckung
Breitstrahlabdeckung Plasmastrahlabdeckung Wellenstrahlabdeckung
Blocktypen
Strahlblock Raketenblock Bombenblock
Greiferbalkenblock Speed-Booster-Block Schraubenangriffsblock
Energiebombenblock Bio-Block Fallenblock

Jede Art von Tür in Metroid Dread

Power Beam Tür

Power Beam-Türen sind gelb und können mit einem einzigen Schuss aus Samus’ Armkanone geöffnet werden.

Ladestrahltür

Ladestrahltüren sind orange und können erst geöffnet werden, wenn die Spieler den Ladestrahl in Artaria gefunden haben.

Sensorschloss-Tür

Sensor-Lock-Türen schlagen zu, wenn sie eine Bewegung erkennen. Spieler können dies umgehen, indem sie den Phantomumhang verwenden.

Rollladentür

Rollladentüren werden zugeschlagen, wenn Samus auf die gelbe Plattform vor ihnen tritt. Spieler können dies vermeiden, indem sie die Flash Shift verwenden, um sie zu passieren, ohne den Boden zu berühren.

Thermotür

Thermal Doors öffnen sich nur, wenn sie an eine Quelle heißen Magmas angeschlossen sind. In bestimmten Regionen können Spieler spezielle Geräte verwenden, um den Fluss des Magmas von Planet ZDR umzuleiten und zu öffnen.

Greiferbalkentür

Grapple Beam Türen sind schwarz mit einem leuchtenden blauen Dreieck darauf und können nur mit dem Grapple Beam geöffnet werden.

Tür der EMMI-Patrouillenzone

Die Türen der EMMI Patrol Zone bestehen normalerweise aus einem weißen Mosaikhologramm und können von Spielern frei passiert werden. Wenn das EMMI, das die Zone patrouilliert, jedoch in Alarmbereitschaft ist, werden die Türen fest und beginnen rot zu leuchten, was Samus daran hindert, durchzukommen. Um sie freizuschalten, müssen die Spieler dem Roboter entkommen oder sich vor ihm verstecken, bis er Samus nicht mehr verfolgt.

Tür der Zentraleinheit

Die Türen der Zentraleinheit sind mit einem hellen weißen Lichtkreis versehen und können nur mit der Omega-Kanone geöffnet werden.

Boss-Tür

Boss-Türen bestehen aus lebenden wurmähnlichen Kreaturen und greifen Spieler an, wenn sie ihnen zu nahe kommen. Um die Kreaturen zu töten und die Türen zu öffnen, müssen die Spieler einen Gegenangriff ausführen, wenn sie zuschlagen.

Jede Art von Türabdeckung in Metroid Dread

Raketenabdeckung

Raketenabdeckungen sind rot und haben ein wabenartiges Design. Wie der Name schon sagt, können sie mit einer einzigen Rakete zerstört werden.

Super-Raketen-Abdeckung

Super Missile Cover haben ein grünes Mesh-Design und können mit einer einzigen Super Missile zerstört werden.

Sturmraketenabdeckung

Sturmraketenabdeckungen weisen fünf grüne Punkte auf und können zerstört werden, indem die fünf entsprechenden grünen Lichter, die sich in der Nähe befinden, mit einer Sturmrakete anvisiert werden.

Breitstrahlabdeckung

Wide Beam-Abdeckungen sind orange und haben drei Punkte auf der Vorderseite. Um sie zu zerstören, müssen die Spieler sie mit einem aufgeladenen Schuss treffen, nachdem sie den Wide Beam in Dairon gefunden haben.

Plasmastrahlabdeckung

Die Abdeckungen des Plasmastrahls sind grün und können durch einen einzigen Schuss des Plasmastrahls zerstört werden.

Wellenstrahlabdeckung

Wave Beam Abdeckungen haben eine violette Farbe und können durch Abfeuern eines einzigen Schusses von Samus’ Wave Beam entfernt werden.

Jede Art von Block in Metroid Dread

Strahlblock

Strahlblöcke haben einen großen weißen Kreis und können mit jeder Art von Armkanonenschuss, Bombe oder Rakete zerstört werden.

Raketenblock

Raketenblöcke haben einen großen roten Kreis mit einem schwarzen Raketendesign in der Mitte und können entweder mit einer normalen oder einer Superrakete zerstört werden.

Bombenblock

Bombenblöcke haben einen großen rosa Kreis und können mit einer der drei Arten von Morph Ball-Bomben zerstört werden.

Greiferbalkenblock

Grapple Beam Blöcke sind grau mit einem leuchtenden blauen Dreieck darauf. Spieler können sie mit dem Grapple Beam aus Wänden herausziehen.

Speed-Booster-Block

Speed-Booster-Blöcke haben einen orangefarbenen Kreis mit einem schwarzen Pfeil, der nach rechts zeigt. Spieler können direkt durch sie hindurchrennen, während der Speed ​​Booster aktiv ist, oder Samus’ Shinespark-Fähigkeit verwenden, um sie entweder in normaler oder in Ballform zu zerstören.

Schraubenangriffsblock

Schraubenangriffsblöcke haben einen blauen Kreis mit einem schwarzen Blitz darauf und können zerstört werden, indem Sie in sie hineinspringen, nachdem Sie das Schraubenangriffs-Upgrade erhalten haben.

Energiebombenblock

Power-Bomben-Blöcke haben einen orangefarbenen Kreis mit dem Bild einer schwarzen Power-Bombe in der Mitte und können, wie der Name schon sagt, nur zerstört werden, indem irgendwo in der Nähe eine Power-Bombe gezündet wird.

Bio-Block

Bio-Blöcke haben eine rosa und rote Farbe und bestehen aus scheinbar lebendem Gewebe. Wenn Sie auf sie schießen, explodieren sie, was normalerweise den Zugang zu geheimen Bereichen ermöglicht. Sobald die Spieler den Diffusionsstrahl haben, können sie aufgeladene Schüsse verwenden, um sie durch dünne Wände zu zerstören. Mit dem Wave Beam können sie sie durch jede Wand oder Struktur schießen, unabhängig von der Dicke.

Fallenblock

Fallenblöcke sind im Allgemeinen die eine Art von Block, die Spieler nicht zerstören möchten Metroid-Schrecken. Der einfache Kontakt mit ihnen führt dazu, dass sie erodieren, obwohl Spieler den Schwung einer Kreuzbombenexplosion oder des Speed ​​Boosters nutzen können, um sie sicher zu überqueren, ohne zu fallen.

MEHR: Metroid Dread: Komplette Anleitung & Komplettlösung

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