Metroid Dread, Hollow Knight und mehr beweisen, dass 2D-Spiele nirgendwo hingehen

Videospiele haben eine lange und geschichtsträchtige Geschichte voller technologischer Fortschritte. Was als Experimente mit bewegten Pixeln auf einem Bildschirm begann, wuchs langsam zu Sidescrollern, First- und Third-Person-Abenteuern und sogar zu isometrischen Reisen. Die Anzahl der angezeigten Farben und Pixel nahm mit der Entwicklung der Konsolen zu und schließlich wurden 3D-Modelle möglich. Während all dieser Fortschritte wurden weiterhin großartige Spiele mit einer Vielzahl verschiedener Spielstile veröffentlicht, die den Spielern überall gefallen. Ab einem bestimmten Punkt war es möglich, das gewünschte Spielkonzept in dem Format zu verwirklichen, das am besten dafür geeignet war.

source site-51

Leave a Reply