Metroid Dread: Die besten Dinge, die man nach dem Beenden des Spiels tun kann

Während der gesamten Metroid Franchise, das Spiel war noch nie zu Ende, nachdem es nur einmal geschlagen wurde, und Metroid-Schrecken ist nicht anders. Platformer-Spiele sind oft für ihre Wiederspielbarkeit und den Status bekannt, der damit einhergeht, sie immer wieder durchzuspielen und die besten Zeiten auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad zu erzielen.

Während Metroid-Schrecken hat keine traditionellen Post-Game-Inhalte, mit denen Spieler anderer Genres vertraut sind, wie z. Da das Spiel für die meisten Spieler im Allgemeinen kürzer als 10 Stunden ist, ist dies eine gute Sache, da die Spieler so die Möglichkeit haben, das Beste aus ihrem Kauf herauszuholen.

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Es gibt Belohnungen für das Zurückgehen und Durchspielen Metroid-Schrecken mehrmals, und diese nehmen ein paar verschiedene Formen an. Lassen Sie uns also aufschlüsseln, was Spieler erreichen können, wenn sie die aufregenden Korridore von . erleben Metroid-Schrecken wieder und wieder.

Die meisten Belohnungen, die Spieler erhalten können in Metroid-Schrecken sind einzigartige Kunstwerke, aber es gibt noch andere Dinge, die Spieler nach ihrem ersten Durchspielen freischalten.

Harter Modus

Nachdem das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen wurde, schalten die Spieler den Hard-Modus für zukünftiges Durchspielen frei. Offensichtlich bietet der Hard-Modus den Spielern bei zukünftigen Durchspielen zusätzliche Schwierigkeiten, und es ist eine sichere Wette, dass alle wettbewerbsfähigen Speedruns ihn verwenden werden. Einige der Artwork-Belohnungen, die in diesem Artikel erwähnt werden, erfordern, dass das Spiel in diesem Modus abgeschlossen wird, daher ist dies auch eine wichtige Option für Vervollständiger.

Chozo-Archiv

Chozo-Archive sind Kunstwerke, die dafür belohnt werden, jeden Gegenstand auf allen zu finden Metroid Dreads Karten. Es gibt neun Chozo-Archivbilder, die Spieler der Galerie hinzufügen können, acht zum Auffinden von 100% der Gegenstände auf jeder der acht Karten und eines zum Freischalten aller acht anderen Archive.

Klare Zeit und Schwierigkeitsgrafik

Die anderen Kunstwerke, die Spieler freischalten können, werden basierend auf dem Schwierigkeitsgrad und der Zeit belohnt, in der der Spieler ein Durchspielen abschließt. Diese sind viel einfacher zu bekommen, nachdem Sie durchgespielt und herausgefunden haben, wie Sie überall hinkommen Metroid-Schrecken. Dieses Artwork basiert auf früheren Spielen im Metroid Serie und gibt langjährigen Fans im Austausch für ihr Engagement einen schönen Schuss Nostalgie. Folgende Teile sind erhältlich:

  • Metroid: Zero Mission – Beende das Spiel auf Normal
  • Metroid: Samus kehrt zurück – Beende das Spiel auf Normal in weniger als 8 Stunden.
  • Super Metroid – Beende das Spiel auf Normal in weniger als 4 Stunden
  • Metroid: Andere M – Beende das Spiel auf Schwer
  • Metroid-Fusion – Beende das Spiel auf Schwer in weniger als 8 Stunden
  • Metroid-Schrecken – Beende das Spiel auf Schwer in weniger als 4 Stunden
  • Nullanzug Samus – Schalte alle anderen klaren Zeit-/Schwierigkeitsgrafiken frei

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