Metapher: ReFantazio bekommt Mega-Trailer und Veröffentlichungstermin im Oktober – gute Nachrichten, reine Brawler-Partys sind machbar


Als einer der im Baumhaus ansässigen Atlus-Kranken war ich unglaublich glücklich, als ich 25 Minuten lang mit Metaphor: ReFantazios Regisseur Katsura Hashino aufwachte, der uns neues Filmmaterial vorstellte. Wir werfen einen Blick auf eine neue ländliche Stadt und die Aktivitäten, die Sie unternehmen können, wie zum Beispiel die Kopfgeldjagd. Das Reisen mit deinem magischen Mech wird mit „Camping“ verglichen, was ich nicht erwartet hatte. Und es gibt jede Menge Kämpfe zu sehen, wobei die Übergänge von Echtzeit- zu rundenbasierten Schlachten etwas detaillierter beschrieben werden. Oh, und es erscheint im Oktober, was mir genügend Zeit gibt, meinen JRPG-Rückstand abzubauen, bevor dies auf absehbare Zeit unweigerlich meine gesamte Existenz in Anspruch nimmt.

Atlus hat uns bereits ein wenig darüber informiert, was wir von Metaphors Fantasy-JRPG-Spiel erwarten können, insbesondere im Vergleich zu Persona. Aber im neuesten Stream gingen sie etwas detaillierter auf diese Aspekte ein und begannen mit einer Reise um die Weltkarte.

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Der Spieler landet in „Martira“, einer „alten Burgstadt“, wo er durch einige Kopfgelder scrollt. So wie es aussieht, würden Sie eines davon aufheben und sich dann zu Fuß in das „Ödland“ begeben, um diese Biester aufzuspüren. Das „Ödland“ umfasst die gefährlichen Zonen zwischen Großstädten und dergleichen und ist etwas, durch das Sie normalerweise mit Ihrem Super-Mech namens „Gauntlet Runner“ reisen würden.

Ähnlich wie bei Persona, wo Zeit eine begrenzte Ressource ist, die sinnvoll eingesetzt werden muss, gewährt Ihnen Metaphor einen festgelegten Zeitrahmen, um die Hauptstory-Quest abzuschließen. Ab etwa 13:44 Uhr im Video gibt es einen Blick auf die Oberweltkarte, wo der Spieler sieht, dass es einen Tag dauern wird, bis er einige Wälder erreicht, in denen das Kopfgeld liegt, was seinen vorgegebenen Reiseplan verschlingt.

Wenn Sie im Gauntlet Runner zwischen den Zonen reisen, können Sie tatsächlich das Innere erkunden und seine Einrichtungen nutzen (Sie können dies im Video nach etwa 15 Minuten sehen). Anscheinend „Kochen, unterhalten, campen und mehr“. Besonders amüsant ist, dass Hashino auf die Waschmaschine und die Putzutensilien hinweist. In Persona 5 könnten Sie rostige Rüstungen in einem Waschsalon reinigen lassen, um ihre wahre, mächtige Form zum Vorschein zu bringen. Ich frage mich, ob es hier derselbe Fall ist?

Auch Berufe bzw. „Archetypen“ werden kurz umrissen (ca. 16:50). Es sieht so aus, als wären sie austauschbar und mit den Personas von Persona vergleichbar, bei denen es sich um mächtige Wesen handelt, die sich manifestieren, wenn Charaktere sich ihren Ängsten stellen. Bei 17:44 erhalten wir im Video einen Blick auf etwas, das wie ein Jobbaum/Bienenstock aussieht und verschiedene Jobs zeigt, die zu vielen anderen verschiedenen Jobs führen.


Die Oberweltkarte in Metapher: ReFantazio.
Bildnachweis: Sega

In Dungeons können Sie herumlaufen und Feinde scannen, um deren Level zu beurteilen. Kämpfe gegen Feinde niedrigeren Levels können in Echtzeit durchgeführt werden, was meiner Meinung nach eine hervorragende Zeitersparnis darstellt! Der rundenbasierte Kampf ist einem Kampf mit einem dämonischen Löwen vorbehalten, bei dem der Spieler an den üblichen Zaubersprüchen und grundlegenden Angriffen und anderen Dingen teilnimmt. Anscheinend gibt es jede Menge Haupt- und Nebendungeons, und Atlus hat sein Bestes getan, um „alles, was dich langweilen könnte“, zu reduzieren. Ich hoffe wirklich, dass das der Fall ist, da die Dungeons von Persona 5 – selbst die aktualisierten Versionen von Royal – sehr, sehr langweilig werden könnten.

Unweigerlich erhalten wir einen Einblick in das „Follower“-System, wo der Protagonist eine Hasendame namens Catherina trifft (ca. 21:24). Sie entwickeln eine Bindung, geben sich die Hand und der Archetyp „Brawler“ wird freigeschaltet. Was jedoch wirklich toll ist, ist, dass der Spieler eine Gruppe nur aus Brawlern zusammenstellt, und das ist offenbar durchaus machbar. Wunderbare Neuigkeiten, wenn ich als jemand spreche, der etwas verärgert ist, wenn JRPG-Charakter-Slots mit ziemlicher Sicherheit einen Zauberer, einen Heiler und so weiter erfordern. Wenn Metaphor es uns ermöglicht, mit verrückteren Party-Zusammenstellungen zu spielen, bin ich dafür da.

Metapher: ReFantazio startet am 11. Oktober und Sie können es weiterhin verfolgen Dampf Und Xbox Seiten.



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