Metal Gear Solid wird in der Master Collection auf 30 FPS beschränkt sein


Konami hat neue Informationen über die erwartete Auflösung und Frameraten der drei Spiele in seiner kommenden Metal Gear Solid: Master Collection Vol. enthüllt. 1. Aber die Fans sind mit dem, was sie sehen, nicht zufrieden, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Metal Gear Solid auf allen Konsolen auf 30 fps beschränkt ist.

Bildquelle: Konami
Bildquelle: Konami

Die Tabelle oben war geteilt auf einer offiziellen Konami-Website für die Sammlung veröffentlicht und vor allem ist Metal Gear Solid auf allen Plattformen auf 30 fps festgelegt. Metal Gear Solid 2 und 3 hingegen laufen beide mit 60 fps auf allen Geräten außer Nintendo Switch. Darüber hinaus bleiben alle Spiele auf allen Geräten bei der 1080p-Auflösung hängen (außer im Handheld-Modus der Switch, der dies nicht unterstützt) und schaffen es nie auf 4K.

Wie Fans betonen, sind diese Einschränkungen angesichts des Alters der Spiele sowie der Tatsache, dass HD-Versionen von MGS2 und MGS3 vor Jahren für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurden und mit 60 fps problemlos liefen, unglaublich frustrierend. Darüber hinaus hat Konami zuvor mehreren Verkaufsstellen (einschließlich uns) mitgeteilt, dass „die Sammlung“ auf allen Geräten außer der Switch 60 fps anstrebt – was angesichts der jetzt veröffentlichten Tabelle irreführend erscheint.

Wir müssen abwarten, wie gut das alles aussieht, wenn die Sammlung am 24. Oktober erscheint. Letzten Monat haben wir eine Switch-Vorschau gespielt, obwohl unser Vorschauer damals von einer „erheblichen Verlangsamung“ in MGS2 und 3 sowie anderen berichtet hat technische Fehler.

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].

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