Metal Gear Solid-Erfinder Hideo Kojima arbeitet an einem brandneuen Action-Spionagespiel, „das auch ein Film ist“


Fast 10 Jahre nachdem Hideo Kojima die Metal Gear Solid-Serie hinter sich gelassen hatte, um sein Indie-Studio zu gründen, gründete der gefeierte Entwickler und Instagram-Film-Influencer plant, mit einem brandneuen Action-Spionagespiel zu dem Genre zurückzukehren, das ihm einen Namen gemacht hat. Und in wahrer Kojima-Manier soll das Videospiel ebenso ein Film wie ein Spiel sein.

Kojima enthüllte heute Abend am Ende der State of Play-Show von Sony die „brandneue Original-IP“ und kündigte den kommenden Titel als Ergebnis einer Partnerschaft zwischen PlayStation und Kojima Productions an. Im Rahmen dieser Partnerschaft wurde Death Stranding bereits sowohl für PlayStation als auch für PC veröffentlicht, wobei die Fortsetzung Death Stranding 2: On the Beach kurz vor Kojimas persönlichem Auftritt einen typisch kryptischen Trailer enthüllte.

Kojima sagte, dass die Produktion des Action-Spionage-Projekts (nennen Sie es nicht Stealth-Action!) mit dem aktuellen Titel Physint – was, wie man weiß, dass Kojima auch der endgültige Name des Spiels sein könnte – nach Death Stranding 2 vollständig beginnen wird. Mit anderen Worten Wir gehen davon aus, dass es noch ein paar Jahre dauern wird, bis wir es sehen, da wir jetzt wissen, dass Death Stranding 2 erst 2025 erscheinen wird.

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Titelbild für YouTube-VideoPhysint – Hideo Kojima kehrt zum Action-Spionage-Genre zurück | Playstation


Kojima merkte an, dass er im Jahr 2026 sein 40. Jahr in der Spielebranche verbringen wird, und sagte in Bezug auf Physint: „Ich bin zuversichtlich, dass dieser Titel der Höhepunkt meiner Arbeit sein wird.“

Während der Entwickler das Projekt als „Action-Spionagespiel der nächsten Generation“ bezeichnete, wird es für Kojima vertrautes Terrain sein, da es „modernste Technologie“ und einen starken Einfluss aus Filmen kombiniert.

Tatsächlich ist dies in der Tat eine Neuigkeit, die sicherlich diejenigen erfreuen wird, die über ein Tastaturmakro verfügen, mit dem sie auf alles, was Kojima bisher gemacht hat, antworten können: „Mach einfach schon einen Film.“ Möglicherweise ist dies Kojimas bisher am meisten an einen Film angrenzendes Videospiel – selbst im Vergleich zu seiner Zusammenarbeit mit Regisseur Jordan Peele, experimentelles Horrorspiel OD.

Kojima sagte ausdrücklich, dass Physint darauf abzielt, „die Grenzen zwischen Film und Videospielen zu überwinden“, und erklärte, dass es zwar ein „interaktives“ Spiel im herkömmlichen Sinne sei, „es aber gleichzeitig auch ein Film in Bezug auf Aussehen, Geschichte, Thema, Besetzung, Schauspiel, Mode und Ton“ – es bleibt also nicht viel übrig, was nicht im Grunde genommen ein Film ist. Erwarten Sie wahrscheinlich, dass Norman Reedus irgendwann auftaucht.

Um den Punkt noch deutlicher zu verdeutlichen, wurde der Spott von Kojima zurückgezogen, um das Studiogelände von Sony und Columbia Pictures in Hollywood mit einer Werbetafel zu enthüllen, auf der der Name des Spiels zu sehen war. Das ist alles, was wir bisher über Physint wissen, aber wir können davon ausgehen, dass Geoff Keighley bald die Kurzwahl zu Kojima drücken wird, um weitere Einzelheiten zu erfahren.



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