Metal Gear Solid: Die 10 am schwersten zu besiegenden Bosse | Bildschirm Rant

Von schockierenden Wendungen in der Handlung über fesselnde Charaktere bis hin zu einem großartigen Gameplay gibt es so viele Gründe dafür Solides Metallgetriebe ist eine der bekanntesten Gaming-Franchises der Geschichte. So legendär Solid Snake als Protagonist auch ist, das wahre Highlight der Serie könnten tatsächlich die Bösewichte sein, gegen die er antritt.

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In jedem der Hauptspiele kämpft der Held mit einem Trupp, der aus einigen denkwürdigen Bösewichten besteht. Einige werden in überraschend einfachen Bosskämpfen oder durch Abkürzungen besiegt, andere stellen den Spieler vor eine schwierige Herausforderung, mit der er wahrscheinlich lange Zeit verbringen wird.

Meistens soll der letzte Boss eines Spiels am schwierigsten zu schlagen sein. Das war vielleicht nicht der Fall bei Söhne der Freiheit aber Solidus Snake war in der Tat ein gewaltiger Gegner. Was diesen Kampf einzigartig und cool machte, war, dass es ein Schwertkampf war.

Als Raiden hast du Solidus mit einem Schwert gegen seine beiden Schwerter bekämpft, und es geschah oben auf der Federal Hall. Obwohl Solidus’ Muster leicht zu erkennen ist, bewegt er sich immer noch in einem schnellen Tempo, das schwer zu vermeiden ist, was dazu führt, dass Sie mehrmals in Flammen aufgehen. Am Ende fühlt es sich absolut lohnend an, Solidus zu schlagen.

Hideo Kojima war ein Meister darin, bestimmte Dinge in einem Videospiel zu tun, von der filmischen Gestaltung bis hin zum Erfinden verdrehter und verwirrender Geschichten. Ein übersehener Aspekt ist, dass er dafür sorgen konnte, dass sich eine Handvoll Kämpfe in seinen Spielen wie wahre Epen anfühlen, besonders wenn es darum ging, sich Scharfschützen zu stellen.

In Waffen der Patrioten, der fragliche Scharfschütze war Crying Wolf, ein Mitglied des Beauty and the Beast Corps. Während der Kampf hier nicht allzu hart ist, kann es für den Spieler schwierig sein, so geduldig zu sein, wie er sein muss. Am besten warten Sie unter einem Lastwagen mit Nachtsichtbrille, um Crying Wolf im Schneesturm zu finden.

Ein allgemeiner Trend, den viele Bosskämpfe haben, unabhängig von der Serie, aus der sie stammen, ist, dass alles, gegen das Sie antreten, Muster aufweist. Das ist der Fall in Metal Gear Solid: Söhne der Freiheitbesonders mit der Armee von Metal Gear Rays, die Sie annehmen müssen.

Bewaffnet mit einem Stinger-Raketenwerfer können Sie sie am Knie treffen und andere verwundbare Stellen öffnen. Es hilft auch, dass sie meistens einzeln angreifen. Was dies schwierig macht, ist, dass es ein Ausdauertest ist, weil sie unerbittlich sind und bei härteren Schwierigkeiten werden Sie so erschöpft sein wie Raiden.

Vamp ist jemand, der sich dem Franchise in der Fortsetzung anschloss und sich zu einer denkwürdigen, ikonischen Figur entwickelt hat. So etwas wie eine übernatürliche Kreatur zu sein, die anscheinend nicht sterben kann, wird dir das antun. Als du in diesem Spiel gegen ihn kämpfst, hast du seine Macht kennengelernt.

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Er rannte auf Wasser, schaltete mühelos mehrere Wachen aus und überlebte eine Kugel in den Kopf. Das machte ihn sofort einschüchternd. Der Kampf wird dem gerecht, da Vamp viel Schaden verursacht, Messer wirft und Sie an einem bestimmten Ort gefangen halten kann, ohne dass Sie entkommen können.

Ein interessanter Aspekt der Bosskämpfe dieser Franchise ist, dass einige von ihnen vollständig umgangen werden können. Es gibt legitime Möglichkeiten für den Spieler, sich nicht darauf einzulassen, und während es für einige die Erfahrung dämpft, wird es von denen bevorzugt, die sich nicht in einen Kampf stürzen wollen.

Eine der Zeiten, die passierte, war in den Unterschätzten Der Phantomschmerz, wo Sie leicht davon abweichen könnten, sich den Skull Snipers stellen zu müssen. Wenn Sie sich entscheiden, gegen sie zu kämpfen, bereiten Sie sich auf einen langen, harten Kampf vor. Dies sind fünf weibliche Scharfschützen, die alle so gut wie Quiet sind, was sie zu einer großen Bedrohung macht.

Inzwischen ist der Kampf gegen Psycho Mantis im Ersten Solides Metallgetriebe ist im Grunde der Stoff der Legende, den jeder kennt, der Videospiele liebt, auch wenn Sie nicht alleine gegen ihn gekämpft haben. Denken Sie jedoch wirklich an das erste Mal zurück, als Sie dies versucht haben.

Psycho Mantis verwirrt die Spieler völlig, indem es alles tut, vom Lesen ihrer Speicherkarte bis zum Steuern von Meryl. Das Problem bei diesem Kampf ist, dass, wenn er Ihren Controller strittig macht, es keine Möglichkeit gibt, wirklich zu wissen, dass das Geheimnis der Behebung darin besteht, die Ports zu wechseln. Es ist auch schwer, ihn direkt zu schlagen, wenn er Sachen nach dir durch den Raum wirft.

Das größte Verkaufsargument von Schlangenesser ist, dass Sie sich draußen im Wald tarnen und so fast unsichtbar werden können. Das war eine wirklich coole Idee, aber ein Bösewicht hat das mit seiner eigenen Fähigkeit, sich zu verstecken, gegen dich gewendet.

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Die Angst sprang mit beängstigender Leichtigkeit durch den Wald und machte es extrem schwierig, ihn zu finden. Nachdem man das geschafft hatte, war es immer noch schwer, ihn tatsächlich zu treffen. Obendrein richteten seine Offensivangriffe auch reichlich Schaden an, sodass das Ganze ein Problem darstellte.

Es ist im Grunde wie in einem Kaiju-Streifen, es mit dem Sahelanthropus aufzunehmen. Sie müssen gegen einen massiven Mech kämpfen, der alles in der Gegend überragt und ihm eine der größten Karten gibt, auf denen jemals eine Schlacht stattfand. Der Sahelanthropus jagt Snake überall hin und es ist erschütternd.

Du kannst rennen, aber du kannst dich wirklich nicht verstecken, weil es dich jedes Mal findet. Ihre Waffen richten auch nicht viel Schaden an, sodass Sie ein Gefühl der Hilflosigkeit haben, egal was Sie versuchen. Zu sterben, kurz bevor man den Siegesschlag austeilt, kann niederschmetternd sein.

Nehmen Sie, was über den Crying Wolf-Kampf gesagt wurde, und vergrößern Sie es für diesen Kampf sehr. Gegen The End anzutreten, kann ein scheinbar endloses Unterfangen sein, da einige berichtet haben, dass dieser Kampf mehrere Stunden in Anspruch nimmt. So gut kann sich The End verstecken.

Selbst wenn Sie ihn sehen, ist er trotz seines Alters schnell genug, um zu entkommen. Wie beim Kampf der Skull Snipers kann dies auch vermieden werden, indem Sie entweder The End in einer früheren Szene töten oder einfach Ihre Systemuhr eine Woche vorstellen, wodurch er an Altersschwäche stirbt. Wenn du es aber durchziehst, steht dir ein Krieg bevor.

Dies ist nicht einer, von dem viele Leute wissen werden, aber diejenigen, die teilgenommen haben, können verstehen, wie rau es ist. Friedensläufer ist ein zu Unrecht übersehener Einstieg in das Franchise, wahrscheinlich weil es für die PSP herauskam.

Das Spiel selbst ist ziemlich großartig, aber dieser harte Kampf kommt von einem vergessenen Stück Crossover-DLC mit Monsterjäger. Es erlaubte Ihnen, dinosaurierähnliche Bestien zu bekämpfen, und dieser Rex, der im Grunde ein Monster ist, das mit Metal Gear-Technologie ausgestattet ist, ist unerbittlich schwer zu besiegen.

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