Meta hat den Begriff Metaversum „ruiniert“, aber jetzt entwickelt es sich weiter: CEO von Yuga Labs

Der Big-Tech-Spieler Meta verschaffte dem Metaversum einen schlechten Ruf, als es seine abgedrehte Vision der breiten Masse zugänglich machte. Glücklicherweise haben sich offene virtuelle Online-Welten weiterentwickelt, sagt Daniel Alegre, CEO von Yuga Labs.

Im Gespräch mit Cointelegraph auf der Token 2049 in Singapur sagte Alegre, das Problem mit dem Metaverse bestehe darin, dass Meta „den Begriff ruiniert habe, weil darin stand: ‚Das ist etwas ganz Neues‘“ – obwohl bereits andere Metaverse-Plattformen existierten.

„Ich war bei Activision Blizzard, wir hatten World of Warcraft. World of Warcraft ist ein Metaversum, Fortnite ist ein Metaversum – also entwickelt sich das Metaversum meiner Meinung nach auf sehr, sehr positive Weise.“

Alegre sagte, die geringe Nutzerbasis sei ein Kernproblem von Metas Horizon Worlds – ansonsten sei sie aber nur dann nützlich, „wenn es einen Grund gäbe, dort zu sein“.

„[Users] Gehen Sie hinein und sagen Sie „Hey, Mark, es ist so cool, Sie zu sehen … Was nun?“ Es ist einfach gefloppt, es gibt ein riesiges Echo im Raum.“

Er fügte hinzu, dass Yugas kommendes Otherside-Metaverse – das sich seit mindestens März 2022 in der Entwicklung befindet und keinen offiziellen Starttermin hat – im Gegensatz zu Horizon Worlds aus dem Bedürfnis ihrer Gemeinschaft unersetzlicher Token-Inhaber entstand, einen digitalen Raum zum Verbinden zu haben.

„Die digitale Verbindung ist das, worum sie uns gebeten haben“, sagte Alegre. “Im Kern, [Otherside] eine Möglichkeit für unsere Community, sich digital an einem Ort zu verbinden.“

Bisher wurde Otherside nur durch eine Handvoll Early-Access-Demos und einen „Vibe-Check“ durch eine Fokusgruppe im Juli gesehen. Alegre sagte, Yuga habe kürzlich eine weitere begrenzte Erfahrung von Otherside mit „Kernmitgliedern“ durchgeführt.

Othersides etablierter Mitbewerber, The Sandbox, hat ebenfalls versucht, Kultur online zu bringen. Sein Mitbegründer Sebastien Borget erzählte Cointelegraph, dass er auf seiner Plattform Nachbarschaften schafft, die Länder wie Singapur und Türkei widerspiegeln.

NFTs divergieren in „zwei Richtungen“

Alegre sagte, er sehe auch eine Divergenz in der Art und Weise, wie NFTs betrachtet werden. Einerseits werden NFTs allein aufgrund ihrer Kunst und Geschichte geschätzt. Andererseits werden sie für ihre Gemeinschaft und ihre geistigen Eigentumsrechte geschätzt.

„Das sind zwei Wege, auf denen das alles schiefgeht“, meinte er.

Er verglich die Anwendungsfälle zwischen den NFT-Projekten CryptoPunks und Bored Ape Yacht Club (BAYC) – beides Eigentum von Yuga, bei denen die Inhaber das kommerzielle IP besitzen – um hervorzuheben, wie die Inhaber sie nutzen.

Laut Alegre werden CryptoPunks – eine frühe NFT-Sammlung – „Top-Museen und Sammlern“ zugänglich gemacht, die beginnen, den Wert des Besitzes des Originals zu erkennen.

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Mittlerweile haben BAYC-Inhaber eine Community gegründet und Alegre behauptet: „Mehr als 900 Apes-Inhaber bauen auf den Apes Unternehmen auf.“

Alegre zeigt eine Kaffeepackung mit der Aufschrift „Bored Ape“, die ihm der Besitzer des NFT BAYC #9472 geschenkt hat. Quelle: Andrew Fenton/Cointelegraph

Er sagte, Yuga befinde sich in einer ähnlichen Lage wie YouTube, wo das Modell für benutzergenerierte Inhalte (UGC) den Aufbau von Unternehmen rund um den Austausch von Videos auf der Plattform ermögliche.

„Es gibt Medienunternehmen, die auf UGC basieren, sowie Kreativagenturen und Werbung. Man sieht, dass sich in der Bored Ape-Community das Gleiche entwickelt.“

„Es zeigt Ihnen, dass NFTs und NFT-Besitz, wenn Sie es der Community geben, es auf eine Weise nehmen, die Sie sich nie vorstellen können“, sagte Alegre. „Sowohl im Offline-Bereich als auch im Online-Bereich.“

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