Melden Sie Details zu Pitches für kleinere Assassin’s Creed-Spiele

Frühe Details mehrerer potenzieller Assassin’s Creed-Projekte sind online durchgesickert, die sich innerhalb von Ubisoft in der „Konzept- und Prototypphase“ befinden sollen.

Dazu gehört ein Projekt des Assassin’s Creed Rogue-Studios Ubisoft Sofia mit Story-Elementen, die in mehreren Zeiträumen angesiedelt sind, darunter das heiß begehrte Aztekenreich sowie Indien und das Mittelmeer.

Die anderen Projekte, die von besprochen wurden Insider-Gaming klingen wie kleinere Spin-Offs, wie ein kostenloses PVE-Koop-Spiel für vier Spieler von Ubisoft Chengdu, ein Multiplayer-Projekt, das Ubisofts nebulöse Cloud-Computing-Technologie von Ubisoft Annecy und Massive Entertainment verwendet, und ein zweites Assassin’s Creed VR Projekt.

Ubisoft beschreibt die Zukunft von Assassin’s Creed.

Die Nachricht von den Projekten kommt, als Ubisoft versucht, sich nach einer Zeit schlechter Finanzergebnisse und anhaltender interner Probleme, die dazu führten, dass eine Handvoll verärgerter Mitarbeiter in den Streik trat, wieder in Ordnung zu bringen.

Im Zuge von Spielen wie Just Dance 2023 und Mario + Rabbids: Sparks of Hope, die unterdurchschnittlich abschneiden, und einer Welle von Projektstornierungen, wurde vorgeschlagen, dass Ubisoft nach Stabilität bei seinen anderen Evergreen-Marken suchen wird: Assassin’s Creed, Far Cry und Tom Clancy.

Der heutige Bericht macht deutlich, dass wir wahrscheinlich einige Jahre lang keines dieser Assassin’s Creed-Projekte sehen werden, selbst wenn sie alle in der Entwicklung bleiben und zu Vollversionen werden.

„Wir kommentieren Gerüchte und Spekulationen nicht“, sagte ein Ubisoft-Sprecher Eurogamer heute Morgen als Antwort auf den Bericht.

Aber Details dieser Spiele sind kaum überraschend. In der Tat sind das die Art von Projekten, die Assassin’s Creed-Chef Marc-Alexis Coté letztes Jahr in Paris mit mir besprochen hat, als Ubisoft die Zukunft seiner größten Franchise skizzierte.

Coté erwähnte damals sogar die zukünftige Arbeit von Ubisoft Sofia an der Franchise – etwas, das jetzt gut mit dem heutigen Bericht über sein potenzielles nächstes Projekt zusammenzupassen scheint.

„Ich möchte, dass unsere anderen Studios, die wunderbare Ideen zum Franchise beigetragen haben, gerne Ubisoft Sofia als Beispiel nehmen“, sagte mir Coté letztes Jahr. “[Sofia] baute Assassin’s Creed Rogue, etwas Unglaubliches mit [Valhalla expansion] Dawn of Ragnarok und viele andere Juwelen wie ihr DLC für Origins Curse of the Pharaoh, das ebenfalls brillant war.

„Also, kann ein Studio wie Sofia unsere Community mit einem Projekt beeindrucken, das nicht unbedingt ein 150-Stunden-Produkt ist? Denn wenn wir ein 150-Stunden-Produkt bauen, hängt kommerziell so viel davon ab, dass der Einsatz so hoch wird Infinity wird mehr Vielfalt sowohl in den von uns ausgewählten Perioden als auch im Gameplay dieser Spiele ermöglichen.”

Ubisoft bereitet derzeit sein Assassin’s Creed Infinity-Projekt vor, um ein neues Zentrum für zukünftige Assassin’s Creed-Spiele aller Formen und Größen zu werden.

Zu diesen Spielen gehören Assassin’s Creed Codename Red, ein großes neues Action-Adventure-Rollenspiel, das in Japan vom talentierten Assassin’s Creed Odyssey-Team von Ubisoft Quebec spielt, und das gruselig aussehende Assassin’s Creed Hexe von Ubisot Montreal, das sich auf die Hexenprozesse von konzentrieren soll das Heilige Römische Reich.

Der heutige Bericht deutet darauf hin, dass Red für eine Veröffentlichung im Jahr 2024 vorgesehen ist, während Hexe 2026 folgen wird.

Ubisoft bereitet auch eine eigenständige Rückkehr für den alten Multiplayer-Modus von Assassin’s Creed vor. Das soll angeblich 2025 auf den Markt kommen.

Ubisofts letzte große Veröffentlichung von Assassin’s Creed war der Blockbuster Valhalla aus dem Jahr 2020, der in den letzten Jahren zu einem der größten Hits von Ubisoft wurde. 2023 wird das kleinere, auf Stealth ausgerichtete Assassin’s Creed Mirage erscheinen, das in Bagdad spielt.


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